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展開《絕地求生》8月1日官方發布了第19輪更新內容的公告,改動內容非常之多,包括子彈穿透、界面改動、動態氣象、自定義模式等等,下面小編帶來《絕地求生》第19輪更新內容詳解,廢話不多說,來提前了解一下吧。
雖然PGI2018已於上周末落下帷幕,但是熱烈的氣氛還在延續。我們經過上周的熱烈,這周為了改善遊戲環境我們準備了第19輪更新。
雖然目前還有很多沒公開過的遊戲內容,但這次我們更新的重點是為玩家提供更舒適的伺服器環境。
穿透效果系統,多種UI的便利性改善,薩諾的氣象動態系統應用其他地圖,改善沙漠圖/海島圖,性能改善等等通過這次更新希望您見到更加歡樂的絕地求生。
無論如何,首先更新測試服測試,如沒有任何問題後續即將更新正式服。
遊戲內容
子彈穿透的新效果更新
·同一個角色被子彈穿透手臂,按照彈道穿透,穿透後的子彈的方向變成不同的結果。
·如子彈穿透手臂後打到角色身體:
1.手臂傷害量和上半身傷害量對比最高傷害量等於最終傷害量。
2.穿透效果隻限制於頭部,上半身,骨盆部位。(以外的部位沒有穿透效果)。
3.子彈穿透手臂後沒有打到任何部位(頭部,上半身,骨盆部位),手臂的傷害量等於最終傷害量。
4.如子彈穿透不同角色限制不同部位的傷害量。
5.霰彈槍沒有穿透效果。
·修複下載具同時按Shift會保持按Shift狀態的效果。
·如果你的隊友在比賽中斷線但是仍然活著,其他隊友看不到遊戲獎勵(結果)界面,甚至是在其他所有隊友都被淘汰了的情況下,也會出現這種問題。現在玩家可以檢查你的隊伍中是否有掉線的玩家。
-如果你斷開鏈接的隊友重新鏈接進入遊戲,並以更好的結果完成遊戲,那麽你的隊友將在遊戲結束後獲得最新的獎勵。
-為了防止濫用,其他隊友不能使用擊殺者觀看畫面。
PGI2018再見
·PGI大廳的主題改為普通大廳的主題。
·加載畫面改為原來的家在畫面。
·運輸機後尾PGI旗和巴士停車場的PGI物體都已刪除。
·遊戲內PGI決賽20個戰隊的標記已刪除。
·大廳的BGM改為原來的BGM。
·PGI廣告牌,戰隊牆壁標記已刪除。
UI/UX
·改善扔物品調整數量的功能。
·用滑動條可以調整數量。
·Alt+滑鼠左鍵:扔所有數量。
·Alt+滑鼠右鍵:扔一半數量。
·背包沒有太空情況換或解除配件時把配件扔地上。
·沒有背包容量的情況換地上的配件時原來的配件扔地上。
·擴容彈夾換快速彈夾時換快速彈夾後超過重量的子彈和擴容彈夾扔地上。
·背包沒有太空的情況身上的配件用滑鼠右鍵解除時配件扔地上。
·Alt+滑鼠右鍵按槍械時槍械的所有配件會解除。
·已解除的配件到背包裡。
·背包重量超過時扔地上。
·添加關閉指定隊友的語音的功能
·改善色盲,色弱的玩家的輔助功能。
·按照色盲,色弱的種類,瞄準鏡,瞄準點的顏色可以改變。
·顏色以外玩家的標記上可以記數字。
·Alt+滑鼠右鍵可以標記自己的瞄準點。
·設定裡可以自由修改按鍵。
·3D和小地圖也可以看到標記。
·淘汰隊友也可以標記。
·遊戲平視顯示上標記裝備的武器編號改善更顯眼。
·擊倒玩家也顯示在擊殺資訊。
·顯示設定添加提高顯明度設定。
·使用On/Off可以提高顯明度。
·設定裡可以調整大廳和遊戲內的FPS的功能。
·大廳FPS限制:無限/30/60
·遊戲FPS限制:無限+Smooth Off/無限+Smooth On/Display Based/Custom
-使用多顯示器開啟系統目錄,世界圖,背包時可以用滑鼠滾輪換顯示器。
世界
動態氣象變化更新
·動態氣象變化更新。
·沙漠圖和海島圖添加動態氣象變化。
·海島圖:多雲(Overcast)。
·沙漠圖:多雲(Overcast),晴天(Sunset)。
·多雲(Overcast)氣象隨時下雨或者有霧等等動作動態氣象的功能。
改善了海島圖
·海島圖部分地區布置小型新物體。
·河流附近布置一些掩體。
·SosnovkaMilitaryBase附近空地布置更多的樹木。
·改善了沙漠圖。
·為了車輛易於移動布置野區。
·為了改善開車效果部分大斜坡改為平面。
自定義模式
·自定義模式添加預先設定功能。
·一般模式1種:預先設定
·刷新3級頭盔和服裝,刷新少量物品,藍圈的傷害量也低。不刷新摩托艇。
·電競模式1種:Gamescom Invitational 2017設定。
·一般模式的預先設定為準沒有轟炸區,AR刷新數量為1.5倍。
·自定義模式的氣象設定為Overcast時Advanced設定裡可以選擇下列的氣象變化。
·氣象變化的最早的開始時間。
·氣象變化的最晚的開始時間。
·持續動態氣象的最短時間。
·保持動態氣象的最長時間。
·多雲氣象的概率。
·下雨氣象的概率。
·有霧氣象的概率。
·自定義模式房間目錄順序為原來的刷新時間改為房間人數。
性能
·優化不裝備手上的槍械動作改善幀數。
·優化地圖加載速度。
·優化載具的煙氣和火焰效果,預防停頓畫面的想象。
·修複刷新環境物體時停頓畫面的現象。
·按照角色的距離優化同步改善伺服器的性能。
·原來是視角的所有角色即時同步,現在按照距離不同次數的同步。
·全伺服器的性能會提高15%。
·優化所有網絡編碼,改善伺服器的性能。
聲音
·(FPP模式)坐車後會聽到的車聲變小。
修複BUG
·使用手榴彈和燃燒瓶等破壞門也不會看見任何痕跡。
·從運輸機垂直降落的角色的動作顯示基本降落的動作的問題。
·回放時不輸出部分聲音的問題。
·停止回放影片時聲音沒有停止的問題。
·同時拿出平底鍋和槍械的問題。
·擊殺觀看,死亡畫面,回放畫面不輸出肺活量UI的問題。
·FPP視角的玩家和實際玩家的位置不同的問題。
·一名隊友連接斷開後所有隊友淘汰後觀看擊殺玩家也可以和隊友語音的問題。
·表情動作中可以傾斜動作的問題。
·兩個玩家一起通過狹窄太空導致卡住的問題。
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責任編輯:墨池