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任天堂總裁:我們必須跟上雲遊戲技術發展的步伐

騰訊科技訊 7月7日消息,據國外媒體報導,在某種程度上,任天堂的Switch遊戲機能夠說明雲遊戲的最大好處之一:將遊戲從大型電子設備轉移到便攜式設備上來。但任天堂對於自家能否應對遊戲開發、遊戲和銷售等方面可能發生的巨變有著清醒認識。

當任天堂高管在今年的年度股東大會上被問及對雲遊戲的看法時,他們認為視頻遊戲可以運行在遠程網絡伺服器而不是本地主機,他們承認自己相信雲技術將成為未來遊戲機的一部分,但任天堂“必須跟上”。

任天堂總裁古川俊太郎(Shuntaro Furukawa)表示:雖然我們並不期望所有的遊戲都能很快成為雲遊戲,但技術確實在進步。我們看到未來雲計算和流媒體技術將發展成為向消費者提供遊戲的一種方式。我們必須跟上環境的這種變化。也就是說,如果這些變化能夠增加全球的遊戲用戶數量,這將給我們帶來更多的市場機會。通過我們集成的軟硬體開發方法,讓全世界用戶都能享受到任天堂提供的獨特娛樂體驗。

任天堂董事宮本茂(Shigeru Miyamoto)也同意,“雲遊戲在未來將變得更加普及”。但他補充稱,他不認為該技術一定會取代像Switch這樣的遊戲機。

宮本茂指出:“我毫不懷疑將會繼續推出一些本地化運行的有趣遊戲。”“我們相信,繼續利用這些多樣化的技術環境,創造出只有任天堂才能創造的獨特娛樂體驗是非常重要的。”

雖然任天堂不像谷歌、索尼和微軟那樣沒有自己的雲遊戲服務,但它一直在通過合作夥伴悄悄在日本試驗這一想法。事實上,今年早些時候Switch就推出了一些流媒體遊戲。

任天堂總裁古川俊太郎還回答了一個關於訂閱服務的問題。他最後表示,未來幾年我們可能會看到更多遊戲訂閱服務。他表示:“任天堂的策略是,在未來拓展業務時,我們將考慮所提供的每一款產品是否適合遊戲訂閱模式。”(騰訊科技審校/皎晗)

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