每日最新頭條.有趣資訊

不走尋常路 CDPR希望《賽博朋克2077》改變遊戲行業

  在即將發行的最新一期EDGE雜誌中,《賽博朋克2077》的任務設計師Patrick Mills講述了CDPR公司製作這款遊戲的理念,他特別提到,CDPR希望能夠用《賽博朋克2077》來改變整個“遊戲行業”。

  “我們這家公司有件一直在努力的事,就是向遊戲行業展示怎麽做遊戲(how to do things),而我們能夠改變遊戲行業。我們可以做更多與眾不同的事,不用循規蹈矩走老套路,而‘不走尋常路’就相當於我們的座右銘。”Mills說。

  而且不僅僅是遊戲玩法上的立異標新,Mills還提到了遊戲敘事上的發展還有很長的路要走,尤其是當提到故事中會涉及到政治話題時,不因為這樣而去刻意回避或給內容設阻礙,期待都能盡可能誠實展現出來(這也是CDPR正在努力的事)。

 “所以,當你聽到其他遊戲廠商在遊戲中回避政治話題時,我要說我們的遊戲就是有。”Mills說,“我們不會假裝這些不存在於遊戲中,而如果麥克(《賽博朋克2020》桌遊作者)聽到我們說,《賽博朋克2077》裡就盡是些關於炫酷髮型和武器的東西,那麽他肯定會大發雷霆的。”

  即便CDPR不去強調《賽博朋克2077》的遊戲特色,我們也能從他們之前的作品《巫師》中了解到類似的風格,他們就是有那種不會去粉飾故事和限制內容的理念,每一個玩過《巫師3:狂獵》的人都能感受到這點。所以現在的唯一問題就是,CDPR是否找準了《賽博朋克2077》敘事基調,Mills表示這其中確實有風險,但與理想狀態還有多遠,他並沒有透露,希望他們能夠再次發揮優秀的敘事功力,讓這款新作脫穎而出。

  目前《賽博朋克2077》尚未公布發售日,遊戲將登陸PC/PS4/Xbox One平台。

更多內容:賽博朋克2077專題賽博朋克2077論壇

獲得更多的PTT最新消息
按讚加入粉絲團