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《月圓之夜》新版本評測 燒腦的回合製卡牌手遊

去年,最佳獨立遊戲《月圓之夜》剛剛上線便一躍成為爆品,就在4月26日,《月圓之夜》更新了新資料片“魔術的簾幕”,新版本中不僅更新了全新的職業“魔術師”,還增加了新的怪物、新的卡牌以及新的劇情。最令玩家驚喜的是,這次的版本中,新職業“魔術師”的解鎖費用僅需6元,真如項目組所說:“這款遊戲或許很難在商業上取得成功,但它真的是一部能夠讓人找回初心的作品。”

《月圓之夜》新版本評測 燒腦的回合製卡牌手遊

劇情依舊暗黑 悲劇結尾虐心

之前的劇情玩家們都知道,小紅帽尋找為了失蹤的外婆,孤身潛入黑森林尋親的故事。遊戲裡一開始的木匠,村民好心阻攔小紅帽說,婆婆這麽晚怎麽可能在外面,小紅帽不聽然後就動起手乾翻了村民。之後出去遇到各種有故事的怪物和元素,這些怪物都有著小慘的故事,也都被小紅帽KO了……最後狼人一直在說不要逼我,然後解開面目發現是暗戀小紅帽的小木匠的時候,不知各位玩家的心情是怎樣的?

《月圓之夜》新版本評測 燒腦的回合製卡牌手遊

再說說最後的大BOSS神秘人,很多玩家都默認她是外婆的化身~我個人認為,遊戲中,外婆的表現也是比較凶狠的。但是,戰鬥結束後,兩人相認,這個結局讓人心情不免有些複雜。當然,作為策略類遊戲,玩法和戰術比劇情更加吸引人。

魔術師牌組複雜 打法更加燒腦

魔術師職業是這個版本中最大的亮點。作為遊戲的首個付費職業,魔術師擁有著最為複雜的卡組,她可以積累攻擊卡、行動卡、祈禱卡、咒術卡,甚至之前版本沒有的反製卡。複雜的卡組帶來的必然是複雜的戰術。筆者瀏覽過不少玩家的攻略,很多大神甚至可以做到諸如“行動+咒術”的混搭流,其卡牌複雜程度考驗人的大腦。由於遊戲時間有限,筆者著重體驗了熟悉的咒術卡爆發流的打法。

《月圓之夜》新版本評測 燒腦的回合製卡牌手遊

《月圓之夜》新版本評測 燒腦的回合製卡牌手遊

首先是基本的卡組,撲克飛鏢+鬼牌+千把刀用於輸出;魔術簾慕+清晰術+法力源泉+各種法術卡用於減費和疊加法術;魔術簾幕+天降炸彈+傳送門用於過牌;再搭配一些可以加護甲的卡牌。

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筆者走的是爆發流,因此積累了三張千把刀、兩張必殺撲克和兩張撲克飛鏢(歐皇臉),希望在每一回合都能打出極高的傷害。同時,把幾乎所有的加點機會都給了法術值,手中的法術卡也很多,主要是保證持續的輸出。在防禦方面,反製卡凝視、吞沒和咒術反製是大頭,在加上羅生門這種行動卡。通過魔術簾幕和天降炸彈一邊減費一邊過牌,找清晰術或者法力源泉繼續減費,在配合加傷害類卡牌和羅生門來打出成噸傷害並疊甲。

這種搭配最大的弊病就是小紅帽太過脆弱。雖然是歐皇臉,不少boss在三個回合以內就能被打敗,但是碰到無頭騎士這種“潑皮無賴”,還是很頭疼,甚至看臉,這也是筆者沒有用小紅帽挑戰過狼人的原因。

劇情、玩法費腦筋 畫面、音效給點讚

筆者傾向於把《月圓之夜》定性為解謎遊戲,不是遊戲中通過各種玩法去解決某個謎團,而是通過分析各個boss和不斷更新的劇情,扎起過關的同時,得出一條條線索,在遊戲外得出劇情的大邏輯,當然,這也需要玩家盡可能多的解鎖各種卡牌、挑戰各種職業、甚至要乾掉全部怪物才行。因此,在分析劇情時,不少人會覺得燒腦,而在過關斬將時,每一關的戰術也很考驗玩家的智商。

《月圓之夜》新版本評測 燒腦的回合製卡牌手遊

從畫面和音效角度來看,遊戲的整體畫風採用了我們童年時期經常接觸的的北歐童話風格,並且在其中加入了一定的哥特元素,這就讓遊戲本身看起來不再低齡,也很符合小紅帽這個角色形象的本身。遊戲的戰鬥場景是飄雪的黑森林,整個UI和音效也帶點小恐怖,符合遊戲暗黑的主題。遊戲中的戰鬥場景,則與常見的卡牌遊戲相似,敵上我下這一標準姿勢得到了繼承,並且在強調了技能特效的同時也淡化了血漿效果。總體來說表現不錯,雖然談不上驚豔,但拿到一個及格以上的分數還是綽綽有余的。

綜上所述,“魔術的簾幕”繼承了遊戲過往燒腦的特點,甚至得意加強。在卡組設計、怪物優化和劇情上也有了升華,讓玩家以追劇的心態去面對這個作品。同時,這是一款慢熱型的遊戲,能夠做到細水長流,希望有更多後續版本輸出吧。

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