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程小東大改《流星蝴蝶劍》手遊招式 招式表白背了!

   網易《流星蝴蝶劍》手遊已於前段時間完成首測,其崇尚的“硬核”動作玩法得到了眾多參與首測的玩家肯定,官方也於測試後宣布將在今年的第三季度開啟公測。然而近日卻有大新聞曝出,程小東對《流星蝴蝶劍》的招式系統仍不滿意並提出了大量的修改意見,讓玩家更加期待遊戲的動作體驗

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   精益求精!程小東大改招式動作

   高難度動作手遊《流星蝴蝶劍》主打“硬核”動作玩法,輕重擊結合,配合雙武器、閃避系統、自選招式能打出多樣化的連招,動作氣息滿滿,在首測中更是得到了眾多動作遊戲愛好者的認可。但國術指導程小東直言“遊戲的動作部分,還有很大的提升太空。” 為了讓玩家們享受到更加真實的動作體驗,程小東決心對現有的動作系統“推翻重來”,重新設計之前首測中深受好評的武器招式。目前,程導已經設計完成需要修改的動作招式,接下來將進入更加細致的打磨階段。

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   更真實的武俠動作,程小東把關動作捕捉

   作為《流星蝴蝶劍》手遊的重中之重,武器連招方面自然不容有失,據消息稱此次重裝上陣的武器系統,其招式技能將全程採用動作捕捉。作為《流星蝴蝶劍》的國術指導,最強武行程小東老師,已根據他幾十年、幾十部作品的文化沉澱的經驗提出寶貴的意見。無論是威武霸氣的長槍,還是俠客氣息十足的利劍,玩家在流星蝴蝶劍中揮出的每一拳,舞出的每一劍,都會帶來電影級別的動作體驗。目前,引擎內的建模動畫已經完成,程導將全程指導動捕演員並提出改進建議。

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   再接再厲!點擊預約公測

   雖然首測版本玩家好評如潮,然而《流星蝴蝶劍》的開發團隊卻依然未曾放鬆,期望能夠再接再厲,給玩家送上最佳遊戲體驗。然而距離公測已然不遠,現在進行如此大的改動,真的來得及嗎?好在開發組做出了擲地有聲的回應:我們第三季度肯定上,保證為玩家們呈現出一個有血有肉的真實江湖!現在《流星蝴蝶劍》手遊公測預約正在火熱進行中,掃描下圖二維碼便可搶先入駐,最強武指打造的真實動作體驗等你來玩!

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