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《莎木3》製作人:WeGame專業有經驗 不想重製遊戲

  在今日的“核聚變 Tour2018 廈門站”中,日本知名遊戲製作人鈴木裕先生在現場宣布《莎木3》PC簡體中文版將會在未來登陸騰訊WeGame平台,鈴木裕先生也在現場接受了媒體的採訪,以下是部分採訪內容:

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  Q:目前遊戲的開發進度如何?

  A:《莎木3》現在開發順利,日本的版本已經基本完成,正在做英文語音錄製和中文本地化等工作,都在順利展開之中。

  Q:對於開放世界怎麽看?

  A:《莎木》當時很注重還原真實生活,我認為就是把生活中一些細節再現,我在製作《莎木1》時遊戲只有一個主題或玩法,我的想法是在同一個遊戲中能夠讓玩家體驗多種元素,設定一個主人公有各種選擇可以去做。現在3A遊戲大部分都是開放世界,感覺自己沒有白做(這些探索)。

  Q:為什麽要做《莎木3》?

  A:《莎木2》之後不少玩家聯繫我說想要玩續作,在這段時間我也很苦惱,版權預算等不成熟,但是玩家們非常熱情,是玩家的熱情打動了我,有的玩家說哪怕你不出遊戲,寫本小說說完劇情也可以;也有玩家提到了可以考慮用眾籌的形式復活這個系列,後來在kickstarter上發起了眾籌,最初是想做個規模比較小的遊戲,之後玩家們的眾籌很給力,索尼和Deep Silver也有所幫助,於是就慢慢發展成了現在的規模。

  Q:為什麽選擇WeGame平台?

  A:WeGame是中國最大的pc遊戲發行平台,經驗豐富,感謝WeGame。

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  Q:對於中國市場和玩家有什麽期待?

  A:希望和中國玩家有更多互動,我對中國以及中國文化一直都很喜歡,我把所有的經歷想傳達給玩家的東西都做到了遊戲裡,現在在配合本地化工作,盡快將遊戲帶給大家。

  Q:中文本地化的進度如何了?

  A:中文版本地化由WeGame負責,WeGame有非常專業的本地化團隊,我非常期待他們能夠提供一個原汁原味的中文版本。

  Q:怎麽看待製作遊戲的新技術和遊戲之間的關係?

  A:遊戲不一定要有非常先進的技術,打個比方說,做飯有些東西平淡無奇但是很好吃,也有一些用技術流做的很好吃,提供更多選擇,讓玩家什麽都可以玩到,其實是更好的。其實每個製作人遊戲製作理念是不一樣的,以我來說50%是技術,50%是遊戲性,我希望能夠平衡兩者。

  《莎木》動畫製作人竹內巨集彰補充到:“:又顧及到遊戲性,又引入新技術,我認為鈴木裕先生能做到這一點。很多年前邁克傑克森斯皮爾伯格都非常喜歡鈴木裕的遊戲,當年還找到了鈴木裕先生來問怎麽能做的這麽好。”

  Q:鈴木先生有這麽多經典遊戲,如果有機會重製,會選擇哪一款?

  A:我是一個一直在追求新東西的人,不想做重製版,想給大家做新的遊戲。

本文由遊民星空製作發布,轉載請注明出處。

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