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微軟次世代主機比起畫面將更重視遊戲可玩性和幀數!

  外媒GameSpot在近日採訪了微軟Xbox首席運營官Phil Spencer,在採訪過程中,Spencer提到了微軟對於次世代主機Xbox Scarlett所致力的方向,一起來看看吧。

  Phil Spencer表示對於Xbox Scarlett,相比畫面增強,他們將更注重遊戲的幀數和可玩性。Spencer說:“我認為我們在次世代真正想專注的地方是幀數和遊戲的可玩性,並且要確保遊戲的加載非常快,確保遊戲能盡可能以最完美的幀數運行。”

  Spencer還表示:“因為我們同時也是一家Windows公司,所以我們了解PC上的工作,以及開發者做的工作。玩家喜歡遊玩60幀以上的遊戲,所以讓遊戲穩定以4K/60FPS運行,我覺得這是我們真正的設定的目標。”

  在今年的E3大展上,微軟為我們簡要介紹了Xbox Scarlett的一些性能參數,這次的主機將與AMD合作,帶來4K分辨率和120幀的流暢畫面,擁有SSD遊戲在載入速度方面將有質的飛躍,支持光線追蹤技術。據悉,新Xbox主機將擁有Xbox One的4倍以上性能!

  Xbox Scarlett預計將於2020年聖誕與FPS大作《最後一戰:無限》一同推出!

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