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《魔物獵人世界》吃CPU原因曝光 官方:加載內容過多

   《魔物獵人世界》的發售對於很多玩家來說是一個非常好的消息,而在近日卡普空的官方人士也分享了一些遊戲引擎的細節,回答了該作違和如此吃CPU的原因。Wbacon說《魔物獵人世界》由MT Framework引擎開發,至於為何選擇這款引擎,他說該引擎之前開發的遊戲都能利用CPU的多核心和線程。

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   “儘管MT Framework引擎已經用了很多年了,但是它能很好地將CPU周期和負載平衡任務分配到所有可用的CPU核心和線程中。這個引擎本身是為X86 CPU指令集優化過,有著很高的擴展性。可以這麽說,不管是PC還是主機平台,只要它們符合X86指令集,這個引擎就適用於這個平台。”那麽到底是什麽這麽佔用CPU周期呢?WBacon說《魔物獵人世界》將加載整個關卡到記憶體中,同時還要記錄怪物互動,血量狀態,環境/目標變化,計算碰撞檢測,物理模擬等等。

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   “為了消除活躍遊玩時的填隙負載,《魔物獵人世界》將整個關卡載入到記憶體中。除了管理載入到記憶體中的素材外,CPU還要記錄怪物互動,血量狀態,環境/目標變化,管理LOD和目標剔除,計算碰撞檢測,物理模擬以及海量的其他後台遙測操作,這些都需要CPU周期。另外還有相關的GPU輔助渲染任務。”

   根據Steam上公布的PC配置,《魔物獵人世界》最低配置CPU為酷睿i5-4460或FX6300,推薦CPU為i7 3770或i3 8350或Rzen5 1500X。

   詳細配置如下:

   最低配置:

   需要 64 位處理器和作業系統

   作業系統: WINDOWS® 7, 8, 8.1, 10 (必須為64-BIT)

   處理器: Intel® Core™ i5-4460, 3.20GHz 或 AMD FX™-6300以上

   記憶體: 8 GB RAM

   圖形: NVIDIA® GeForce® GTX 760 或 AMD Radeon™ R7 260x(VRAM 2GB以上)

   DirectX 版本: 11

   網絡: 寬頻互聯網連接

   存儲太空: 需要 20 GB 可用太空

   聲卡: 對應 DirectSound(DirectX® 9.0c以上)

   附注事項: 可在畫面設定為「低」、1080p/30fps的情況下進行遊戲。

   推薦配置:

   需要 64 位處理器和作業系統

   作業系統: WINDOWS® 7, 8, 8.1, 10 (必須為64-BIT)

   處理器: Intel® Core™ i7 3770 3.4GHz 或 Intel® Core™ i3 8350 4GHz 或 AMD Ryzen™ 5 1500X

   記憶體: 8 GB RAM

   圖形: NVIDIA® GeForce® GTX 1060(VRAM 3GB) 或 AMD Radeon™ RX 570X (VRAM 4GB)

   DirectX 版本: 11

   網絡: 寬頻互聯網連接

   存儲太空: 需要 20 GB 可用太空

   聲卡: 對應 DirectSound(DirectX® 9.0c以上)

   附注事項: 可在畫面設定為「高」、1080p/30fps的情況下進行遊戲。

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