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《吸血鬼:避世血族2》中的黑暗世界將會充滿互動性與生命力

  《吸血鬼:避世血族2(Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2)》是很多人期待的一款遊戲,這款遊戲中有著眾多令人印象深刻的角色。但是除了遊戲的角色,遊戲所營造出的那個黑暗的世界也是十分吸引人的。近日,《吸血鬼:避世血族2》的編劇Brian Mitsoda和Cara Ellison接受了外媒Polygon的採訪,採訪中他們就談到了他們是如何設計《吸血鬼:避世血族2》的遊戲世界的,讓我們一起來看看吧!

  “我們是這樣看待遊戲的世界的,那就是你可以對這個世界產生極大的影響,我們試圖讓遊戲世界對你的遊戲玩法以及你扮演吸血鬼的方式而產生真正的反應。比如你做的壞事越多,你要承擔的後果也就越嚴重。你越是在戶外暴露自己,人們就越會意識到大街上有個該死的怪物,人們會變得很害怕,而你就越難勾引人類而獲取鮮血了。”

  《吸血鬼:避世血族2》計劃於2020年第一季度發售,遊戲將會登陸PS4/Xbox One/PC平台。

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