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【王者榮耀】峽谷分析局:S21法師當道?大批法裝正在調整

文丨百裡長溪長@bigfun社區

《峽谷分析局(31)》

——S21法師當道?大批法裝正在調整

三十期與三十一期之間的峽谷環境繼續保持平穩,不過以蒙犽為首,曾經風光一時的峽谷T0逐漸開始顯露頹勢。另一方面,有關S21賽季的調整也在體驗服中開始測試,最令人矚目的就是那有關中路法師裝備的調整與兩件新的法師裝備所帶來的影響……

——《峽谷分析局》

這一段時間的峽谷風平浪靜的讓人害怕,畢竟沒有波瀾的王者可不多見。但在這風平浪靜治下,洶湧的暗波依舊洶湧。首當其衝的就是前段時間的那些T0英雄在峽谷中逐漸失勢,例如蒙犽。

通過兩個月的數據,我們可以清晰地看出這種節奏穩定的數據下滑趨勢,他開始跟不上環境的變化了。

最開始的ban率高達43.6說明在當時的環境下,蒙犽這種穩定消耗的射手在面對那些肉度較高、爆發疲軟的英雄非常自在。但環境是無時無刻不在變化的。為了克制蒙犽,除了送上ban位之外,對抗路玩家們還在開發爆發能力更強的對抗路英雄應對這個問題,射手玩家們因為高ban率也不得不拋棄蒙犽,選擇其他傷害能力極高的射手。

這其實就是一個時代變遷的縮影,一個英雄強勢,大家開始針對,因為針對又拋棄這一英雄。只要不是核心機制效果極強的那種英雄,都會經歷這一種變化。

目前的環境裡,接替蒙犽的射手有黃忠、虞姬、狄仁傑三個,而他們接班的原因在於強大的適應能力。

黃忠本身那誇張地傷害跟攻擊範圍用一種最簡單的方式提高了自身對各種陣容的適應能力;虞姬運用簡單的技能效果打出瞬間的爆炸傷害兼顧了傷害跟靈活兩方面,所以於陣容的適應的表現非常不錯;而狄仁傑本身半肉打法在陣容適應方面就非常有利,利用末世跟無盡的效果可以打出足夠多的傷害,本身又半肉,不會瞬間暴斃。

如果在最近想要用射手上分的話,可以試一試這三個英雄。(明世隱+黃忠真的讓人頭禿)

“黃忠+明世隱”打法在於前期穩定發育,保證自身傷害的足夠,後期靈活利用大招的傷害與攻擊範圍卡地形打出一種加強版伽羅的效果。

黃忠“攻速鞋、破曉、蒼穹、無盡、末世、名刀”,明世隱雙輔助裝“鳳鳴+奔狼”,剩下的看情況出肉裝。

黃忠的輸出核心裝在破曉、無盡,蒼穹破甲無盡增傷;蒼穹、名刀保證生存,末世提供續航。

明世隱前期“鳳鳴”優化黃忠前期效果,中後期“奔狼”加強黃忠靈活度。

今天的正式服上線了好多的英雄調整

目前的孫臏二技能CD是一種溢出的情況,縮減CD效果之後相當於提高了下限,而上限維持不動,或許一些可以卡著技能CD打出滿效果節奏的孫臏會有影響,但總體上說問題不大。

這一波有關被動血量的調整提高了程咬金的下限與上限,秀的程咬金真的要打不死了,而一些稍差的程咬金玩家可能會更難受些,畢竟這次的血量消耗更多了,一不小心可能就會翻車爆炸。

這次調整的意義在於提高鏡的續航能力。增加霸體的免傷效果同時恢復效果更強,保證其參團能力,不至於因為要帶節奏而導致自己一直處於殘血狀態。另一邊,他的大招位移距離增加了50,這回跑的更遠了

白起巔峰賽的數據非常強勢,雖然從整體上來說並不是那麽突出,但本身的機制確實有著強度過高的問題。一技能傷害的降低與內置冷卻時間延遲增加降低了白起的傷害輸出能力,應該會稍微降溫。

(真·峽谷電風扇,遇到歐氣的白起拖到後期,打著打著咱人就沒了——)

就像官方講的,上次調整之後的裴擒虎數據在巔峰賽的數據依舊不錯,表現依舊強勢,所以在這次調整再次被砍,不過基礎的數據上沒有受到調整。

所以,裴擒虎的整體表現上看,前期的強勢並沒有受到影響,但後期的弱勢更加明顯了。

劉邦的53勝率終於被天美看到了,這把刀還是看到了他的頭上——所幸目前還是淺削,只是一定程度上強度降低,還可以打。

開篇我就講過,蒙犽的輸出效果現在不夠用了。這次提高一技能傷害對前期的影響不大,中後期時的蒙犽傷害效果加強,算上一種平衡調整。(不過這個飛行速度會不會影響到蒙犽面對一些較為靈活的英雄時的輸出效果?)

為什麽調整呂布的這個地方?不理解。

S21賽季的調整已經在體驗服中上線,其中最引人注目的就是關於法師裝備的調整。

新增兩件法術裝備:金色聖劍&日暮之流

金色聖劍的效果主要是針對前期清線。主被動“聖劍”效果在普攻命中敵人會獲得10%攻速,持續5秒,最多可疊加兩層;疊滿後,普攻會額外附帶(0.25*法術攻擊)點法術傷害,在前期清線那些清線困難戶都可以出這個裝備來優化前期體驗。

例如王昭君、沈夢溪,這兩個英雄出完這個裝備之後清線能力非常就很強了,加上中路兵線血量更低,中路的全局作用將會得到最大的解放。而嬴政、羋月這兩個英雄也可以出這件裝備以補充輸出。

但這件裝備不適合扁鵲。扁鵲的主要傷害來源在於五層疊度,目前的環境下疊五層毒以及很方便了,沒必要在出這把聖劍來提高疊度速度,出完還會影響傷害跟本身肉度。

另一邊,日暮之流的效果是在對英雄造成傷害會獲得(9+英雄等級*1)點法術穿透,持續4秒,該效果可疊加10層。也就是最高可以疊出24*10點法穿,與法穿杖相比,她相當於物理輸出裝備裡黑切至於碎星錘的地位,只不過日暮之流這件裝備的發力期在中後期,且在適用性上沒有黑切那麽強。

目前來看,這件裝備的作用跟法穿杖有部分重疊,價格也過高(2120金幣),感覺其很難上線。

裝備調整方面,突出了各裝備的特點

——痛苦面具、魅影面具更強調消耗效果

痛苦面具將原本最大生命值8%的傷害變成了每0.5秒造成當前生命值3%共計四次兩秒。魅影面具新增被動,在技能命中敵人時,會對目標造成(125+英雄等級*5)點法術傷害。

如果就這麽上線S21賽季的話,小面具那是真的香,前中期的中路完全可以出個新法穿鞋之後直接出小面具,傷害就足夠了。

——法穿鞋真香

新法穿鞋新增的被動效果可以提供最大120點的法穿效果,前期直接就提供了65點的法穿,或許S21賽季裡,中單可以試試放下抵抗鞋,重新穿上法穿鞋。

——回響法杖增強,巫術法杖挨刀

回響法杖傷害回調了一部分,中單支援能力將更強些。而巫師法杖的效果有因為聖劍的效果可能會超標,所以進行了一定的平衡,這對奕星、楊玉環這類英雄的影響很大。

本周數據大賞

數居前五表

對抗路數據

中路數據

發育路數據

輔助位數據

打野位數據

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