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魔獸世界:N年前推出的一個小模式,竟也能玩出複雜大戰術

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老玩家都知道,魔獸世界六十年代,許多人都十分沉迷於PVP,一方面是因為遊戲本身的陣營機制,另一方面則是經典版本中,技術操作對於戰果的影響十分明顯,PVP水準對於玩家的遊戲過程幫助極大,因此即便是奔著練技術或是了解自己實力的目的去,PVP也是絕對有必要的。

尤其是當非常考驗玩家小規模團隊PVP的10 VS 10經典戰場,戰歌峽谷。這是一個以小規模團戰為核心玩法,誰先成功奪得對手基地中的三面旗幟便能獲勝的小型戰場。雖不及阿拉希盆地以及奧克蘭山谷之規模,但小地形反而使得每名玩家對自身職業的打法理解有了更高的要求。

由於在該模式中負責搬運的旗手無法使用各類無敵效果,也因此在運旗的過程中必須與隊友形成良好的協同作戰,比起一味的衝鋒搶旗,更多的是要思考如何運營自己的團隊,保證旗幟到手後如何成功帶到己方基地。而當正面交鋒落於敗勢時,利用盜賊的潛行或是德魯伊變身的加速,繞開正面偷走旗幟也同樣是一種可行的戰術。

甚至就包括前文所說的假死、無敵等狀態下旗幟會掉落本身也是可以被運用的,例如手快用這類技能抵擋對手的關鍵技能後,再搶先一步撿起旗幟,或是與隊伍的副旗手做好溝通,緊急關頭利用無敵快速交換旗手等。

而正麵團戰的優勢方也需要做好相應防備,如果一股腦全隊衝鋒,卻後院失火,旗幟被直接偷走,即便旗幟運回也無法奪得分數。因為奪分的前提是當旗幟運回家中後,己方的旗幟也在。也因此,戰歌峽谷並非單純考驗玩家正面的打架能力,當旗幟被偷走後,正常情況下雙方必須在保護己方旗手的同時擊殺敵方旗手。

但一名好的旗手是不必過多操心的,因為熟悉地形的旗手可以充分利用地形卡視野,利用地圖的BUFF點或是手頭的免控、位移道具與對手周旋拖延,這也就使得擔任旗手的玩家必須對走位、地形、BUFF刷新的熟悉程度,以及前期的道具準備提出了一定的要求。

如果想要體驗到最純正的戰歌峽谷PVP,採用經典六十年代版本的魔獸世界懷舊服毫無疑問是最佳選擇。尤其5號剛開啟了一組新伺服器,玩家不必過多擔心裝備差距等問題,專心備戰12月11日即將開啟的戰歌峽谷。

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