《最後生還者2》的首席遊戲設計師Emilia Schatz近日接受了The Verge的採訪,採訪中他透露了一些關於《最後生還者2》的新情報,一起來了解下。
Emilia Schatz表示,他們的目標是防止玩家在遊戲中遇到任何“卡關”的地方。他說道:“易上手對我們來說就是要移除掉那些讓玩家無法完成遊戲的障礙。這並不是說要讓這款遊戲變得無腦,或者讓遊戲難度變低。而是說,玩家需要什麽,才能讓他們和其他人在平等的條件下玩這款遊戲?”
為此,遊戲製作團隊為《美末2》設置了60個不同的玩家自定義選項。這些選項包括字幕的色盲選項,UI用戶界面的縮放選項,文字語音切換選項、附近物品的音頻提示,控制器自定義選項等等。而PS4搖桿的觸摸板還可以用來縮放遊戲畫面。
遊戲還將會提供一個高對比度模式,它可以讓遊戲的世界變成淺灰色,並且將盟友和敵人的顏色分別變為醒目的藍色和紅色。
《最後生還者2》將於6月19日登陸PS4平台,敬請期待。