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美工用Unity打造《地鐵:離去》場景 光效逼真如同原畫

   《地鐵:離去》雖然要到明年2月22日才發售,不過一位3D環境美工已經使用Unity引擎製作了遊戲中的一個場景。他為了搭建該場景他一共花費12天的時間。

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   環境美工Jan Fidler根據一張概念原畫構想了這個場景,我們可以看到Unity作為一款基本免費的引擎只要善加利用還是可以實現非常逼真的光影效果的。雖然我們不太清楚真正的《地鐵:離去》遊戲畫面究竟如何,但應該會比這個單人開發者的水準高一些吧。

   概念原畫:

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   重建場景:

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