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殺手47的Bug手提箱被做成了官方武器

“It's not a bug, it's a feature.”

《殺手2》是著名潛行遊戲系列的最新作。玩家操縱47號特工,利用各種各樣的道具和手段完成刺殺任務。

除了標誌性的消聲手槍外,《殺手2》中的47號特工還有一個重要的道具,那就是一個黑色的手提箱。玩家可以將武器、道具藏在手提箱裡進行轉移,而不會引起他人的注意。

但上手之後玩家們很快發現,相比手提箱裡裝的武器,手提箱本身好像更加致命。《殺手2》發售初期存在著一個bug,把手提箱扔出去,它就會一邊高速的旋轉一邊以無視經典力學規律的速度緩慢飛向目標。更神奇的是,不論對方怎麽移動,它都會一直緊跟其後,有時甚至可以穿牆。

雖然這是個bug,但玩家們卻非常的喜歡。因為追蹤手提箱不但強力,它悠閑地接近NPC的樣子,對他們的頭部進行精確打擊的情景都有一種魔性的滑稽感,一時間玩家們都興奮的到遊戲中去親自試驗這個神器,各種搞笑的圖片和視頻也在網絡上被瘋傳。

後來,製作方IO Interactive修複了這個bug,提高了手提箱的飛行速度,跟蹤手提箱的神跡也就隨之消失了,讓不少玩家頗為惋惜。

而近日IO宣布,跟蹤手提箱將作為《殺手2》中的特殊道具正式回歸,並升級為官方認證的MK II版本。根據官方的解釋,上面貼著的紅色2代標簽已經殘破不堪,這是因為手提箱被扔了太多次了。

在8月8日即將更新的挑戰任務中,只要在遊戲中完成規定的挑戰,就可以得到這件神器。

在介紹中IO說“這款重新定義物理學的手提箱,能讓所有擋路的人毛骨悚然。經過調試後的超慢投擲速度,讓它可以充分的展示飛行姿態,提供無限的可能性。”

玩家們看後歡欣鼓舞,紛紛為IO點讚。

其實手箱子會跟蹤並不是個bug,遊戲中所有投擲物品在鎖定後投擲都會自動追蹤敵人,只不過一般情況下投擲速度很快,玩家不會注意到。但手提箱的投擲速度太慢,導致了它自動追蹤的過程不但肉眼可見,而且可能會持續很久,所以才出現了各種箱子追著人跑的戲劇性效果。

對IO來說這個bug是很容易修複的,但他們花了很長時間。因為當時的不少玩家都在社區裡請願,讓IO千萬不要修複這個bug。

而且IO做遊戲本身就有一些惡趣味,在之前的《殺手》遊戲中都會設計一些惡搞的內容,有時讓47號穿上滑稽的衣服,有時候給NPC設計一些無厘頭的死法。他們自己也很喜歡手提箱的詭異追蹤效果。因此他們有意的把這個bug多留在遊戲裡一段時間。

不僅如此,官方還經常拿手提箱的事開玩笑。在bug曝出之後,IO在遊戲的更新日誌中表示我們已經知道你們說的手提箱的問題了,不就是“目前的手提箱太弱,不能同時鎖定多個目標嗎?!”

之後的更新日誌中,IO又說已經修複了手提箱的bug,讓玩家吃了一驚。仔細一看,上面寫道:“別怕,修複的不是‘那個’bug,而是有些玩家沒有得到特典版手提箱的bug。”

搞得玩家們每天都在猜測,官方到底要不要修正這個bug。

最終IO還是把這個bug修複了,追蹤手提箱雖然很有趣,但終歸是個bug,留著它可能會影響遊戲的整體體驗。

比如有人已經放棄了正常的遊戲玩法,從頭到尾都在扔箱子。比如在速通玩法時,龜速飛行的手提箱會影響成績。同時在一個相對真實的遊戲設定中,所有手提箱都不遵循物理定律,很容易造成出戲,沒法帶入劇情。

而這次IO把手提箱作為一種特殊道具加入遊戲。其實是選擇了一種折中的方式,從功能上修複了手提箱存在的普遍性bug,但通過加入一個特殊的手提箱讓那些喜歡搞怪的人可以繼續的玩耍。

從一個沒有留心的bug,到一個有意為之的功能,一直在玩法上追求自由、開放的IO,用一個手提箱詮釋了自己的遊戲理念。

此前IO的CEO暗示過《殺手3》已經在計劃之中了,不知道手提箱會不會在其中成為47號的新標誌呢?

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