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《真人快打11》開發者曝曾超量加班 每周工作超90小時

   最近是怎麽了,各大遊戲工作室一直被曝出員工為遊戲開發超量加班的消息。而現在看來,剛發售了《真人快打11》的開發商NetherRealm對於這一情況也不能幸免。最近兩年在NetherRealm擔任軟體工程師的James Longstreet在其個人推特上分享了其超量加班工作的經歷。

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   James表示已經在NetherRealm工作了8年,曾經在參與《真人快打9》開發時差點要了他的命,他連續幾個月每天睡眠時間不超過4小時,從2011年1月到4月,有一半以上的時間都在工作。

   “我幾乎沒睡,我在家裡脾氣非常暴躁,也沒有精力外出。周末休假對於我來說是一件值得高聲歡呼的大事,但如果我星期六休假,我會感到非常內疚。我並不是被強迫加班工作,但如果我不加班,那麽工作就完不成了。”

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   此外曾在NetherRealm的《不義聯盟》中負責遊戲測試、現在Iron Galaxy單人設計師的Isaac Torres也證實了工作室的加班現象,他表示:“我連續工作了大約4個月沒休息,經常每周工作90-100小時。”

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   “那段時間我一直處於極度疲倦的狀態,每天花大約30-45分鐘坐公車回家。同時我也知道有些同時選擇在辦公室的沙發上過夜,以免在開車路上直接睡著了。我會在早上9點或10點開始工作,然後凌晨2到3點離開,持續了三個多月時間,老實說我真不知道當時我是怎麽做到的,那幾個月過去我感覺我老了20歲。”

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   《真人快打11》現已登陸PS4/Xbox One/Switch/PC平台。

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