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白金工作室老大稻葉敦志有意製作有特色的大逃殺遊戲

  白金工作室最近比較忙,今年下半年他們即將發布任天堂Switch獨佔遊戲《Astral Chain》,並正在製作《魔兵驚天錄3》。2019年E3已經臨近,我們預測白金至少還會再公布一款新遊戲。而在最近接受採訪時,白金工作室頭領稻葉敦志則表達了對大逃殺類遊戲的興趣。

  在談到流行電子遊戲時,稻葉敦志對大逃殺遊戲在歐美的流行發表了看法。他說,日本年青一代玩家對新類型遊戲持更開放態度:“坦率的講,我個人更好奇我們(白金)能在大逃殺類型上有什麽建樹” 稻葉敦志說,“我們不希望製作簡單的射擊遊戲。《Apex英雄》已經為此類遊戲樹立了高門檻,我們不想直接與它競爭。嘗試製作一個具有我們(白金)自己風格的大逃殺遊戲將是個有趣的挑戰”。

  市面上現有的免費大逃殺遊戲,比如《Apex英雄》、《要塞英雄》和《無限法則》,都在大逃殺的基礎上加入了自己的特色。《Apex英雄》是以“英雄”部門為基礎的遊戲;《要塞英雄》的月度內容更新是特色;《無限法則》則引入了滑雪板和攀登要素。要有足夠的特色,大逃殺遊戲才能脫穎而出。白金工作室很擅長製作動作類遊戲,因此他們也許會製作沒有槍的純動作遊戲大逃殺,或者是類似《征服》,帶有極強動作元素的射擊遊戲。

白金出品的《征服》,是一款有槍的動作遊戲,而非簡單的第三人稱射擊

  在採訪最後,當記者問到,假如白金的大逃殺遊戲,進入公司辦公室的榮譽遊戲榜會感受會如何時,稻葉敦志笑著回答:“聽起來不錯”。

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