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遊光掠影:溫子仁是怎麽用《海王》拯救DC宇宙的?

  DC家的《海王》絕對是最近院線電影最強王者,唯一能對打的同類超級英雄電影《毒液》已經退出。《海王》口碑票房雙豐收,票房目前已經突破了6個億。

  最有意思的是,這一次我們比美國提前上映了兩周,所以這篇影評連其他途徑的口碑參考都沒有23333,只有豆瓣一家獨大。這應該是DC宇宙重啟之後口碑最高的,豆瓣評分和巨額投資的複聯3一樣都是8.1分。

  中國影迷很吃海王的顏,畢竟這不就是我們的徐錦江老師嗎?  

  很多人安利《海王》的時候都說了一句話:DC的翻身之作,DC終於揚眉吐氣了一把。

  一直沒get到這句話的點在哪裡,翻身到底以什麽來衡量的。DC家口碑有諾蘭《黑暗騎士》三部曲和《守望者》撐著。票房上被罵爛了的《BVS》和《自殺小隊》也還是蠻可觀的。如果說是市場佔有率,這個事情又說不清楚。要是提DC宇宙的鋪設,《海王》對於正義聯盟的聯動非但不大,仔細想竟然還有BUG……

  之前DC家的電影一直以門檻高著稱,作為路人沒有義務去了解影迷文化和超級英雄背後的故事。所以DC一直算是沒有出圈的狀態,DC粉超high,路人就一臉懵逼。之後嘗試轉型,越轉越別扭,一方面不想放棄深度一方面又強行搞笑,路人粉絲兩頭都得罪。直到《神奇女俠》試水開始,才算是找到了一條路子,完全摒棄了DC自身特性,朝著合家歡方向靠攏了。

  所以說,與其說DC翻身了,不如說他是拋棄原著黨向大眾低頭了。

  《海王》作為DC轉型之後最成功的作品,溫子仁絕對是DC家的大功臣。溫子仁是恐怖片導演出身,他出手之後第一件事就是砍斷了DC的觀影門檻,甚至你都不需要具備超級英雄的知識,完完全全可以把它當做普通商業片來看,或者是把它當做克蘇魯迷影性質電影來看,絕對會收獲非常愉快的觀影體驗。

  本文就來揭秘一下,溫子仁到底是怎麽“拯救”DC宇宙的。

  首先最公認的一點就是視效。溫子仁這部《海王》在視覺效果和打鬥場面遠遠超過了《神奇女俠》,很多人都說達到了《星際大戰》+《阿凡達》+《魔戒》的效果。朋友們,請坐下,雖然我知道你很想誇《海王》,但是誇過了就捧殺了啊。雖然沒有達到上面那幾部電影的經典程度,我也否認不了,溫子仁真的端上來一次視覺盛宴。而且是光憑視覺效果就穩贏的那種。

  《海王》佔據了一個先天優勢,挖掘了海底這塊還沒有被超級英雄電影染指過的地盤。畢竟漫威再打也只能往上打,打到外星球打出全宇宙了。《海王》反其道而行,向下深入,鏡頭對焦海洋。反正人類目前對於海洋的認知其實也相當有限,你說海底住著亞特蘭蒂斯人民,聽起來也沒毛病啊。

  亞特蘭蒂斯的視覺效果真的非常之《阿凡達》,海底奇觀的設定,水下世界驚豔展現,能讓花錢看電影的觀眾直呼一聲牛逼啊,這個任務就完成一半了。

  特別是最後深入海溝族的那段,完全可以吹炸。我頭一次看到克蘇魯類型能拍的這麽到位的,溫子仁不愧是恐怖片大師,海溝族那段完全就是他的主場。

  電影剛開始的出現了愛手藝的一本書,其實就暗示了後面克蘇魯文化的大量展現。其實克蘇魯元素不好拍,我去看過一段愛手藝的原著,只能說……非常的晦澀,後來克蘇魯文化經過電影和遊戲的洗禮,二次發育之後,大概確定了一個比較通行的形象——海底大章魚怪。

  但是因為一些技術原因的限制,或者是導演本身想象力的匱乏,能夠給觀眾留下深刻印象的克蘇魯電影其實非常的少。溫子仁的海溝族展現是非常的陰暗的,黑暗讓人恐懼的海底設計,醜陋的海溝族怪物,再加上最後遇到的大型怪物,絕對是我這兩年看到的最好的克蘇魯電影的展現方式。

  海王和媚拉一起跳進海底,身邊的海溝族生物一起湧上來,跟數以萬計的僵屍有的一拚。密集恐懼症和深海恐懼症的朋友們還請注意了,這一段一定是你們的高能戲。

  我最想說的是《海王》的打戲,非常流暢並且別具一格的。為了避免引戰,在這裡不跟漫威家的作對比,就跟同樣被叫做DC翻身之作的《神奇女俠》比一下吧。《神奇女俠》的看點就只有大長腿蓋爾加朵,劇本我就不評價了,一直很想吐槽這部電影的動作場面。神奇女俠的三個比較厲害的武器,盾牌、鞭子和護腕。這三個武器加在一起,能發揮的動作空間其實很大。但是《神奇女俠》的最後展現就是,放光波biubiubiu的神仙打架。

  最讓我無語的一段是神奇女俠捆住了大反派,然後兩人就這麽……乾聊天聊了幾分鐘,那幾分鐘只有文戲,打戲是完全空白的。

  相比之下,《海王》這一點做的太好了,而且各個戰場的戰鬥都非常具有區分度。

  《海王》裡第一場打戲是海王他媽跟亞特蘭蒂斯士兵的打鬥,一個比較短的長鏡頭,CG感打戲一氣呵成,這是在小空間裡的打戲。之後海底世界打戲是360度從上到下無孔不入的展現,旋轉鏡頭用的非常多,主觀視角客觀視角快速轉換。之後意大利的屋頂跑酷戰鬥,又開辟了新的視覺展現。

  總而言之,溫子仁就一句話,什麽場景切換我都能給你打得爽。

  來看看這邊的地點轉換,陸地、海底亞特蘭蒂斯王國、沙漠、意大利小鎮風情、海溝族克蘇魯世界,最後還加了一場深海各種族混戰。

  地點切換密集,每新到一個地方,幾乎很快就能解鎖下一個任務,趕赴下一個戰場。這種高密集度的任務轉換也被很多人說是太像遊戲質感了。得到任務A,前往任務B,最後完成總任務,獲得大結局。

  高密集度的趕場就造成了一個問題,海王沒有性格。反正我看完之後對於海王的印象只有一個愛耍嘴皮子的肌肉男,長得還很像是徐錦江老師。但這一點說過不好是優點還是特點。

  《海王》裡除了海王以外,其他人物也沒有性格刻畫,反派弟弟臉譜化的厲害。站在弟弟的角度思考,就很悲催啊。老婆一秒變大嫂,自己的混血老哥非要搶他的皇位,身邊全是狼,好不容易見到的媽也站在弟弟那邊。

  另外那個黑人反派小哥,肉體之軀,怎麽死都死不了。上來之後改造頭盔,這明明是個蒼蠅怪啊,小夥子你是不是不知道蝠鱝長啥樣,而且改造頭盔的場景非常非常之山寨鋼鐵俠,不知道是怎麽就能一秒變身科技宅的。這孩子還是下一部的反派,就看導演怎麽編了。  

  不過DC真的是刻畫女性的一把好手啊,媚拉和王后超強的戰鬥力讓人印象深刻,媚拉在酒莊被圍困最後利用葡萄酒脫困,跟她這個人物的技能極其契合。DC家女性的圈粉速度遠遠超過了他們的男性角色。

  說不上是不是導演的特色,因為很明顯的能感受到人物扁平是導演刻意而為之的。我們回顧下所有超級英雄的起源片,基本都是留了足夠的空間讓主角自我成長自我覺醒的。包括DC家的《神奇女俠》在內,神奇女俠從天堂島到人類世界之後受到的觀念衝擊,拯救人類的動機,包括自我感情戲的刻畫都是非常飽滿的。  

  多年的觀影習慣,觀眾默認了超級英雄的起源片一定是拍超級英雄自身的成長。溫子仁偏偏就打破了這一點,他把超級英雄這個主要人物實際上是往後放的,他的最優先級是展現海底世界。海王這個人不需要人物性格,觀眾看電影的時候只需要把海王當做自己打遊戲控制的一個虛擬形象就行。

  為了騰出時間來展現視覺盛宴,溫子仁是有意為之的壓縮海王成長線的,海王的每一次成長其實都是在回憶殺裡。溫子仁肯定知道這樣拍出來的海王不具備人物弧光,但是他還是選擇了這條路子,為什麽?

  我覺得是因為他聰明,或者說非常具有大眾服務意識,他知道怎麽樣能夠留住觀眾。觀眾想看什麽,他心裡清清楚楚。

  大多數人在看電影之前對海王這個人物形象是非常陌生的,漫畫迷是小數群體,全球觀眾的口袋才是大眾的,也是溫子仁要去服務的對象。導演刻意壓縮人物,打造了一種遊戲式超級英雄電影。這活不好乾,因為你得確定你的其他部分是能夠hold住的,一旦放鬆了對於觀眾注意力的控制,整個電影會全部崩塌。

  所以比較牛逼的一點來了,溫子仁真的做到了。《海王》和《複聯》1、3的評分相同,《複聯》是劇情人物全面發展,《海王》只需要通過特效就能做到同樣口碑,所以說……《海王》才是今年的最大贏家啊。

  以前看商業片的時候,覺得劇情BUG,好多人就說:看商業片不就是圖個爽嗎?看商業片帶什麽腦子?我一直都不太同意這句話,怎啦,看商業片就不帶腦子啦?就不要智商了?等我看完《海王》之後,作為觀眾表示,如果每個商業片都能做到《海王》級別的視效果展示,劇情什麽的真的不需要!智商什麽的我們不在乎!

  感覺DC和漫威真的掐起來了,《海王》口碑和票房一路高歌猛進的時候,漫威發布了《複聯4》的預告,漫威粉們又一次悲痛欲絕,光憑預告片就能吸引人家正片的熱度,漫威上次這麽乾的時候還是在《正義聯盟》上映期間233333。

  不過,《複聯4》之後,漫威家的一代超級英雄會面臨一次退休大潮。二代的新英雄好像還不夠穩住大局,特別是一直被吐槽的《驚奇隊長》預告。DC如果要想趕超漫威,《複聯4》之後是最好的機會。當然啦對於普通觀眾來說,兩家針鋒相對的場面絕對喜聞樂見,有競爭才有進步嘛。

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