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卡普空動作巨製,《惡魔獵人5》遊戲內容和特色搶先分享

預定2019年3月8日推出的動作遊戲《惡魔獵人5(Devil May Cry5)》先行在Xbox One平台放出獨佔體驗版後,遊戲相關研發人員(伊津野英昭、岡部真輝、Matt Walker)特意去了台灣地區,和玩家分享了遊戲的特色和資訊。今天博士帶大家來看看這款明年發行的動作大作!

《惡魔獵人5》距離前作《惡魔獵人4》已經十一年了,作為系列正宗續作,遊戲故事發生於四代“魔劍教團”數年後,城市 Red Grave 發生魔界樹襲擊人類的事件。四代登場的青年 Nero 從 Dante 接下了“Devil May Cry”的招牌,與搭檔 Nico ,身為但丁雙槍製作者的孫女。一同駕駛著移動式萬能事務所進行狩獵惡魔的生意。由於 Nero 本身的惡魔右臂被不明人物奪走,Nico 為他製作了義肢“Devil Breaker”讓他得以繼續打擊惡魔。另一方面 Dante 則是被新角色“V”委託來處理這一切混亂事件背後根源。雖然 Lady 與 Trish 會登場,但並非玩家的操作角色。

Nero 的經典武器 Red Queen 在《惡魔獵人5》中繼續登場,承襲四代所具備的“Exceed”系統,抓準時機輸入指令一樣能積累計量表提升威力。此外還加入名為 “Exseed Art” 的系統,抓準時機一次就能讓計量表全滿。而且這次的設定比較寬鬆,即便沒有抓準時機,只要有輸入都能累積少量的計量。這就意味著,指令輸入的時機也是蠻考究的。

除了 Red Queen ,Nero這次最關鍵的新系統則是右手的機械義肢“Devil Breaker”,其算是消耗品,有耐久度的設定,用久了會壞,壞了就需要更換。尼祿可以攜帶多組 Devil Breaker 在身上,每次關卡開始前可以在 DMC 事務所中花費紅魂石找Nico補充或更換,關卡中也可以撿到。一開始只能攜帶四組,不過隨著技能更新可以增加到最多八組。不過要注意的是關卡中撿到的 Devil Breaker 采取的是“最後撿到的最先使用”的堆疊(Stack)機制,所以撿取時要留意順序。

遊戲中的戰鬥角色都有各自獨特的戰鬥曲目,現在都已經公開了,而這次特別的是隨著玩家的風格評價,曲目的演奏將會越來越激昂,加強戰鬥氣氛。動作通關的遊戲自然有評分系統,《惡魔獵人5》中評分標準會考察玩家在遊戲中完成的種種行為,像是同時殺掉多個惡魔,摧毀場景道具、甚至是在首領戰鬥中完成隱藏打法,都會為玩家的分數加分。目前版本S評價的只有5%左右達成。

《惡魔獵人5》另一個新的嘗試就是之前宣傳片中的神秘新角色“V”,V 的操作與Nero、Dante大不相同。他沒有什麽攻擊力,身體能力跟一般人類沒什麽兩樣,不過能驅使三種使魔來替他戰鬥或是延伸他的行動能力。因為身體相對脆弱,如果遭受惡魔攻擊傷害會很大,而且 V 不能快速移動,所以操作他的時候必須要多動腦,讓他遠離戰鬥最前線,有效指揮特性各異的三種使魔上場戰鬥。(博士覺得這是熟悉的召喚師設定呀)

最後,《惡魔獵人5》首度加入了聯線元素“Shared Single-play”。這個模式是單人遊戲為主的前提下,通過網絡聯線來增加樂趣的機制,主要分為三個部分:

1)當玩家在挑戰關卡時,可以看見遠方有其他玩家在奮戰,兩者互不干涉,但是彼此可以欣賞到各自奮戰的英姿。這部分所看到的有可能是其他玩家先前所留下的重播(Replay),也可能是當下的戰況。

2)有部分關卡可以讓2名或3名玩家一起玩。戰鬥中掉落的獎勵品會各自分開,不會有搶寶的問題。敵人的數量會根據參與玩家的人數改變。

3)遊戲會以 “Starring” 的標題來標注客串玩家的 ID。如果覺得對方打得漂亮,可以 “讚” 他,讓他獲得金魂石獎勵,或者進一步請求加為好友。

新劇情,新武器,新音樂,新角色,新模式!《惡魔獵人5》博士就介紹到這裡了,這款暌違十一年的系列新作你期待嗎?歡迎分享。

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