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《殺戮尖塔》無盡模式灼熱戰卡組搭配心得

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  《殺戮尖塔》無盡模式中,戰士爬塔可以說是比較輕鬆和簡單的了,畢竟戰士的輸出防禦回復的卡牌都比較豐富,下面為大家帶來《殺戮尖塔》無盡模式灼熱戰卡組搭配心得,希望可以給玩家帶來新的爬塔思路。

  今晚第一次玩灼熱戰爬到這麽高,感覺還是挺爽的。本來想打算把灼熱升到100以上看看的,結果被這兩條命的終結了,然後說說我在玩的時候的一些心得。

套牌思路

  首先說說思想,後期的思想就是灼熱一張牌加一個鹿角遺物,這樣就可以無傷通關。後期灼熱的傷害隨便秒,鹿角的好處是在打多隻怪的時候,秒完一隻又能馬上抽灼熱。

牌組搭配

  再說說牌組。對於前期,就按灼熱戰的玩法去玩,有機會就刪基礎牌,然後前期盡量不要走精英怪,因為篝火都要用來升灼熱,然後找一些過牌的卡,對於前期和中期來說,祭品是一張很好的牌。然後因為前中期牌多打多隻怪的時候不好打,所以需要一張頭追來過度,主要為了從棄牌堆把灼熱拉回來。前期打boss傷害也不是很足,所以有雙發就先抓一張。反正前期就是苟,等你能一張灼熱秒boss的時候就差不多中期了。中期就是為了找遺物什麽的,為後期做鋪墊。

遺物選擇

  說完牌組,再說說遺物。遺物有些很需要,而有些遺物反而是累贅,所以別亂抓。

先說說重要的遺物,我按後期的需求來說。首先鹿角是需要的,沒鹿角那肯定沒得玩。然後是錨,因為你打到後面其實血上限會越來越少,我這上限11血,你想想讓反傷怪反一下還能玩?所以錨主要是後期防反傷怪。

然後就是煙鬥,到後期灼熱傷害很高,所以更新的需求並不是很大,而後期可能會每打完一個boss就塞給你幾張詛咒,所以要用煙鬥在篝火處移除詛咒。

還有一個金字塔,就是每回合不用棄牌那個,就是因為我沒拿所以才被終結,這個寶物主要是在後期打那個兩條命的boss有用,能保證灼熱下回合也在你手上。

還要背包和燈籠,後期用來抵消負面效果。最後蜥蜴尾,這個就不用說了,中後期懶覺必拿。

  上面說的是後期續命必備寶物,然後說說前中期一些可以拿的。瓶子可以拿,保證一定抓到核心牌,後期就完全沒用,我就基本沒瓶子。倒金字塔,就是那個受傷摸牌的,這個是必須的,還有藍蠟燭,這兩個配合用在中期把詛咒給燒了,因為有個通關會給你三張必抽到的詛咒。佛珠基本必須,就是那個問號房間不碰怪那個,為後期增加事件。轉經輪和碗前期也是盡快拿,增加血上限,但其實沒多大卵用,因為你後期的血上限是成2倍去扣除。然後加血加錢的寶物能撿就撿。還有五必給1靈體的神燈,也很有用。磨刀石這些盡量後期吧,就是盡量保證能更新到灼熱。還有籌碼在中期也可以用來過度。

  再說說不能撿的寶物,首先像蛇眼那些對灼熱戰來說副作用很大的就不要撿了。然後箱子不要撿,就是那個每次給你一張無色卡的,我這裡撿了,感覺十分後悔。三本書的事件也不要碰,不然很麻煩。然後就是天水能不撿就不撿,後期我也不差你這一費,反而沒藥很尷尬,說到藥,後期盡量撿那個死而複生的和抽牌的。堆力量和堆防禦的也不要撿,因為基本沒用,我的意思是不要花錢在商店買這些,因為後期很缺錢。然後就是鏟子,前期中期不要,因為篝火主要升灼熱,後期你想玩可以在後期再拿。除了這些,其他的都可以拿,應該不會有什麽影響,到沒必要花錢去買對你而言不是很重要的寶物。

負面效果抉擇

  最後說說負面效果,負面效果分兩類,每個boss的寶箱二選一負面效果寶物,應該叫髒物,哈哈。另一種是你每過3層會給你一個髒物,感覺這個是固定的。

  每層boss給的髒物有,給怪一層靈體,這個打期都不要選。還有榴蓮,就是血上限減半,中後期這倒無所謂,反正減不減半都是會被秒,只要用錨防一手反傷怪流行。還有就是沒打贏一個boas給你兩張詛咒,這個也是能不選就別選。還有給怪加10層護甲和回復,好像是10層,不太記得,這個是首選。還有第二回合開始每回合給你塞牌,這個是第二選擇,反正都能一回合秒。除了兩條命那個例外,兩條命那個用金字塔把灼熱留在手裡也不怕。還有就是減一費和少抽一張牌,這個能不拿就不拿。

  關於每三層給一次的髒物,這就嚴重了,負面效果很大,比如,有一個是你回血減少,並且不能再加血上限,我覺得這個比較惡心。還有一個是每回合只能有15步,但是這個對灼熱戰影響不大。還有一個是給你三張必抽到的詛咒,這個也挺惡心。

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責任編輯:某青

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