近日,博主@BoundaryBreak發現,《薩爾達傳說:王國之淚》使用通天術穿越某些地方,出現類似於加載的畫面時,遊戲的整個世界場景都會被移除,取而代之的是一個立方體。
在遊戲中,當林克穿越一些較大較高,且第三人稱視角無法呈現時,就會出現這個畫面。這是一個避免視角穿模,同時節省性能的非常討巧的方式。
本文由遊民星空製作發布,未經允許禁止轉載。
近日,博主@BoundaryBreak發現,《薩爾達傳說:王國之淚》使用通天術穿越某些地方,出現類似於加載的畫面時,遊戲的整個世界場景都會被移除,取而代之的是一個立方體。
在遊戲中,當林克穿越一些較大較高,且第三人稱視角無法呈現時,就會出現這個畫面。這是一個避免視角穿模,同時節省性能的非常討巧的方式。
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