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Steam掌機理論800p、原生30幀運行 RDNA2構架助力

   在前段時間的採訪中,V社開發人員透露Steam Deck掌機能運行目前Steam庫中的所有遊戲,哪怕是最新作,令不少玩家感到驚訝。那麽究竟是什麽樣的配置才能做到誇下如此海口呢?在最近接受IGN採訪時,開發人員稱他們的目標是讓Steam Deck能夠以800p、原生30幀的效果運行遊戲(掌機模式下)。

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   據悉,Steam Deck採用了AMD的8 CU RDNA2的四核 Zen 2 CPU,而V社方面相信配備了這樣APU的設備能夠應對當代遊戲的嚴苛要求,儘管最終只能達到30幀。

   開發團隊成員Pierre-Loup Griffis認為將畫質縮減為800p、原生30幀非常合適,他還提醒那些偏愛遊戲畫面質量的玩家並指出:“我們仍在權衡利弊,但目前還沒有相關計劃。”

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   此外,雖然目前尚未出現Steam Deck無法處理的遊戲,但V社仍對未來充滿信心。硬體工程師Yazan Aldehayyat表示:“我認為其中一個重要因素是我們使用了AMD的GPU、CPU;並且在記憶體上使用了LPDDR5,這對遊戲行業來說是一種全新的配置,它給了我們很多‘支撐起未來的理由’。”

   而對於AMD RDNA2,Aldehayyat同樣對其寄予厚望:當針對PS5和XSX|S或更多平台的RDNA 2構架推出優化和更新時,Steam Deck均能獲益:“我們並非是唯一使用RDNA 2架構的廠商,任何擁有它的用戶或遊戲開發團隊對這種構架做出的改進與升級最終都將推廣至所有該架構的使用/製作廠商,我認為這對我們是有利的。”

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