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索尼與Immersion公司合作 新控制器將增加玩家沉浸感

  據外媒PSU報導,索尼已獲得Immersion公司的授權,將他們高品質的觸覺反饋技術應用到VR控制器及遊戲搖桿中,此前索尼已確認PS5也會兼容本世代的PSVR,或許屆時的DualShock以及新的PS Move5會應用到這一技術。

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  Immersion公司成立已有20余年,是觸覺反饋技術的創新領導者,通過將包含觸覺軟體、設計框架、集成工具等內容的觸覺反饋解決方案進行授權來提供技術支持。據他們表述,此次授權給索尼的技術將會用於模擬“推”、“拉”、“握”、“脈動”這些感覺,索尼稱,這些技術能加強玩家的代入和沉浸感。

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  此前,索尼與Immersion公司曾發生過很長一段時間的法律糾紛,圍繞Dualshock裡震動模塊的專利問題,雙方展開了長達數年的官司,最終以索尼支付上億美元的專利使用費來達成和解協議而告終。目前索尼的PS Move中應用的和Dualshock中的一樣,也是通過加入震動馬達來營造一些觸感反饋,而Oculus Touch、HTC Vive及NS中則利用的是另一種LRAs(linear resistant actuators)作為震動模塊,相對而言擁有更低的延遲,在震動頻率上也更易控制。

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