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PS5通知功能或將得到優化 限制彈窗拒絕破壞沉浸感!

  相信各位玩家在玩遊戲時螢幕上突然跳出來一個彈窗想必是非常破壞沉浸感的事情,PS5目前就給玩家帶來了這樣的困擾,而索尼最近曝光的一項專利顯示,他們正在對主機的通知功能做一些改進來解決這個問題。下面讓我們一起來看看吧!

  這項專利將對通知進行解析和排序,以便讓玩家們在更適當的時候收到適當的通知,這些通知包括好友的訊息、下載/安裝提示、好友的點讚等等。比如,如果有人在自己的PS5上玩賽車遊戲,那麽不是非常重要的通知則不會出現在螢幕上。這些通知將被排在隊列中,以便玩家能夠在不玩遊戲的時候完整地閱讀它們。

  這個排隊系統也有一定的智能性,它不會是一個簡單的列表,而是會根據優先級自動排序。有些重要通知會移到列表的頂部,以便玩家更早地閱讀它們,而較次要的通知則移到列表的底部,稍後才會顯示。目前來看這項功能還只是計劃中,暫時不清楚未來是否或何時會實裝。

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