每日最新頭條.有趣資訊

【情報姬】暢銷榜這玩意兒,遊戲到底怎麽登上去?

  明日方舟又雙叒叕登上AppStore暢銷榜榜首了。博士們拿著獎勵美滋滋

  今年姬靠這款二次元爆款遊戲不知道水了多少稿子,也是美滋滋。

  作為一款上線時間只有三個多月的遊戲,《明日方舟》每次有活動都能上AppStore暢銷榜榜首,還在剛出的幾個小時內就取得了免費下載榜第二。

  這兩個榜單可意義非凡,要說的話就是手遊界的天梯榜——誰排前面誰牛逼。

  那問題就來了,榜上位置有限,遊戲那麽多,誰能上去?怎麽上去?

  姬今天就吹水一下這個事兒。

  下載榜很好理解,就是按遊戲下載數量統計排名。一般在遊戲剛發布的前期,正趕上玩家大量湧入,是衝榜的好機會(說了等於沒說)。

  而暢銷榜就和氪金有關了:指某時段內某個應用的總收入的排行,其中包括售價和應用內購產生的收入。

  從最近幾款榜上遊戲來看,能在下載榜登頂的遊戲,前期的宣傳都是下了重手的。

  比如最近的《跑跑卡丁車》、《劍網三》和《異塵餘生避難所ol》手遊。

  就拿《異塵餘生避難所ol》舉例,別看這遊戲現在評分不理想,只有3.8分。

  但就是這款滿地差評的遊戲發售最初,可是登上過AppStore的遊戲榜下載第一。

  原因很簡單,《異塵餘生避難所ol》在宣傳上很下功夫,線上線下都做了鋪墊。


(線下宣傳最標誌性的就是上海外灘的異塵餘生小子雕像)

  線上就不用說了,《異塵餘生避難所ol》在不少網站投了廣告,還請了b站一些up主。

  咳咳,姬也是做過這款遊戲的推廣的(要恰飯的嘛…)

  當然沒牌面的姬肯定不如大UP的視頻效果好,老番茄的“番茄帶你末日求生”就取得了200多萬播放量,效果拔群。

  《異塵餘生避難所ol》還在AppStore上多次進行曝光。

  發行商在宣傳方面做足了準備,加上異塵餘生ip本身情懷加成,最終在下載榜榮登榜首。

  雖然後續表現不理想,希望能好起來吧~

  這種曇花一現的登頂也不是特例,免費下載榜每天都會被不少新遊戲衝擊榜首,他們大多都在前期宣傳下足功夫。

  下載榜,加大力度還是不難登頂的。

  相反,暢銷榜就不一樣了。畢竟沒多少人會為不好玩的遊戲買單。

  那麽只靠自身遊戲優秀就能衝上暢銷榜第一了嗎?

  肯定也不是。登頂暢銷榜的遊戲,除了質量本身過硬,還離不開官方優秀的運營,合理的付費活動轉化以及用戶基數,光遊戲好玩肯定不夠的。

  常年霸佔暢銷榜榜首的是《王者榮耀》這樣的巨頭。方舟已經算超級黑馬了,而這樣後期主要是自律刷圖刷素材、用戶不到千萬的遊戲想在流水上超越王者榮耀,那還是不怎麽現實的。

  聊暢銷榜登頂,還要提一提曾經的老牌手遊。

  陰陽師,FGO,崩壞三這幾款二次元老遊戲都登頂過,原因也很一致:人氣角色。

  比如FGO當時的黑貞德卡池。

  崩壞3當初的空之律者。

  陰陽師當時的sp般若。

  能讓遊戲竄上榜的這些角色往往人設豐滿、獲取稀有、自身強力,噱頭再搞一搞,妥妥的爆款。

  拿崩壞三空之律者版本登頂來舉例:

  從“女王降臨”版本登頂來看,在女王卡池出來之前,米哈遊就已經全方位打造女王的人設,為其造勢。

  甚至可以說,米哈遊在遊戲最開始的劇情中就開始為這位女王鋪墊了。

  等女王上線的時候,乾脆單獨出了個 “女王降臨”版本。

  經過不斷的造勢鋪墊,最後在最高點通過動畫短篇“女王降臨”引爆。三百多萬的播放量讓不知多少玩家被女王種草。

“女王萬歲!”

  當然,這樣籌劃下的登頂終究很難複製。不僅需要長期的活動運營和劇情鋪墊。還對遊戲的運營周期有一個完整把控:畢竟漫長的長草期也不是一般遊戲可以扛得住的。

  更重要的是,這招不能連續用,效果肯定會變差的。

  米哈遊在後面的真紅姬子的版本還想重現女王降臨的登頂,也同樣做了對應的短片《最後一課》。但邊際效應的遞減讓實際效果肯定不如之前盛況。

  下一次方舟、崩壞3、FGO們登頂又要鋪墊多久?又會什麽?誰也說不清楚。

  對絕大多數二三線手遊來說,不管下載榜還是暢銷榜,榜上有名都是夢寐以求的追求。而對一線遊戲來說,登頂雙榜也並不代表高枕無憂。各大廠商在這兩個榜單上你爭我趕:今天你大規模宣傳,明天我更新版本,後天他出新活動,誰都不知道自己能在榜單上停留多久。

  各領風騷數百年。

----  End  ----

獲得更多的PTT最新消息
按讚加入粉絲團