每日最新頭條.有趣資訊

《流星蝴蝶劍》試玩:手機真的也能玩魂Like遊戲?

  一直以來,如何在手機上實現動作遊戲的爽快砍殺感都是擺在移動遊戲開發者面前的一道難題。受虛擬按鍵和觸屏操作限制,手機上的動作遊戲很難同時獲得爽快的操作感和精準的指令反饋。而在真正接觸《流星蝴蝶劍》前,這一點也是最讓我擔心的。不管是16年前昱泉國際開發的那款單機版《流星蝴蝶劍》,還是如今頗具“魂Like”遊戲風格的網易版《流星蝴蝶劍》,都是強調動作性和操作感的動作遊戲。戰鬥是否爽快,手感是否流暢是影響這類遊戲優劣的關鍵因素。

  況且從戰鬥模式和遊戲機制來看,網易的《流星蝴蝶劍》是一款地地道道的硬核魂系遊戲。這款遊戲中融入了大量《黑暗之魂》和《仁王》中的遊戲理念,這一方面提升了遊戲戰鬥系統的深度和質感,卻也同樣讓遊戲有著比其他手機ACT更加複雜和硬核的操作。所以在真正開始試玩之前,我一直對這款遊戲在手機上的實際表現持保留態度。

  於是,帶著這種對手機動作遊戲的偏見和遊戲真實體驗的疑問,我踏入了《流星蝴蝶劍》的江湖。

遊民星空

武俠+魂Like

  2002年的那款《流星蝴蝶劍》用出色的戰鬥、多樣的武器和出色的手感給不少國內玩家留下了美好的回憶。不過在繼承其手感的同時,這次手遊化的《流星蝴蝶劍》並沒有將那款經典單機的戰鬥系統直接照搬過來。單純從戰鬥模式上來說,網易的《流星蝴蝶劍》毫無疑問是一款徹頭徹尾的魂Like遊戲。簡單來說,在遊戲中你需要謹慎的選擇攻擊時機,在敵人出手的一瞬間極限閃避掉攻擊,再伺機反擊。而和其他魂Like遊戲一樣,遊戲中的許多動作都同時是內含限制的,雖然為了簡化操作,《流星蝴蝶劍》中的攻擊動作並不會消耗“綠條”,但是閃避會消耗閃避槽,瞎JB亂滾只會讓你很快陷入被動挨打的境地。

遊民星空
You Dead

  魂Like遊戲其實和傳統的格鬥遊戲有著一定的共通之處,它們的核心之處都是騙招、換招、防禦、閃避、反擊。在這種一招一式的戰鬥思路下,你雖然很難像奎爺和但丁一樣揮舞著武器大殺四方,卻更容易收獲巨大的成就感和代入感。

遊民星空

  當然,在武俠的大主題和移動平台下,《流星蝴蝶劍》的類魂戰鬥系統和前輩們還是存在一些不同的。上文已經提到過,這款遊戲中攻擊不會消耗“綠條”,所以遊戲中並不需要十分嚴苛的控制出手和閃避時機來管理精力值。而與此同時,因為遊戲的背景採用了古龍的《流星蝴蝶劍》,所以遊戲中的武器和招式都與武俠題材有關,與《黑暗之魂》的樸實厚重比起來,這裡的招式和動作間多了些飄逸和花哨。

遊民星空
《流星蝴蝶劍》的戰鬥要比同類遊戲更炫酷一些

  另一方面,為了在增加戰鬥多樣性的同時簡化操作,遊戲中每類武器都有著不同的技能,這些技能可以通過虛擬按鍵一鍵釋放。但另一方面,在遊玩的過程中,螢幕的右下角集中了普通攻擊、武器技能、必殺技、閃避、鎖定等多個虛擬按鍵,在剛開始玩兒時難免會按錯。而且因為鎖定等按鍵太小,很容易在激烈的戰鬥中發生誤觸。所以儘管開發商已經為移動端做了良好的適配,但玩家們還是需要一段時間來習慣在手機上玩一款魂Like遊戲。

遊民星空
總體而言戰鬥過程還算愉快

關卡式的戰鬥和重養成的體驗

  大概是受手機遊戲體量限制,《流星蝴蝶劍》並沒有採用魂Like遊戲們喜歡的開放世界設定。這款遊戲依然使用了章節和關卡來推動遊戲進度,你需要在一個個小箱庭中不斷探索、戰鬥、推動劇情發展。當然,與其他大部分同類型手遊不同的是,《流星蝴蝶劍》十分重視劇情和浸入式體驗。遊戲中幾乎每個小關卡都涉及體量不同的劇情,而隨著關卡逐步推進,最終整個江湖的全貌也會逐漸展現在你的面前。

遊民星空

  值得一提的是,《流星蝴蝶劍》的節奏控制的張弛有度,在一個個高度密集的小型關卡下,寶箱、敵人、隱藏要素、BOSS等等分布有致,節奏舒適。儘管我並沒有完整通關整個單人流程,但依然在遊戲中見到了森林、巷陌等多個場景和大中小各形各色的BOSS們。尤其值得重點提一下的是,遊戲中的大型BOSS戰在出色的場景刻畫和動作設計下顯得張力十足。

遊民星空
遊戲中不乏一些大魄力的BOSS戰

  當然,另一方面,和大部分魂Like遊戲一樣,《流星蝴蝶劍》整體難度也偏高,即使我自認為是黑魂老手,也經常在這款遊戲中翻車。在整個手機遊戲市場都在降低遊戲難度,對玩法做減法的今天,這一點顯得難得可貴。在單純的難度之外,《流星蝴蝶劍》並沒有因為平台而在遊戲體驗上做簡化,而是保留了這類遊戲最為核心的硬核體驗。

遊民星空

  另外在這次手遊版的《流星蝴蝶劍》中,玩家們扮演的角色不再是高冷帥哥孟星魂,而是快活林的少主,同時也是玩家們的原創角色。在遊戲中,你需要在發展快活林“業務”的同時,揭開孫玉伯的陰謀,打擊江湖中的黑惡勢力。在這種思路下,《流星蝴蝶劍》衍生出了種類繁多的衍生玩法。你可以在血衣堂中解鎖不同的隨從,並派他們去執行任務,獲取報酬,也可以在推進主線之餘,遊玩各種挑戰任務,在挑戰自己的同時,體驗生死一線的刺激。

遊民星空

  另外給我驚喜的還有《流星蝴蝶劍》的組隊系統,儘管在這裡並不能和隊友一起進行完整的主線關卡,但遊戲設計了幾個內容豐富的組隊副本。在副本中,隊友的加入完全改變了整個戰鬥邏輯和節奏,給遊戲帶來了更多的變數和樂趣。

遊民星空
組隊模式需要三名玩家一起遊玩

總評:

  總體而言,《流星蝴蝶劍》作為手機上獨樹一幟的魂系動作遊戲顯露出了不俗的潛力和豐富的內容。這款遊戲和市面上絕大部分手機遊戲都不同,它在保有核心戰鬥體驗的同時,針對移動端的特性進行了種種優化,最終成功的使魂Like玩法和手機平台相匹配。儘管目前階段遊戲在操作層面還不能說盡善盡美,但其仍然是我們能在手機上玩到的最出色動作遊戲之一。

獲得更多的PTT最新消息
按讚加入粉絲團