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在現實地點重建古跡,《文明6》玩家的趣味挑戰

博士之前分享過一篇文章《巴黎聖母院付之一炬,遊戲資料可以幫忙重建》,講述了育碧在製作《刺客教條:大革命》時為了完美還原巴黎聖母院,花了大量的時間建立了細致的 3D 模組檔案庫,這些資料將有助於損毀的巴黎聖母院的重建工作。除了《刺客教條》之外,也有其他的遊戲裡面需要還原現實建築的,比如《文明6》。

《文明》系列最早由獨立開發者開發,後經Microprose,再到Firaxis開發的策略戰棋類系列遊戲。這個系列是現在單機遊戲市場上為數不多的仍在流行的回合戰略遊戲,達到了回合戰略遊戲這一類別難以逾越的高峰。

《文明》系列即使到了2019年還是不少玩家心目中不錯的殺時間遊戲,不少人持續體驗著“再一回合就好”的無限循環。顧名思義,遊戲中的“文明”是需要世界各地的知名建築來體現的。雖然《文明》中的建築沒有《刺客教條》那麽寫實立體,但是勝在包羅萬象。

官方在2017年將《文明6》移植到IOS系統,2018年年底又把遊戲移植到Switch。《文明6》方便“移動”後,促使一些玩家發起了一項非常有趣的挑戰:親自前往現實地點,然後在遊戲中的對應地點打造該現實建築。這算是非常另類的收藏挑戰,因為這麽做並不會在遊戲中獲得任何好處。讓我們來看看大家都去了哪裡:

玩家到達“布達拉宮”,在《文明6》的對應地點建造布達拉宮!

玩家到達“兵馬俑”,在《文明6》的對應地點建造兵馬俑!

玩家到達“長城”,在《文明6》的對應地點建造長城!

玩家到達“故宮”,在《文明6》的對應地點建造故宮!

玩家到達“奇琴伊察”,在《文明6》的對應地點建造奇琴伊察!

玩家到達“羅馬競技場”,在《文明6》的對應地點建造羅馬競技場! 可以看這畢竟是老外的遊戲論壇發起的活動,他們心目中值得收藏的建築很多都是我們中國的古跡。是不是挺有意思的呢?歡迎分享。

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