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《中國式家長》圖文攻略 特長、全結局及撩妹攻略

第1頁:入門常識及技巧介紹

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  《中國式家長》是一款非常真實的模擬遊戲,玩家在本作中可以體驗自己從出生到高考的所有階段,並且根據所獲得的屬性和各項數值來決定未來的生活。那麽如何在遊戲中考入名校、成為首富迎娶白富美呢?今天就為大家分享一篇“奈落”和“逍遙塵丶”介紹的《中國式家長》圖文攻略,一起來了解一下這款“別人家孩子”模擬器的玩法吧!

基本屬性及設定解析:

  悟性:學技能消耗悟性點。

  技能大致分為語數外文理五科-體育-藝術-以及其他副業(影響最終職業)。

  行動力:點腦洞,社交泡妹子,打工以及考試消耗行動值。

  在每回合結束的安排裡盡量不要全選學習類,不然第二回合行動力可能才幾十。

  父母滿意度:學習可以加滿意度,滿意度超過80%給一次索取獎勵。

  還可以減壓,讓你不會被父母打到自閉。

  壓力:壓力過大會自閉,自閉到一百直接進監獄GG。

  娛樂可以降壓力,壓力降到0可以給零花錢加行動力什麽的。

  索取:向父母索取娛樂方式,索取得到的娛樂方式加屬性很多而且得到的特長都比較厲害。

  安排:學習和娛樂。

  學習加滿意度加壓力,娛樂減滿意度減壓力,所以每回合根據情況來安排,不要全部學習也不要全娛樂。

  面子:面子可以提升索取成功率而且索取有面子最低需求。

  選秀:大獎+500悟性200面子選個兩次就上千面子了後面很順。

  紅包:給錢,第一代有用後面不是很有用。

  作文:作文題材選第一項風格就選第一項,有靈感就點,大概率金獎。

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第一代基本路線:

腦洞:

  找悟性(也就是燈泡)然後去開門到下一層,切忌帶骷髏頭的腦洞是可以每回合加的,但是!!不遺傳到下一代,只能當代用。

  所以幼稚園之前點點骷髏頭就行,後面一律腦洞,有爆炸點爆炸,全收看情況,能下一層優先下一層,注意下一層前的行動力,下一層可以加五十,不要浪費。

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索取:※重點※

  46回合,學習行走,安排有幾率給一個無影足。

  45回合,學習跑步 ,安排有幾率給一個馬拉松特長。

  44回合,學習游泳,安排有幾率給一個浪裡收據特長(這個特長很有用,如果後面沒拿到夏娃和琴,選秀可以用這個,大概率也能獲獎)。

  第40回合可以拿上幼稚園以後可以拿電子琴,和橡皮泥,五連可以拿個【五指琴魔、夏娃的誘惑】的特長,足夠你在前中期所有選秀中吊打一切對手拿高額獎勵悟性和面子,在安排裡先五連琴再五連橡皮泥,出一個即可!

  36回合有選秀,有4回合的時間,別管學習別管自閉,安排拉滿。

  中期拿夏令營,夏令營沒有父母不滿度,而且高情商高魅力,中期可以一直觸發低壓力獎勵,如果前面沒拿到琴和夏娃特長,可以選擇索取任太堂,任太堂屬性加成全面!

  中期安排學習三個娛樂三個任太堂,而且任太堂可以得一個特長膜拜宮本茂,選秀面子都有用。

  後期無腦黃岡卷,前中期腦洞無腦疊悟性,直到右邊學習裡屬性要求達到最低了,花最少的悟性去學。

  後期第六回合商店有五年高考,第五回合索取黃岡卷一波流一天加兩千全屬性。

職業:

  第一代個人推薦最簡單的路線是走程式員路線,小學商店買獨立遊戲文化,之後所有攢的悟性全部堆程式方面(因為程式方面的學習加的屬性很全面)然後其他課程所要的悟性就會變少,順道點上就行了。

  班幹部競選,無腦選自己的優勢項把選秀和班幹部的獎勵悟性拿到之後憋程式就很容易。第二代推薦當首富。

  另外注明學習成績和職業沒有任何關係,實測可以高考七分當首屆首富(整個遊戲的重點就是前期的幾個特長)。

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注意事項:

作文:

  單項應該沒有要求,看總分的。

  大概是總分1000下安慰,1000-2000入圍,2000-3000銀,3000+金。

  堆能力就完事了,應該是看能力數值的。

學習:

  全都點到剩5級即可,最後5天用黃岡狂刷,提前攢好一些悟性即可,一般到悟性要求比最低值高一點才點,學習不急著點。

  優先點結局要求的技能,那個要求很高,後幾點攢很久也是999,而且學習加的屬性真的少且單一,中後期就沒用了,主要是前期加面子用。

  學習的特長除了滿級的語數英也都是廢物,當然有少數幾個前期學習可以解鎖史詩,具體看特長篇。

  這遊戲一般越玩到後面越厲害,每一代盡量不學重複的特長,這樣可以集圖鑒加天賦,但是像電子琴/橡皮泥這種從小吃到大的一般必學。

  建議索取多用SL,要不然可能不夠,最後一定要留次數給黃岡,腦洞一般多挖悟性,學技能加很多屬性,高級技能安排加屬性也多。

  壓力一般商店買最貴那個降壓,這樣平時可以一直學習,黃岡和五三出來之前一般是學習更賺的,數值多,加面子,加滿意。

  一般索取次數都是靠滿意刷出來的,靠壓力不現實。

  特殊事件盡量都搞定,難的主要是選秀和面子。

  前期獲得電子琴選秀基本穩,面子的話盡量多獲得幾個史詩,不要死磕一個。

競選:

  情商高就完事了,瘋狂道德輕鬆搞定。

做試卷:

  一般不要硬磕300,拿80的容易的多,積少成多,面對高考目前應該沒得學,不知道以後會不會出。

高考分數:

  沒用!不影響職業,屬性滿足結局要求就完事了,只是屬性夠了一般分也就巨高了(要學技能),除非你10代+。

  這遊戲是個攢悟性的遊戲,點技能比挖腦洞賺的多。

電子琴和橡皮泥的對比:

  索取都是同一時間出的,一個75一個50,如果你願意SL的話可以考慮橡皮泥,選秀高10更穩,但是安排橡皮泥會減滿意,電子琴無副作用且數值高一些。

  所以我個人更喜歡電子琴。

  平時考試成績只和你學了多少技能有關,但是最後高考分和數值有一定關係(大概2w滿分)。

挖腦洞:

  每逢4的倍數層無下樓(應該沒錯)

抽獎:

  幾率其實挺高的,不急著用錢的話可以每回合抽獎,一般來說穩賺不賠。

滿意度和壓力:

  滿意低會被揍,行動減少/減屬性等;滿意高會獎勵,行動力/零花錢/索取次數等。

  壓力低可加良性心態buff,和行動力等;壓力高會加惡性心態buff,和扣行動力等。

心理陰影:

  壓力高/滿意低+,壓力低/滿意高-,100就遊戲結束GG,BE。

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責任編輯:瑞破受氣包

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