第22屆DICE頒獎典禮近日在拉斯維加斯舉行,PS4遊戲《戰神》再次斬獲年度最佳遊戲大獎,此外本作還包攬了DCIE上另外八個獎項。D.I.C.E是由互動藝術與科學學會舉辦,學者們匯聚拉斯維加斯票選出年度最佳遊戲等獎項。
此外據年度遊戲獎統計機構的數據,截止到今天DICE大獎的頒布,《戰神》已經獲得了190個“年度最佳遊戲”獎項,超過《薩爾達傳說:荒野之息》(189個)排在歷史第四的位置。前三名分別是《巫師3:狂獵》(257個)、《最後生還者》(249個)和《上古卷軸5:天際》(227個)。
2019年第22屆DICE獲獎遊戲名單:
年度最佳遊戲:《戰神》
遊戲方向傑出成就:《戰神》
遊戲設計傑出成就:《戰神》
年度便攜式遊戲:《Florence》
獨立遊戲接觸成就:《蔚藍》
年度沉浸式虛擬真實遊戲:《Beat Saber》
沉浸式虛擬真實技術成就:《Tónandi》(音樂應用軟體)
在線遊戲傑出成就:《要塞英雄》
年度戰略/模擬遊戲:《陷陣之志》
年度體育遊戲:《瑪利歐網球:王牌》
年度角色扮演遊戲:《魔物獵人:世界》
年度賽車遊戲:《極限競速:地平線4》
年度格鬥遊戲:《任天堂全明星大亂鬥特別版》
年度家庭遊戲:《毛線小精靈2》
年度冒險遊戲:《戰神》
年度動作遊戲:《蔚藍》
傑出技術成就:《碧血狂殺:救贖2》
傑出故事成就:《戰神》
傑出聲效設計成就:《戰神》
原創音樂作品傑出成就:《戰神》
遊戲角色傑出成就:《戰神》
藝術指導傑出成就:《戰神》
動畫傑出成就:《漫威蜘蛛人》
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