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《刀塔自走棋》野獸召喚流陣容推薦及玩法 野獸召喚流怎麽玩

  《刀塔自走棋》野獸召喚流成型容易,如果前面陣容不太好還是值得一用的,下面小編帶來“fantasiehund”分享的《刀塔自走棋》野獸召喚流陣容推薦及玩法,來看看如何運營吧。

選擇野獸的原因

  前面血崩。

選擇野獸的優勢

  卡組單體等級要求不高,沒人卡針對牌,無必要核心,單卡十分便宜容易成型。

野獸流的劣勢

  無aoe無控制羈絆弱後期乏力35回合打不死人基本沒了。

選擇野獸流的目的

  殺了天胡哥以外的弟弟吃雞屁股。

陣容

  4野獸——狼人、小鹿、劇毒、海民/熊德

  3精靈——大樹先知+敵法/風行/露娜

  3戰士(可能)——海民狼人+?

  一般最多7人口就有3精靈4野獸了。

  看到這裡相信大家明白了,就是利用先知、狼人、劇毒的大量召喚物按死,除了天胡成型哥以外的所有弟弟,卡組除了必要的幾張卡和可以快速且便宜3星的德魯伊以外沒有任何核心,換句話說啥卡都可以往裡塞。

  大樹小鹿的回血和野獸buff對召喚物有巨大提升,打沒成型的法師戰士獵人簡直如同爸爸打兒子。

  不必硬湊6精靈佔格子,不必硬上4獸人頂前排。

  前期3精靈的大樹先知小鹿加上簡單的3戰士組合可以讓樹苗瘋狂破土而出。

套路作用時機

  德魯伊沒熊德光是先知獸人死不來劍聖獸王光來海民狼人。總而言之就是天崩了。

  開局既然天崩那麽這個時候我們要迅速轉型。

  前期拿了戰士就先3戰士頂住慢慢拿德魯伊,拿了德魯伊的就3精靈頂住慢慢拿野獸,期間可以補個aoe例如女王影魔死靈法sf之類。誰先2星用誰。

核心思路

  5跳6,13回合跳7,最晚20回合跳8。

  解釋,既然崩中崩又不想空城刺客賭熊德ta。

  那麽通過等級和人數壓製前期沒有強力aoe卻有成型陣容思路的家夥的血量和金錢來惡心人,大概就是把敵人拉到同一水準再用群毆打死他。

運營思路

  7人口少吃息迅速將隊伍提升到2級,然後立刻攢錢跳8。由於基本都是冷門卡所以很快能2。只有德魯伊配3所以不用卡格子和浪費錢7人口不要執著熊德頂多順手拿幾張1塊的敵法海民。

  中期召喚流可以血入弟弟們,所以能有一波連勝不要猶豫攢到50立刻可以all in升級保證人多打人少。

  8人口保證20-30塊吃利息開始找熊德和厲害的橙/粉掛件。

  德魯伊都3了可以順手拿1-2張想3的卡,當然最後一般只有一張能3,此時吃利息掛機等能9直接all in升9保證多打少,在這時一般打不過天湖哥和2級影魔光法的8人口法師。但是沒有關係我們由於中期一直血入弟弟所以他們血量不會健康,天胡哥會幫我們解決法師獵人等弟弟然後我們就可以吃雞屁股啦。

分裝備

  回藍給先知劇毒,防裝給大樹/敵法3了可以給。

  物理裝給風行/露娜。都沒拿可以給劇毒。

  站位類似普通的精靈刺客,但是先知需要放到第二排。

遊民星空

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