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TGS 2018:《神筆艾修》讓你勾勒心中的魔幻花園 美得就像夢一場

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  今日在TGS 2018現場,我們有幸受到索尼邀請,見識到了一款美輪美奐的藝術風格遊戲《神筆艾修》,並和這款遊戲的製作人聊了聊。

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遊戲的藝術總監Dominic Robilliard(右)

此前在E3公布的《神筆艾修》演示:

  《神筆艾修》由Pixel Opus工作室開發完成,他們的上一款作品是藝術氣息同樣十分濃厚的《靈魂交織》。在《神筆艾修》中,玩家將扮演主人公艾修(Ash),他擁有一支神奇的畫筆,能夠將畫出的精靈變成活物,也能通過絢爛的色彩讓破敗的城市恢復生機。

  聽上去是不是很像咱們熟知的“神筆馬良”的設定?不過製作人表示,二者並沒有直接的關係,類似的概念僅僅只是湊巧。

  在《神筆艾修》中,玩家可以根據遊戲中預設的圖案,在牆上自由地發揮你的創造力和靈感,勾勒專屬於自己的美好景觀。當然,最有趣的部分還是對精靈的創作。遊戲中不同種類的精靈會以顏色進行區分,各自擁有不同的能力,從而解決對應色彩的謎題。比如紅色的精靈象徵著火焰,那麽它就能夠使用火焰燒毀對應的紅色路障,而黃色對應著電力等等。

  此外,艾修也是一個飽受欺凌的孩子,在遊戲中會有一群壞孩子在街上遊蕩,當他們發現你時就會跑過來抓你,一旦被他們抓到,你的畫筆能力就會喪失一部分,你只得重新尋找。

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  玩家在遊戲中的作畫水準沒有好壞之分,只要在牆上進行了繪畫就會有效果。不同的圖案對應不同的音效,玩家在作畫的過程中,也能體驗到編織音樂的感覺。玩家畫的越多,畫筆能力就會越強,原本不能作畫的地方也可以進行藝術創作。當畫筆充能完成後,還會進入“超級畫筆”模式,能夠增強作畫距離。

  製作人表示,目前遊戲中允許在同一時間記憶體在的怪獸數量最多可達20隻,怪獸的形態(站著或是趴著)和動作也將取決於你的創作,場景和太空中的許多要素也可以和精靈互動,遊戲中也包含著不同難度的解密環節。

  當我問起遊戲時長時,製作人表示,如果你想快速通關,那麽五六個小時足矣,但遊戲中有諸多反覆遊玩的要素,你可以根據不同的繪畫組合找到不同的過關方式等,這樣來說遊戲時長就會是一個未知數了。

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  談起遊戲選擇目前主題的原因,製作人表示他們團隊成員中有一位擁有和艾修一樣被欺負的童年經歷,他們希望玩家玩遊戲時能夠真正將自己代入其中,並能夠像艾修一樣,不畏艱險,創作自己想要的東西。

  《神筆艾修》計劃將於2018年內發售,登陸PS4平台,敬請期待。

影片畫面:

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