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精華盤點:《全軍破敵:三國》本體全部11位傳奇領主

  在公布之後就廣受關注的三國題材策略遊戲《全軍破敵:三國》,在遊戲本體中將有11個以三國時期著名為主的人物勢力,也就是所謂的“傳奇領主”。這11位玩法風格不同的領主,就將是玩家在遊戲中可以具體使用操控的派系勢力。

  目前關於這11位傳奇領主的玩法介紹,官方已經公布完畢(當然算上預購獎勵DLC中的“黃巾軍”,應該算是12個派系勢力)。小編就通過這篇盤點為大家做一個簡要的整理。

  在做具體介紹之前,小編先給大家梳理一下官方對這11位傳奇領主的介紹思路,其中:

  “英雄類型”是這位傳奇將領在具體即時戰鬥中扮演的角色,如將領,主要是指揮官角色,可以提高軍隊士氣(長官力)等;勇士主要是戰士角色,帶領手下士兵衝鋒陷陣,自身有強大的斬將殺敵的能力;謀士則是扮演軍師角色,可部署獨特陣型,使用獨特技能等。這個設定與《全戰:三國》之前公布的“五行系統”設定也是高度關聯:

【中文字幕】《全軍破敵:三國》五行系統開發者介紹

  “身世背景”則往往是CA對這位角色在歷史或演義中的背景的介紹,主要是針對國外不了解三國歷史的玩家,這裡小編大多數不做詳細翻譯。感興趣的玩家可以百度或看官方原文。

  “玩法特色”則主要介紹這一派系在遊戲中簡要的玩法思路以及獨特的機制和加成能力,如曹操可以使用屯田製,增加軍隊補給,提供額外收入;公孫瓚可以招募獨特的弓騎兵等等。

  “關係網”則主要介紹了一個派系初始擁有的強力武將或領主,或者是與這個派系外交關係很好或很差的派系。《全戰:三國》默認的是“演義模式”,另外還有“史實模式”,前者簡單說就是根據《三國演義》做的,武將的戰鬥力超強,類似現在的《全戰:戰錘》系列設定;後者則是根據史書《三國志》做的,武將戰鬥力並不顯著,需要有護衛隊。

中文字幕《全軍破敵:三國》第二部實機演示:孫夫人之圍

  “初始位置”是遊戲根據歷史或演義,大體上為各個派系設定的“出生點”,不同的地理位置,也會決定這個派系後續的發展方向。

  “初始困境”則是遊戲一個類似“新手村”的設定,玩家操控的某一勢力在戰役過程開始,就要面對一個選擇困境,或者是外部挑戰,往往需要玩家做出是戰是和的選擇,或者進行幾場簡單的戰鬥,也可以算是幫助玩家快速熟悉遊戲系統的設定。

  “戰役進程”往往是簡要的介紹一下這個派系在戰役過程中發展壯大的方向和思路,往往有初始目標、戰役中期的各種的選擇以及戰役的最終目標。

  “適合玩家”是則是官方對這個派系個性特點的總結,對指出這個派系最適合哪類玩家,但往往並不是固定的,具體遊戲中也看玩家自己的選擇。

  下面就是各個勢力陣營的具體介紹(需要說明的是,以下關於各個派系的介紹,特別是一些專用名詞,由於目前官方也為公布中文說明,因此均是暫譯,並非正式版遊戲中的官方中文譯法,不足之處,還望見諒):

曹操勢力:

  ·  英雄類型:將領

  外號:戰術大師

  ·  身世背景:

  具體的身世這裡就不再具體介紹了,相信很多熟悉三國的玩家都已經了如指掌了。遊戲中的曹操和歷史或演義中類似:為達到目的冷酷無情,但對心腹極為慷慨,和對手劉備一樣,都有旗下人民的支持和信任(可能體現為旗下領地有公共秩序加成)。

《全軍破敵:三國》曹操預告(中文字幕)

  ·  玩法特色:

  曹操是傑出的戰略家,擅長戰爭與外交,主要強項在於外交事務;使用曹操陣營,需要做長期戰略部署,通過外交提前為戰爭準備,可以緩慢而平穩地擴張自己的領地範圍;

  屯田製可以讓他的農業生產更加安全,並能給軍隊更強的加成;

  曹操派系的獨特能力還有,可以發動代理人戰爭(代理人戰爭是兩個國家不直接參加的戰爭,兩個對立的力量利用外部衝突以某種方式打擊另一方的利益或是領地。通常包含國家打擊對立國家的盟友和幫助自己的盟友打擊敵人,如越南戰爭)。可以在不被發覺的情況下讓挑起兩個派系之間戰爭,或讓其他派系加入戰爭,瓦解其他派系之間的同盟關係,然後在派系之間被戰爭拖垮之後,曹操就可以趁機兼並其中某個派系,也就可以在不用自己發動任何戰爭的情況下,擴張自己的勢力。

  ·  關係網:

  初始時曹操旗下有兩員大將:夏侯惇和夏侯淵;

  同時在曹操周圍也是群英薈萃,相比於孫堅,曹操旗下有更多的武將“事務官”可以被派往多條戰線執行任務。

  ·  初始位置:

  陳郡,黃河南岸,處在一個整張戰役地圖相對中心的位置;首先曹操需要在這裡對抗董卓扶持的漢朝殘余勢力的追擊;然後需要在陳郡通過擊敗當地的漢朝官員,建立自己的基地;之後就需要面對陶謙事件;另外在戰役過程中,曹操勢力一旦有弱點顯現出來,就可能會遭到其他勢力的趁虛而入。

  ·  初始困境:

  需要選擇與“殺父仇人”陶謙勢力是戰是和;同時在北方袁紹和公孫瓚勢力對曹操也是虎視眈眈;在這個過程中,玩家則需要充分利用曹操操控外交手段的優勢。

  曹操的戰役目標是先統一北方,建立魏國,然後揮師南下,最終統一中國。

  ·  適合玩家:

  簡單說就是適合喜歡玩各種外交手段的玩家。

孫堅勢力:

  ·  英雄類型:哨衛

  外號:江東之虎

  ·  身世背景:

  出生於公元155年,一個南方貧苦家庭,父親是一位小商人。

1080P精修中文字幕《全軍破敵:三國》孫堅公布預告

  ·  玩法特色:

  孫堅的特點是武藝高超,喜歡鋌而走險:所率領的部門可以在敵人領地安置成遊擊隊,以最少的時間投入到戰鬥中(可能是有移動距離加成);

  可以讓他在敵人領地獲得補給(員)加成;

  降低雇傭兵招募成本,增加角色滿意度(旗下將領的忠誠度?);

  商人背景可以增加其佔領區域的港口收入。

  ·  孫堅家族樹:

  孫堅的妻子為吳夫人 

  育有三位孩子:孫策、孫權、孫仁(孫夫人)

  孫堅發現袁紹的討董聯盟人心不齊,選擇返回江東老家。在回程的過程中遭遇了劉表的襲擊,損失了大批軍隊。由於孫堅本人喜歡鋌而走險,其在失敗之後,依然不選擇逃脫,之後其再次遭遇伏擊,並在戰鬥中被箭矢射死。但是當玩家選擇操控孫堅時,可以重新書寫歷史,安全返回江東。

  ·  初始領地:

  孫堅的初始領地位於長江北岸的江陵,但此時孫堅的軍隊正在北方作戰。其初始的任務就是要返回江陵,建立起自己的勢力。返回江陵之後,其主要任務就變成佔據長沙這座重鎮,發展自己的勢力但是在這過程中,玩家將面臨外交挑戰……

  ·  初始困局:

  孫堅在遊戲中一開始面臨的外交狀況是,劉表要求孫堅把傳國玉璽交出來,玩家可以選擇交出玉璽(傳國玉璽估計會對孫堅勢力有眾多加成),提升與劉表的關係;或者也可以拒接,這樣會讓你與袁術的關係更近,劉表將成為你的敵人。不同的選擇將引發後續的連鎖反應:

  如果劉表獲得傳國玉璽得到安撫,你的北方邊境將變得相對安全,這樣你就可以專注長江以南,發展自己的勢力;

  如果選擇與劉表對抗,那麽其勢力範圍就在你的家門口……

  玩家的終極目標,是在中國南方控制一片更大的統治區域,建立吳國,然後則是更大的目標,統一中國。

  ·  適合玩家:

  孫堅這股勢力適合喜歡冒險、緊張刺激遊戲體驗的玩家。

劉備勢力:

  ·  英雄類型:將領

  外號:賢德之人

  ·  身世背景:

  具體不再過多展開,遊戲中主要有三點特徵:曹操已經視劉備為一個危險的對手;劉備正直、賢明以及又有漢王室血統,讓其可以吸引眾多英雄人物的追隨;與董卓勢力針鋒相對,決心匡扶漢室。

  ·  玩法特色:

  相比於其他派系,劉備勢力的初始領地非常脆弱、不安全;

  但是劉備初始控制的軍隊是最強大的;

  由於初始地位很低,所以劉備只能招募一支軍隊;

  因此在戰役初始,劉備勢力比較安全的玩法是,維持較少數量的領地,集中確保旗下領地的穩定與繁榮。

  劉備勢力的強大,主要來源於結拜兄弟和追隨者的團結,因此劉備也要時刻注意維護組織內部的人員之間關係和人員的忠誠度;

  由於在民眾之中特別受擁戴,劉備的民兵部門不消耗維持費用,對於其初期發展非常有利;

  由於有皇室血統,劉備更加容易與其他派系結成同盟關係,同時在犧牲一些團結度的情況下,劉備可以直接兵不血刃佔領漢王朝的領地。

  ·  關係網:

  劉備與兩位結拜兄弟關羽和張飛的關係非常穩固。保持劉備陣營的團結重要的一點是讓陣營內部人員之間形成穩固的關係。

  ·  初始位置:

  戰役初始,劉備和關羽、張飛的位置處在東郡的一小塊區域,是作為一民兵部隊,周圍依然有黃巾軍。初始時,需要劉備平定周圍的黃巾叛軍,恢復秩序。在建立穩固的勢力之後,劉備可以選擇向東南的琅琊或西邊的洛陽擴張。

  ·  初始困境:

  戰役早期,玩家需要選擇是否幫助陶謙對抗曹操,幫助陶謙就意味著向曹操宣戰,但如果你能幫助陶謙成功抵禦曹操,那麽劉備就有望可以在陶謙死後(當時陶謙年齡已經非常大),獲得其屬下的扶持。

  戰役中期,需要劉備盡力提高其派系的聲望,這樣才能讓其控制更多的軍隊,建立穩固的領地。與劉表建立同盟,這樣可以自其死後,獲得更多的領地。

  在初始階段,劉備是一位“單身狗”,玩家在遊戲中可以利用此:或是與其他派系結成政治婚姻,或是與其組織內部成員的家族聯姻,或是直接保持單身,把繼承權交給手下將領。

  ·  適合玩家:

  簡單說劉備適合機會主義玩家,知道何時采取何種正確的行動。

馬騰勢力:

  ·  英雄類型:先鋒

  外號:西域守衛

  ·  身世背景:

  父親馬平曾是漢朝一位受人尊敬的官員,但在一場秘密的政治鬥爭中失敗後,被發配到北部邊疆,之後娶了一位當地女性,生了馬騰。馬騰幼年時生活貧困,在成年後,在羌族反叛中,應征加入漢朝軍隊,通過軍功,獲封爵位,之後與韓遂共同控制西涼。

  對於漢朝政權,一方面由於自己是被漢朝一手提拔上來,所以他也忠於漢朝;另一方面,其也知道自己父親當年的命運,因此也與漢朝政權保持了一段距離。

  馬騰在當時已被韓遂說服,幫助董卓對抗“維持漢朝正統”。

  ·  玩法特色:

  馬騰勢力非常頑強,知道在不同的環境下如何生存,深刻懂得軍事後勤的重要。派系內所有軍隊都有軍事補給加成;

  在扎營時,部隊可以獲得食物補給,這也就意味著馬騰勢力擅長大舉擴張;

  馬騰勢力可以建造獨特的“西涼補給線”建築,一種少數可以在州郡首府建造的食物生產線。這條建築鏈還可以建立起地區騎兵巡邏隊,提升周圍州郡的軍事補給,並可以削弱進犯的軍隊(類似“腐蝕”的設定?)。

  因為與“絲綢之路”連接,馬騰勢力還可以從絲綢和香料中獲得額外的收入。

  馬騰勢力一個重要的特點是,這股勢力是唯一一個可以與董卓結盟的可操控派系,馬騰支持董卓擔任丞相,但與董卓的個人關係並不好,他所做的只是盡守衛漢朝的義務。

  ·  關係網:

  馬騰與韓遂是軍事同盟關係,共同統治西涼;馬超是馬騰的兒子和繼承人,但在遊戲初始,馬超還未成年。

  ·  初始位置:

  戰役初始,馬騰需要打敗武都郡(在今甘肅成縣以西)內的黃巾反叛勢力,以最終控制整郡,在西域形成一個穩固的基地。之後馬騰可以選擇向南部山區或向西北方向擴張。

  ·  初始困境:

  馬騰勢力的困局會在董卓被殺之後觸發。董卓死後,旗下軍隊會分裂成“保皇派”和“獨立派”,兩派之間發生內戰。馬騰需要選擇加入這場內戰(可以擴充自己的領地),還是無視雙方的戰爭(這將可以讓其專注發展自己的領地)。

  ·  戰役進程:

  初期,與武都郡的黃巾軍戰鬥,以控制郡中全部據點;

  之後會有多條擴張線路可供選擇:向南佔領漢中;或與韓遂爭奪最高控制權;或者是直接挑戰董卓,向其宣戰;或是再向西擴張;或者是與其他諸侯搞好關係,之後對抗董卓。

  最終目標是西北區域建立自己的王朝,並在之後統一中國。

  ·  適合玩家:

  馬騰勢力是遊戲中一股忠於漢朝政權的勢力,適合喜歡忠誠領主的玩家。

劉表

  ·  英雄類型:將領

  外號:漢朝名士

  ·  身世背景:具體史實,不再做介紹,感興趣的可以百度。遊戲中設定劉表需要在亂世中穩住襄陽,然後再試圖恢復當時整個中國的和平。

  ·  玩法特色:

  劉表作為一位專注文化教化的領主,派系獨有的學院,可以讓其派系中的人物獲得額外的經驗加成;

  獨有的建築:寄居所和茶園,則可以進一步增加人物經驗值的獲取。

  這可以讓劉表相比於其他領主可以更快的獲得高等級武將;初始時的外交環境相對安全,其南面有兩位屬臣蔡瑁和黃祖,可以確保南部安全。

  作為一位沉著穩重的領主,劉表還可以提供公共秩序加成,以及增加旗下人物的滿意度;

  但是劉表在遊戲初始時並沒有合適的繼承人,劉表認為自己的兒子沒有天賦,劉表可能需要向外部尋找合適的繼承人。

  ·  關係網:

  戰役初始就有好友黃忠的支持,黃忠是一位勇猛的老將。其也有兩個兒子劉琦和劉琮的支持,隨著時間推移,劉表需要給他們更多的權力,但劉表其實更加信任黃忠,由於黃忠年事已高,所以劉表更傾向選擇其他人作為繼承人(也就是和劉備可能會扯上關係)。

  ·  初始位置:

  戰役初始,劉表在襄陽郡。當時郡內也有叛軍,劉表需要在平定叛亂之後,才能尋求對外擴張,而在外部,孫堅和袁術將可能是劉表要率先面對的。

  ·  初始困境:

  劉表的兩難困境,來自於袁紹的請求,其要求劉表從孫堅手中奪回傳國玉璽,如果劉表答應,將與孫堅交戰,同時也會引發與其同盟袁術的戰爭,但會得到袁紹的支持。如果不答應請求,則會激怒袁紹(遊戲中體現為與袁紹的外交外系值大幅降低)。

  無視袁紹的請求,可能會為劉表創造相對更穩定的環境,但同時也給孫堅和袁術發展壯大的機會;答應請求則會讓戰役過程難度加大,但機會並存。

  ·  適合玩家:

  劉表勢力適合喜歡通過智慧、知識和清晰的思路來做出決定的玩家。

張燕:

  ·  英雄類型:勇士

  外號:黑山之王

  身世背景:

  在歷史中張燕作為一名三國時期反叛勢力“黑山軍”的首領,因身輕如燕,又驍勇善戰,所以也被稱為“飛燕”。張燕的勢力在遊戲中設定為一股追名逐利的雇傭軍勢力,地位介於貴族和強盜之間,總是會倒向對自己最有利的一方(在遊戲中可能表現為外交立場不堅定)。

  ·  玩法特色:

  旗下軍隊擅長打遊擊戰和突襲對手,也就是善於打伏擊戰和使用欺騙戰術。自身和手下士兵善於逃離險境,同時還可以給旗下軍隊提供叢林移動速度加成;

  整體難度很高:位置方面,所處的地理位置易於防守,但向外擴張很難,要面對袁紹和公孫瓚兩股強大勢力;

  繼承人方面,無妻無後,很難建立建立家庭,非常依靠找到合適的同盟。

  遊戲中張燕勢力可以開展外交的勢力只有黃巾軍勢力,(也是唯一個可以與黃巾軍展開外交的勢力)當然他也可以被漢朝“招安”,或是乾脆“自立山頭”。

  ·  關係網:

  張燕在遊戲初始時,可以獲得手下兩位黑山軍重要將領李大目(Li Damu)和於毒(Yu Du)的支持,這兩位在其拓展勢力範圍方面發揮重大作用。

  ·  初始位置:

  在遊戲初始時,張燕的勢力範圍在最北部的雁門山地區,周圍群雄環伺。張燕為了鞏固自己的勢力,需要應對很多苦難的戰鬥。

  ·  初始困境:

  張燕勢力在戰役初始時面臨一個選擇困境:

  一方面,袁紹這時正在與公孫瓚在西南部交戰,所以這時候趁機奪取袁紹的本部領地也是一個很好的機會;

  另一方面,張燕也可以選擇鞏固他在當地山區的地位,向北部那些想侵佔自己領地的山賊勢力宣戰。由於有山區作為安全基地,張燕可以輕鬆向四周發動突襲。

  ·  戰役進程:

  主要分為:

  其一可以向南部平原擴張,最終與袁紹針鋒相對;

  其二向西擴展,山區地形可以為其提供掩護,之後進一步的擴張會使其遭遇董卓勢力;

  其三可以先鞏固自己當地山區的局勢,或是選擇向南,佔領已經被燒成廢墟的洛陽。

  當然張燕的戰役過程中,關鍵的一點是找到可以建立同盟的勢力,獲得他們的支持和保護,其中就有曹操和公孫瓚,但是相應選擇也取決於玩家在初始時怎樣擴張自己的勢力,當然玩家也可以獨立建立自己的勢力,不過在沒有強援保護的情況下,這樣難度會很大。

  ·  適合玩家:

  適合喜歡挑戰自己,不介意使用一些巧妙的計謀讓形勢有利於自己的玩家。

袁紹

  ·  英雄類型:將領

  外號:袁家之龍(The Dragon of the Yuan)

  ·  身世背景:

  具體史實和演義中的背景這裡就不再具體介紹。簡單說是,身世顯赫,討董聯盟盟主,但有傳言說袁紹並非袁逢之子。

  ·  玩法特色:

  袁紹獨特的能力是可以招募由軍士長率領(military captain)而不是由將軍率領的扈從部門,(將軍率領的部隊還需要單獨招募將軍),這樣可以讓他快速組建其自己的軍隊,只要袁紹是派系的領袖,他就可以降低扈從部門的維護成本;

  袁紹作為家族繼承人是他的一筆政治財富,在討董聯盟中統帥軍隊,可以讓其獲得更多人物的支持,但同時也需要袁紹履行相應的承諾。

  袁紹利用其家族繼承權可以迅速安撫佔領地的公共秩序(公共秩序過低,會引發叛軍),遊戲中有這樣“技能”的只有袁紹和他的兄弟袁術。

  袁紹的玩法需要玩家專注於聯盟內的團結,謹慎處理與他們之間的外交關係,盡量吸收更多的派系。

  ·  關係網:

  旗下有顏良和文醜兩位大將;但其與同父異母的兄弟袁術的關係很緊張……袁術認為他才是家族繼承人,袁紹欺世盜名。

  ·  初始位置:

  魏郡,戰役初期相對安全,可以讓其迅速統一全郡;袁紹領地內的農田豐富和農業發達,讓其可以迅速積累財富。

  ·  初始困境:

  袁紹的初始困境來源於公孫瓚與韓馥的戰爭:

  你可以說服公孫瓚攻打韓馥,然後公孫瓚會反過來尋求你的援助,但同時韓馥也會向你尋求庇護,並願意把他的領地交給你。

  你可以履行對公孫瓚的承諾,攻打韓馥,提升與公孫瓚的關係;或者趁此時機把韓馥兼並,這樣必然會讓公孫瓚感到不滿。

  ·  戰役進程:

  戰役初期,袁紹佔據了一片富饒之地,可以讓其發展成為一個強大的勢力;其周圍的大多數勢力都相對較弱,可以讓其更多的擴展自己的勢力;在之後,袁紹征服黃河以北,對他而言會有很大的益處;

  在戰役中期,袁紹就會面對更多的困難,這時候其周圍就會有公孫瓚、曹操、董卓以及袁術勢力。

  袁紹的最終目標,需要其使用其武力和統禦使其就成為皇帝。

  ·  適合玩家:

  作為一名討董聯盟的盟主,袁紹適合喜歡結盟和政治操控的玩家。

袁術:

  ·  英雄類型:將領

  外號:野心家( The Ambitious Powermonger)

  ·  身世背景:

  具體同樣不再詳述。

  ·  玩法特色:

  主要集中在如何獲得合法正統地位和最終稱帝;

  其有獨特的獲得合法正統的能力,只要其他派系領袖接受袁術的要求,這就可以讓其合法正統性大量增長,高等級的合法正統性不僅可以提高派系收入,還可以提供大量額外的名望,這可以加速袁術爵位等級的提升(遊戲中有帝王、諸侯、公爵、伯爵、侯爵以及貴族等聲望等級)。

  正統合法性(遊戲中可能通過數字化體現),也是招募新武將必須的。可能相當於《全戰:戰錘2》中高精靈的聲望值設定。

  袁術還可以獲得額外的商業和手工業產值加成;

  袁術旗下的武將還可以獲得獨特的任務,這些任務需要事先大量的金錢投資,但後續回報很高。

  ·  關係網:

  袁術與其周圍人的關係很容易僵化,其中就包括他的夫人馮氏。其次是與袁紹的關係極為緊張,袁術認為袁紹竊取了他對家族的繼承

權。

  ·  初始位置:

  南陽郡,這裡是一個機遇與危險並存的之地,袁術陣營的戰役初始也是遊戲中最困難的一個。

  旁邊有強大的劉表,同時又在董卓的攻擊範圍內,董卓在戰役初期很容易進攻袁術;袁術的東面則是曹操,其進攻袁術的幾率也很大。

  周圍強敵環伺,又缺乏同盟勢力,使用袁術陣營的玩家要小心謹慎又要有足夠的膽量,在戰役過程中鞏固自己的領地。

  ·  初始困境:

  袁術初始的主要來源於孫堅。袁術會得到孫堅使者的消息:袁紹正在命令劉表向孫堅要傳國玉璽。這時候袁術的兩難選擇在於:一方面如果幫助孫堅,就要向劉表宣戰;另一方面也可以不幫助孫堅,讓其“自力更生”。

  ·  戰役進程:

  袁術首要的任務是稱帝,但一開始袁術就要對付董卓、劉表,並同時需要建立聯盟來對抗袁紹,以鞏固自己的勢力。最終袁術需要佔領南方,這就要與孫堅對峙;佔領東邊,要與曹操對戰或是西邊,但要與董卓和劉表交戰,這些都不簡單。

  袁術的初始領地不一定能迅速積累金錢,但是通過合理的內政管理,可以在商業、手工業以及農業方面獲得強大的經濟優勢。

  ·  適合玩家:

  適合喜歡通過強權讓其他勢力接受你的正統地位的玩家,由於袁術有稱帝的野心周圍又都是潛在的敵人,使用袁術的玩家也要有強大的神經,需要在謹慎和果斷之間找好平衡。

鄭薑

  ·  英雄類型:勇士

  外號:強盜女王

  ·  身世背景:

  關於這位角色的設定背景,取自《三國志·魏書·方技傳》:”

  至期,賊果破。後東平劉楨夢蛇生四足,穴居門中,使宣佔之,宣曰:“此為國夢,非君家之事也。當殺女子而作賊者。”頃之,女賊鄭、薑遂懼(通,俱)夷討,以蛇女子之祥,足非蛇之所宜故也。這裡應該把兩個當時的女性反叛勢力合二為一。

  CA對於這一角色的個性的設定是,一位不屑於通過仕途來提升地位的領主,但是也不同於其他的強盜,鄭薑有自己的政治意圖:通過不斷的征戰,推翻漢朝統治,建立自己的政權。

【中英文字幕】《全軍破敵:三國》傳奇領主鄭薑預告

  ·  玩法特色:

  鄭薑熱衷於擁有權力,操控權術;善於壓迫對手,讓他們向其進貢;

  隨著惡名度的提升,她的外交聲譽則會下降,讓其外交難度越來越大,但更高的惡名可以提升士兵計程車氣(長官力),獲得更高的經驗值,以及更高的派系名望;

  鄭薑個人的加成主要在於縮短征召時間(招募回合數減少)以及提升禮金收入;同時還可以獲得額外的圍攻佔領選項,讓其可以掠奪更多的物資和造成更大的破壞。

  ·  關係網:

  鄭薑的戰役初始有其結拜姐妹呂鄭作為二把手輔佐;戰役過程中需要重點維護手下領主的忠誠度;最大的挑戰來源於,建立繼承人機制,因為鄭薑可用的繼承人選並不會馬上出現;在她的派系統治範圍內,後代隨母姓;

  ·  初始位置:

  河西,位置不佳,與毗鄰的董卓和漢王朝均有戰爭;

  初始位置不能提供安全的防護,意味著鄭薑必須離開此地,向外征戰;

  作為強盜勢力,沒有同盟和外交同盟,必須自力更生。

  ·  初始困境:

  主要集中在與張燕勢力配合還是對戰;

  在張燕參與袁紹與公孫瓚的戰役過程中,玩家可以選擇與張燕合作,或是直接乘機搶奪張燕的地盤。

  ·  戰役過程:

  戰役初期主要集中建立一個好的行動基地,但同時選擇也是靈活多變:位於北方的鄭薑可以向西、東以及南擴張;戰役中期則需要不斷的戰鬥和征服來提升惡名,或是選擇建立盟友;

  後期則需要獲得足夠的惡名值達到足夠高的名望,來讓她有資格成為女皇。

  ·  適合的玩家:

  鄭薑勢力必須保持侵略性,適合喜歡挑戰自己,四處征戰的玩家。

孔融

  ·  英雄類型:謀士

  外號:大師學者

  ·  身世背景:

  孔融當時是青州北海相,孔子後裔(孔子的二十世孫),才智機敏、直言不諱、辭采典雅。具體史實同樣不再過多介紹。

  ·  玩法特色:

  孔融勢力的玩法主要和平方式進行,通過和平的貿易和教化、知識來壯大自己的勢力;

  貿易影響力是《全戰:三國》對於所有派系的一個新系統,影響派系究竟能從貿易協定中獲得多少收入,也就是對其他派系的貿易影響力越高,貿易收入就越高;這點對於孔融這樣嚴重依賴貿易的勢力,非常重要。

  孔融作為一位深諳貿易的大師,有兩種獨特的方式擴大貿易影響力:維持大量的人口和獨特的貿易協定。

  這樣意味著孔融是一個不需要大量擴張的勢力,通過獲利豐厚的貿易和對現有領地的建設,孔融可以獲得名望的提升。擁有大量的財富,這也讓其可以在必要的時候的發動戰爭。當然,這也讓孔融在維持相對較小的領地時,就能獲得戰役的勝利。

  ·  關係網:

  在劉備幫助孔融擊敗黃巾軍之後,兩者可以結成緊密的外交同盟;孔融旗下也有北海的王修,作為一位有求必應的屬臣。

  ·  初始位置:

  戰役初始,孔融就在北海郡對抗黃巾軍,這裡就是他的大本營。但在北海郡站穩之後,孔融也面臨也將面臨一個選擇困境……

  ·  初始困境:

  孔融的最初任務是在黃巾軍的進攻中防衛青州府。被黃巾軍圍困時,著名將領太史慈會向孔融提供援助。這時候孔融面臨的選擇困境:是讓太史慈向外求援,還是直接吸納太史慈作為自己的將軍。

  (注:太史慈(166年-206年),字子義,東萊黃縣(今山東龍口東黃城集)人。東漢末年名將,官至建昌都尉。弓馬熟練,箭法精良。曾為救孔融而單騎突圍向劉備求援。原為劉繇[yáo]部下,後被孫策收降,自此太史慈為孫氏大將,助其掃蕩江東。源:百度百科·太史慈)

  ·  戰役進程:

  孔融最初需要關心的是對抗黃巾軍,在處理完黃巾軍之後,孔融早期的戰役進行是相對安全的。但同時擴張也很困難,周圍依然有東漢殘余勢力的守衛;另一方面是其他勢力也不會就貿然進攻孔融。

  ·  適合玩家:

  簡單來說,就是適合喜歡模擬經營的和平主義玩家:種田、貿易→有錢好辦事。

公孫瓚:

  ·  英雄類型:先鋒

  外號:鐵腕將軍

  ·  身世背景:

  和劉虞長期鎮守漢朝北方邊境。但是由於政見不合,兩人產生矛盾;公孫瓚主張武力平定烏桓和鮮卑,而劉虞則主張採用和談的方式解決;公孫瓚曾在應對烏桓時使用白馬,這種馬被烏桓人稱為聖物,烏桓人因此不會襲擊他的軍隊。

  公孫瓚在守衛北方邊境中已經獲得極高的聲譽;治理麾下領地時,公孫瓚採用的是與其治理軍隊同樣的高壓政策;

  ·  玩法特色:

  尚武,玩法也體驗出這一點。主要通過武力對旗下領地進行統治,不能招募政治官員,處理內政事務可以交給旗下將領,旗下將領駐扎的郡縣,會用相應加成(公共秩序?)

  公孫瓚(獨有)兩個重要加成:

  其一,50%的增援範圍加成(一回合移動距離?);

  其二,是旗下衝擊騎兵相比其他派系裝備更厚的護甲。

  派系還可以招募白馬弓騎,遊戲中最強的弓騎兵之一

  ·  關係網:

  和“老同學”劉備的關係很好,初始時還有趙雲這位三國猛將在其麾下。

  雖然人脈很廣,但公孫瓚無後,所以他也需要找好自己的繼承人。

  ·  初始位置:

  右北平郡,相對安全,易於防守,但向外擴張很難;

  西邊劉虞是重大威脅,另一個威脅是鄰居袁紹勢力的增強;可以選擇與韓馥或袁紹和談,化敵為友。

  ·  初始困局:

  和劉虞交惡,劉虞有董卓的支持;

  袁紹也向公孫瓚發出要求,對抗韓馥,這其中也有選擇的空間;

  ·  戰役進程:

  首先是要確保北方安全;可以與公孫度結盟也可以直接吞並他;與此同時也需要除掉劉虞,佔領更多漢室領土;

  領地穩固之後,向西與袁紹的衝突不可避免;

  針對此可以與其他勢力結盟:袁術、曹操甚至是張燕和鄭薑;

  最後,公孫瓚還需要確保北方安全,最終完成帝業。

  ·  適合玩家:

  公孫瓚作為一名無所畏懼的武將,適合喜歡武力征服的玩家。

  以上就是小編為大家整理的《全軍破敵:三國》本體中全部11位玩家可操控的勢力,一般也稱為傳奇將領。需要說明的是,開發商CA在每個領主的介紹中,都表示遊戲最終玩法可能會相比於現在公布的內容做一些調整。當然作為《全戰》系列新作,《三國》也將和系列前作一樣,在遊戲發售後,開發商CA也將推出更多的傳奇將領DLC,而這其中,已經公布的就是遊戲預購獎勵中的黃巾軍勢力。

  黃巾軍勢力DLC相當於一個傳奇將領的合集包,包含何儀、龔都、黃邵這三位黃巾勢力的傳奇將領,具體大家可以看這部獎勵DLC的Steam頁面的中文介紹

《全軍破敵:三國》黃巾軍勢力預告

  《全軍破敵:三國》將在明年3月7號發售,遊戲支持中文和中文語音,據開發商CA“十一月的工作報告”,遊戲主體已經開發完成,已進入後續的優化和BUG清除階段,同時後續的DLC的籌劃也已經開啟。

更多內容:全軍破敵:三國專題全軍破敵:三國論壇

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