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《魔獸世界》塔羅克技能分析及打法攻略 塔羅克怎麽打

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  在《魔獸世界》8.0中,塔羅克Taloc作為第一個團本奧迪爾的看門Boss,相對於2345號Boss而言對團隊配合要求更高。今天給大家帶來“宮商角徵羽”分享的《魔獸世界》塔羅克技能分析及打法攻略,希望對大家有所幫助。

打法影片

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技能機制

第一階段:被腐蝕的構造體[60%~35%]

  赤紅迸發20>血色靜電65>硬化血脈90>變大的心髒95>鮮血大槌100>取回戰槌

  1.赤紅迸發(3人)

  塔羅克的鮮血魔法導致他的敵人從體內爆出血漿,造成57948點暗影傷害,並每2秒製造一次鮮血風暴,持續4秒。

  ●鮮血風暴:鮮血魔法如雷雨般匯聚,對其範圍內的玩家每1秒造成19926點暗影傷害。

  2.鮮血大槌

  塔羅克衝向他的當前目標,用大槌猛擊地面,對30碼內的目標造成132424點暗影傷害並將其擊退。目標距離衝擊點越遠,受到的傷害越低。另外,大槌還會吸收18碼內的鮮血風暴。

  ●取回戰槌:塔羅克衝向他的鮮血大槌,對沿途的敵人造成66145點物理傷害,並將其擊退。

  3.血色靜電

  充能的鮮血魔法飛彈從塔羅克身邊飛出,對沿途的玩家造成66149點暗影傷害並將其擊退。

  4.硬化血脈(史詩難度)(10人)

  塔羅克的鮮血魔法使敵人的血脈硬化受阻,移動速度逐漸降低,持續6秒。之後敵人會發生爆炸,每個目標對8碼內的玩家造成82765點暗影傷害。

  5.變大的心髒(史詩難度)

  塔羅克佔據一個敵人的心,並將827609點暗影傷害並分攤到目標周圍8碼內的所有玩家身上。

第二階段:破滅沉降梯[35%]

  1.能源關閉

  塔羅克的能量降低,鮮血淌滿競技場。能量降低期間塔羅克將會關閉且無法移動,受到的所有傷害降低99%。

  2.奧迪爾防禦射線

  聚焦競技場投射的能量光線,對其中的玩家每0.2秒造成115871點暗影傷害。

  3.凝結之血

  ●鮮血泥潭:凝結之血不斷在路徑上留下鮮血風暴。

  ●鮮血風暴:鮮血魔法如雷雨般匯聚,對其範圍內的玩家每1秒造成19926點暗影傷害。

  4.爆裂水滴

  ●易爆材料:爆裂水滴接觸目標後會引爆,對半徑5碼內的所有敵人造成82754點火焰傷害並將其擊退。

第三階段:被腐蝕的構造體[35%~0%]

  1.赤紅迸發(5人)

  塔羅克的鮮血魔法導致他的敵人從體內爆出血漿,造成57948點暗影傷害,並每2秒製造一次鮮血風暴,持續4秒。

  ●鮮血風暴:鮮血魔法如雷雨般匯聚,對其範圍內的玩家每1秒造成19926點暗影傷害。

  2.鮮血大槌

  塔羅克衝向他的當前目標,用大槌猛擊地面,對30碼內的目標造成132424點暗影傷害並將其擊退。目標距離衝擊點越遠,受到的傷害越低。另外,大槌還會吸收18碼內的鮮血風暴。

  ●取回戰槌:塔羅克衝向他的鮮血大槌,對沿途的敵人造成66145點物理傷害,並將其擊退。

  3.血色靜電

  充能的鮮血魔法飛彈從塔羅克身邊飛出,對沿途的玩家造成66149點暗影傷害並將其擊退。

  4.硬化血脈(史詩難度)(10人)

  塔羅克的鮮血魔法使敵人的血脈硬化受阻,移動速度逐漸降低,持續6秒。之後敵人會發生爆炸,每個目標對8碼內的玩家造成82765點暗影傷害。

  5.變大的心髒(史詩難度)

  塔羅克佔據一個敵人的心,並將827609點暗影傷害並分攤到目標周圍8碼內的所有玩家身上。

  6.爆裂水滴

  ●易爆材料:爆裂水滴接觸目標後會引爆,對半徑5碼內的所有敵人造成82754點火焰傷害並將其擊退。

團隊組成(M)

  坦克:防騎/DK/武僧,2名或3名;

  治療:神牧(團刷)/薩滿(非站定大招)/奶僧(非站定大招+坦克指定治療)/戒律(全團盾)/奶騎(自由祝福→硬化血脈),4名或5名;

  近戰:6-7;

  遠程:6-7;

  以擁有無敵/冰箱/鬥篷/魔法罩職業為優。

戰術安排

第一階段:

  戰術跑位圖:

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  解析:

  1.必須要利用好“鮮血大槌”消15碼內血池的特性,左側9點為集中放水區域,而且一定要讓血池的圓心相切;

  2.由於硬化血脈前後都沒有“赤色迸發”的點名,所以可以提前小範圍分散;

  3.以每輪“鮮血大槌”為一輪循環:

  第一輪,人群在6點,Boss在12點,“赤紅迸發”放9點,躲避“鮮血大槌”在3點;

  第二輪,此時人群在第一輪的3點位置,Boss已衝鋒至第一輪的9點位置砸“鮮血大槌”,所以更改定義,此時以Boss新的位置為12點,人群為新的6點(人群可以不需要調整位置移動),“赤紅迸發”放到新的9點(第一輪6點),躲避第二輪“鮮血大槌”去新的3點(第一輪12點);

  第三輪,以此類推,每過一輪,Boss位置逆時針走90度,其他位置對應改變。

  抬血減傷:

  1.每一輪“硬化血脈”時,由於人群分散而且緊接“鮮血大槌”所以比必須開啟大招抬血+減傷:薩滿/奶僧/戒律/奶騎+LINK/集結→奶騎+集結→神牧/奶德+自身減傷→4抬++自身減傷,至少分4輪抬血;

  2.每一輪“鮮血大槌”慢慢加血即可。

第二階段:

  戰術跑位圖:

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  解析:

  “凝結之血”會每隔一段時間在所在位置刷一個血池,出血池後坦克按一個方向拉走一步即可;

  副坦預警確保團隊所在位置安全,屆時場地上會有標記,按標記提醒團隊站位;

  治療P2沒有壓力,輔助輸出凝結之血/爆裂水滴,出血池時近戰可能短時間吃到血池傷害,適時硬刷。

第三階段:

  戰術跑位圖(P3場地實際面積比P1大3-4倍):

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  解析:

  1.落地開英勇,開Link,開抬血技能,dps集火秒掉P2剩下的1隻“凝結之血”;

  2.前3輪“赤色迸發”全部放到場地左半場,只要中間空出足夠的區域用於分散應對“硬化血脈”即可;

  3.第三階段被點名“赤色迸發”時,直接使用冰箱/無敵/鬥篷/魔法罩技能解除點名;

  3.“硬化血脈”提前適度分散;

  4.“鮮血大槌”到全團中場集中刷血;

  5.坦克只要消掉邊緣的血池即可。

時間軸

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近戰DPS

第一階段:

  技能應對:

  “赤紅迸發”:

  被點名就往左手邊標記區域跑,3秒跑路時間,此後每2秒放一灘血水,一共4灘,要注意!由於4灘水之間間隔2秒,一定要控制移動速度,讓血水的圓心挨著上一灘水的邊緣,節約場地。Tips:第一輪點名,可以使用無敵/鬥篷/魔法罩消除,僅限P1第一輪點名。

  “硬化血脈(史詩)”:

  被點名就往指定的方向分散,合理使用位移技能。

  “血色靜電”:

  類似阿格拉瑪,但是並沒有那麽明確的隻向正面方向釋放,所以能躲盡量躲,史詩模式下,該技能與硬化血脈會形成combo,有治療壓力;

  “鮮血大槌”:

  Boss滿能量,坦克頭上出現標記時,向右往遠離坦克的方向去集中,不要貪輸出。

  “取回戰槌”:

  在Boss取回戰槌之前,不要站在Boss和戰槌的連線上,衝鋒必秒。

  輸出視窗:

  除被點名“赤紅迸發”、“硬化血脈(史詩)”,以及Boss滿能量釋放“鮮血大槌”,均為輸出視窗期。

  Boss開場後,33秒第一次滿能量,此後因為“鮮血大錘”和“取回戰槌”的耗時,間隔變為1分鐘。而真正可以站樁爆發安心輸出的時間段就是“鮮血大錘”後到“取回戰槌”前的10秒。

  時間軸:

  根據能量劃分技能釋放大致如下:

  赤紅迸發20>血色靜電65>硬化血脈90>變大的心髒95>鮮血大槌100>取回戰槌。

  也就意味著開場偷藥的情況下,類似延時之力類藥水(效果60s)可以覆蓋到第一次站樁輸出,而第二次開啟爆發的時間點,應為第二次“鮮血大錘”之後,而新版藥水只有25秒,剛好覆蓋不到。

第二階段:

  技能應對:

  “奧迪爾防禦射線”:

  集體移動,有預警專員負責通告安全位置;

  “凝結之血”:

  集火擊殺,由於“凝結之血”有“鮮血風暴”技能,所以需要將自己的暈眩技能根據戰術安排的控制鏈按順序打出去;

  “爆裂水滴”:

  由高機動副坦和遠程點殺,近戰不要去蹭。

  輸出視窗:

  第二階段全程和主坦克一起移動一起站位,要求必須在下一個“凝結之血”出現前,也就是20秒內,擊殺當前的“凝結之血”。

  時間軸:

  整個P2持續90秒,每20秒刷新一隻“凝結之血”,共刷5隻,每隻“凝結之血”間隔期刷新2-3隻“爆裂水滴”。

  P2沒有具體技能的時間軸,擾亂跑位和輸出的因素一般為“奧迪爾防禦射線”和未處理好進入近戰範圍的“爆裂水滴”,DPS壓力在於如何在連續的4個20秒內擊殺“凝結之血”。刷新的第五隻“凝結之血”由於轉階段只剩10秒,基本沒有時間在電梯上輸出,只能被留到第三階段。

第三階段:

  技能應對:

  “凝結之血”:提前跳離電梯,落地後優先擊殺。

  “赤紅迸發”:第三階段被點名“赤色迸發”時,直接使用冰箱/無敵/鬥篷/魔法罩技能解除點名;

  “爆裂水滴”:對近戰而言,躲,別主動去撞;

  “硬化血脈”:提前分散;

  “鮮血大槌”:去中場和遠程治療一起站位。

  輸出視窗:

  進入第三階段前5秒,需要全團主動跳下台子,否則會被Boss拽到場地中央和第五個“凝結之血”一起感受“鮮血風暴”。於此同時,進入P3的3秒內,Boss會點名第一次“赤紅迸發”,所以為了防止“凝結之血”造成過多血池,並盡快進入P3的正常循環,需要在落地之後開啟“英勇”以及個人爆發技能,以最快速度處理掉最後一隻“凝結之血”。

  其他的輸出視窗與第一階段一致。

遠程DPS

第一階段:

  技能應對:

  “赤紅迸發”:

  被點名就往左手邊標記區域跑,3秒跑路時間,此後每2秒放一灘血水,一共4灘,要注意!由於4灘水之間間隔2秒,一定要控制移動速度,讓血水的圓心挨著上一灘水的邊緣,節約場地。Tips:第一輪點名,可以使用冰箱消除,僅限P1第一輪點名。

  “硬化血脈(史詩)”:

  被點名就往指定的方向分散,合理使用位移技能。

  “血色靜電”:

  類似阿格拉瑪,但是並沒有那麽明確的隻向正面方向釋放,所以能躲盡量躲,史詩模式下,該技能與硬化血脈會形成combo,有治療壓力;

  “鮮血大槌”:

  Boss滿能量,坦克頭上出現標記時,向右往遠離坦克的方向去集中,不要貪輸出。

  “取回戰槌”:

  在Boss取回戰槌之前,不要站在Boss和戰槌的連線上,衝鋒必秒。

  輸出視窗:

  除被點名“赤紅迸發”、“硬化血脈(史詩)”,以及Boss滿能量釋放“鮮血大槌”,均為輸出視窗期。

  Boss開場後,33秒第一次滿能量,此後因為“鮮血大錘”和“取回戰槌”的耗時,間隔變為1分鐘。而真正可以站樁爆發安心輸出的時間段就是“鮮血大錘”後到“取回戰槌”前的10秒。

  時間軸:

  根據能量劃分技能釋放大致如下:

  赤紅迸發20>血色靜電65>硬化血脈90>變大的心髒95>鮮血大槌100>取回戰槌。

  也就意味著開場偷藥的情況下,類似延時之力類藥水(效果60s)可以覆蓋到第一次站樁輸出,而第二次開啟爆發的時間點,應為第二次“鮮血大錘”之後,而新版藥水只有25秒,剛好覆蓋不到。

第二階段:

  技能應對:

  “奧迪爾防禦射線”:

  集體移動,有預警專員負責通告安全位置;

  “凝結之血”:

  集火擊殺,由於“凝結之血”有“鮮血風暴”技能,所以需要將自己的暈眩技能根據戰術安排的控制鏈按順序打出去;

  “爆裂水滴”:

  由高機動副坦和遠程點殺,如果被怪近身,馬上遠離。

  輸出視窗:

  第二階段全程和主坦克一起移動一起站位,要求必須在下一個“凝結之血”出現前,也就是20秒內,擊殺當前的“凝結之血”。

  時間軸:

  整個P2持續90秒,每20秒刷新一隻“凝結之血”,共刷5隻,每隻“凝結之血”間隔期刷新2-3隻“爆裂水滴”。

  P2沒有具體技能的時間軸,擾亂跑位和輸出的因素一般為“奧迪爾防禦射線”和未處理好進入近戰範圍的“爆裂水滴”,DPS壓力在於如何在連續的4個20秒內擊殺“凝結之血”。刷新的第五隻“凝結之血”由於轉階段只剩10秒,基本沒有時間在電梯上輸出,只能被留到第三階段。

第三階段:

  技能應對:

  “凝結之血”:提前跳離電梯,落地後優先擊殺。

  “赤紅迸發”:第三階段被點名“赤色迸發”時,直接使用冰箱技能解除點名;

  “爆裂水滴”:對近戰而言,躲,別主動去撞;

  “硬化血脈”:提前分散;

  “鮮血大槌”:去中場和遠程治療一起站位。

  輸出視窗:

  進入第三階段前5秒,需要全團主動跳下台子,否則會被Boss拽到場地中央和第五個“凝結之血”一起感受“鮮血風暴”。於此同時,進入P3的3秒內,Boss會點名第一次“赤紅迸發”,所以為了防止“凝結之血”造成過多血池,並盡快進入P3的正常循環,需要在落地之後開啟“英勇”以及個人爆發技能,以最快速度處理掉最後一隻“凝結之血”。

  其他的輸出視窗與第一階段一致。

治療

第一階段:

  技能應對:

  “赤紅迸發”:

  被點名就往左手邊標記區域跑,3秒跑路時間,此後每2秒放一灘血水,一共4灘,要注意!由於4灘水之間間隔2秒,一定要控制移動速度,讓血水的圓心挨著上一灘水的邊緣,節約場地。Tips:第一輪點名,可以使用無敵消除,僅限P1第一輪點名。

  “硬化血脈(史詩)”:

  被點名就往指定的方向分散,合理使用位移技能。

  “血色靜電”:

  類似阿格拉瑪,但是並沒有那麽明確的隻向正面方向釋放,所以能躲盡量躲,史詩模式下,該技能與硬化血脈會形成combo,有治療壓力;

  “鮮血大槌”:

  Boss滿能量,坦克頭上出現標記時,向右往遠離坦克的方向去集中,不要貪輸出。

  “取回戰槌”:

  在Boss取回戰槌之前,不要站在Boss和戰槌的連線上,衝鋒必秒。

  治療壓力點:

  第一階段被點名“赤色迸發”的3人,“硬化血脈”6秒後半團半血以及“鮮血大槌”AOE的全團半血。

  時間軸:

  根據能量劃分技能釋放大致如下:

  赤紅迸發20>血色靜電65>硬化血脈90>變大的心髒95>鮮血大槌100>取回戰槌。

  由於P2不需要覆蓋減傷抬血,也就意味著所有技能CD都有90秒的冷卻時間,對於第一階段的3次“硬化血脈”的群體可以依次覆蓋大技能減傷抬血。對於“鮮血大槌”的群體掉血,由於是集中站位,外加此後10多秒真空期,可以靠治療慢慢把血回上來。

第二階段:

  技能應對:

  “奧迪爾防禦射線”:

  集體移動,有預警專員負責通告安全位置;

  “凝結之血”:

  集火擊殺,由於“凝結之血”有“鮮血風暴”技能,所以需要將自己的暈眩技能根據戰術安排的控制鏈按順序打出去;

  “爆裂水滴”:

  由高機動副坦和遠程點殺,躲著點。

  治療壓力點:

  第二階段全程和主坦克一起移動一起站位,P2除當前坦的傷害和近戰可能蹭到血池的傷害,治療壓力非常小,可以用來回藍。但是由於要求必須在下一個“凝結之血”出現前,也就是20秒內,擊殺當前的“凝結之血”,所以治療可以幫忙輸出小怪。

  時間軸:

  整個P2持續90秒,每20秒刷新一隻“凝結之血”,共刷5隻,每隻“凝結之血”間隔期刷新2-3隻“爆裂水滴”。

  P2沒有具體技能的時間軸,擾亂跑位和輸出的因素一般為“奧迪爾防禦射線”和未處理好進入近戰範圍的“爆裂水滴”,當然如果防禦射線掃到人或者爆裂水滴炸飛人,這都是沒得救的,與治療無關。

第三階段:

  技能應對:

  “凝結之血”:提前跳離電梯,落地後優先擊殺。

  “赤紅迸發”:第三階段被點名“赤色迸發”時,直接使用冰箱/無敵/鬥篷/魔法罩技能解除點名;

  “爆裂水滴”:對近戰而言,躲,別主動去撞;

  “硬化血脈”:提前分散;

  “鮮血大槌”:去中場一起站位。

  治療壓力點:

  進入第三階段前5秒,需要全團主動跳下台子,否則會被Boss拽到場地中央和第五個“凝結之血”一起感受“鮮血風暴”。於此同時,進入P3的3秒內,Boss會點名第一次“赤紅迸發”,共點5人,所以治療壓力最大的時間點就是P2進P3的那10來秒,所以在這個既需要站定加血又需要移動跑血水的時間點,我們需要覆蓋一到兩個不需要站定就能抬血的技能,比如還魂術+靈魂鏈接+奶潮。此時由於壓力較大,治療職業自身也可以開啟小技能加大治療輸出。

  經過P2-P3轉階段後,第一輪硬化血脈也會到來的非常早,所以這輪技能需要繼續開啟抬血減傷,只要熬過這輪,P3就跟P1一樣進入正常循環了。

坦克

第一階段:

  技能應對:

  “變大的心髒(史詩)”:

  在硬化血脈之後緊接著釋放,一定要開啟減傷技能單吃,這裡防騎和DKT和武僧是不需要換T的,否則每一輪循環就得換T。

  “鮮血大槌”:

  Boss滿能量,坦克頭上出現標記時,馬上判斷出15碼半徑的血池中心在那,開啟個人減傷,站到血池裡面,等Boss衝鋒過來之後,馬上用位移技能離開。

  “取回戰槌”:

  在Boss取回戰槌之前,不要站在Boss和戰槌的連線上。

  自保壓力點:

  “變大的心髒”可以要團隊給一個減傷,配合自身減傷,降低收到的傷害量,如果血線危險去處理“鮮血大槌”很容易撲街。

  時間軸:

  根據能量劃分技能釋放大致如下:

  赤紅迸發20>血色靜電65>硬化血脈90>變大的心髒95>鮮血大槌100>取回戰槌。

第二階段:

  技能應對:

  “奧迪爾防禦射線”:

  副坦克做預警員,頭頂標記帶全團位置;

  “凝結之血”:

  主坦克拉好,只有當它放血池之後再移動,否則場地將不夠用;

  “爆裂水滴”:

  該階段交給遠程減速擊殺,除非特殊情況,不管。

  操作建議:

  第二階段全團和主坦克一起移動一起站位,切忌移動幅度過大,既浪費dps又浪費場地。小怪坦DKT最合適,可以抓。時刻關注預警坦克的站位,找他的位置把全團帶過去。

  時間軸:

  整個P2持續90秒,每20秒刷新一隻“凝結之血”,共刷5隻,每隻“凝結之血”間隔期刷新2-3隻“爆裂水滴”。

第三階段:

  技能應對:

  “凝結之血”:一定要提前跳離電梯,然後把被定在中場的“凝結之血”抓到邊上來(DKT),此時副坦先接Boss就位。

  “爆裂水滴”:高機動副坦滿場找水滴去撞。

  “硬化血脈”:同P1;

  “鮮血大槌”:同P1.

  操作建議:

  進入第三階段前5秒,需要全團主動跳下台子,否則會被Boss拽到場地中央和第五個“凝結之血”一起感受“鮮血風暴”。於此同時,進入P3的3秒內,Boss會點名第一次“赤紅迸發”,共點5人,所以治療壓力最大的時間點就是P2進P3的那10來秒,所以在這個時間點,坦克應根據自身血量情況開啟小減傷。

  經過P2-P3轉階段後,“變大的心髒”也會到來的非常早,所以千萬不要因為忙亂而忘記開啟大減傷,只要熬過這輪,P3就跟P1一樣進入正常循環了。

滅團點

第一階段:

  1.“赤色迸發”點名沒有及時處理/沒有處理到位→場地被浪費,無法順利地應對“硬化血脈”→增加額外的治療壓力+後續循環的“赤色迸發”無法合理處理,最終崩團;

  2.“鮮血大槌”近戰沒有跑離被秒殺,“取回戰槌”路徑沒有躲開被秒殺,P1只要減員就意味著團滅:P3因DPS不足→P2轉P3DPS/治療不足團滅,P3場地不夠用(DPS不足)團滅;

  3.“血色靜電”擊中後擊飛進血池,或擊飛後血量不滿,被後續的“硬化血脈”combo減員;

  4.“硬化血脈”沒有及時分散,6秒移動時間沒有分散開,相愛相殺,滅團原因同上,P1不能減員;

  5.“變大的心髒”坦克沒開減傷,被秒。

第二階段:

  1.被“奧迪爾防禦射線”掃死;

  2.“爆裂水滴”近身爆炸後從電梯上被擊飛下去;

  3.站在血水裡連線?

第三階段:

  “爆裂水滴”近身爆炸後被擊飛到血水裡;

  其他與P1相同,但一般很難在P3不減員,壓力實在太大,P3屬於Rush階段,盡量存活盡力輸出。

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責任編輯:永不追憶

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