每日最新頭條.有趣資訊

3D化的《精靈寶可夢》動畫?你還能接受嗎

說來,《精靈寶可夢》形象的3D化,可能早在N64盛行的時代甚至更早就已經有了。

當時的CG技術有限,寶可夢身上的細節,整體的比例等都沒法特別優秀的完成。

而即便到了3DS時代,3D的寶可夢模型都還非常“馬賽克”,高清的3D寶可夢興許是NGC時代的產物,WIIU應該在畫面上優勢更大。

不過動畫片部分,我們習慣的《精靈寶可夢》,大概都是這樣的畫面:

嗯沒錯。

《精靈寶可夢》,哪怕《日月》的動畫片那樣的畫風突變,好歹保持的2D手繪的畫面。手繪的寶可夢,果然有著立體模型無法替代的魅力!

而《大偵探皮卡丘》本身就是一部真人拍攝的影片,需要融入寶可夢形象,必然會用上3DCG,不過在精工細作的《大偵探皮卡丘》的3DCG上,還是比較能讓人接受的:

皮卡丘做得毛茸茸的,身上細節非常多,雖然和動畫的質感不一樣,但依然很可愛。

而《精靈寶可夢》的正片劇場版,從1998年第一部《精靈寶可夢:超夢的逆襲》,到今年《超夢的逆襲 EVOLUTION》已經延續了22年,而歷來,《精靈寶可夢》劇場版都會以2D手繪的形式上映,而這一次,正式嘗試將《超夢的逆襲EVO》以3DCG的形式呈現,官方也放出了正式的預告片:

全身盔甲的超夢

幻之寶可夢夢幻

小智和皮卡丘

表情誇張的火箭隊

3D化之後的小智、小霞,和小剛,無印三人眾。

略微顯老的超夢?

看到如此的預告片,你是覺得驚喜連連?還是無法接受3D化後的《精靈寶可夢》劇場版?

先不說CG做得好不好,果然還是因為和印象中的《精靈寶可夢》差別很大。一些觀眾已經開始表示“無法接受”,甚至表示“3D省經費”。

其實不然,一般大製作的3D,不會比2D手繪省錢,只是3D是製作預算是上限,但同樣也是下限,因此如果觀感好,模型精致細節多,不管你喜歡不喜歡,它的預算都可能是比2D手繪的《精靈寶可夢》高的,看預告中,皮卡丘的毛髮都有展示出,模型精度應該是不差的。所以,3D和2D,喜好的區別還是關鍵,除非真的做的特別差,筆者不認為2D形象3D化會是一種節省經費的行為。

這次劇場版的監督依然是《精靈寶可夢》系列一貫的湯山邦彥先生,他對《精靈寶可夢》系列的動畫片吃的最透,我想,即便用了3DCG來呈現寶可夢,但是依然會給我們帶來一部非常熟悉的《精靈寶可夢》的故事吧。

你更喜歡手繪的寶可夢,還是3D的寶可夢呢?

獲得更多的PTT最新消息
按讚加入粉絲團