在EA Play Live 2021上,EA正式公布了《死亡空間》重啟作,這款遊戲將採用Frostbite Engine引擎製作,全面強化原作,並保持原作的韻味與風格。
遊戲製作人Philippe Ducharme和創意總監Roman Campos-Oriola接受了外媒IGN的採訪,採訪中透露了不少關於《死亡空間》重啟作的情報,我們為大家整理了其中的要點,一起來看看吧!
· 遊戲還處於早期開發階段
· 遊戲將會在所有方面強化:包括視覺、音效、玩法等等
· 原作的建模、紋理貼圖、材質全部「重做」,而不是「強化升級」
· 遊戲動畫全部重拍
· 遊戲將會有充分互動的遊戲體驗,沉浸感很強
· 次世代主機(PS5/XSX/XSS)的高速SSD讓遊戲不再有讀取畫面
· 從頭到尾,全程無縫的流暢遊戲體驗
· UI(用戶界面)將會顯示所有的遊戲相關信息,而不會是一個單獨的菜單
· 遊戲將會添加諸如體積光效果、動態光影等畫面特效
· 支持3D音頻,帶來更具沉浸感的體驗
《死亡空間》重啟作計劃登錄XSX/XSS/PS5/PC平台,遊戲暫未公布發售日期。
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