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B站百億美元市值後新挑戰:如何做泛文化生態?

B站的擴張野心與進擊之路。

文 | 陳橋輝 周逸斐 編輯|楊業擘

“小破站”不再隻屬於二次元,嗶哩嗶哩(bilibili,簡稱B站)的生態版圖正在進一步擴大,“破圈”效應也越來越明顯。

尤其兩次出圈事件,讓B站近乎成為主流文化平台。最近一次出圈事件,是B站出品刷屏級《後浪》視頻,引起了老中青各圈層的熱議。另一件,則是一條籃球尬舞視頻,“冒犯”到了當紅青春偶像明星蔡徐坤,百萬iKun號稱要踏平B站。

但當無數iKun號稱湧進B站時,卻發現被B站的注冊答題難住了,“德國元首最常去的中國省份是哪個”、“金坷垃的好處都有什麽”,很多是百度也得不到答案的問題。

就在很多人認為,B站構建了二次元、鬼畜等亞文化的“理想國”時,B站卻親手拆除了藩籬——大幅降低了注冊會員答題門檻,同時內容多元化吸引不同人群。B站需要更多的年輕人,甚至不止年輕人來到B站,B站希望成為一座生態繁華的大都市。

“長期來看,在中國低於100億美金這個體量的內容平台都將被淘汰,一百億美金意味著公司收入至少要100億人民幣一年。”B站董事長陳睿在接受《晚點LatePost》採訪時,道出了B站的野心。彼時B站市值只不過45億美元左右。

B站董事長 陳睿

B站確實在按照陳睿的規劃在前進,市值不僅在230天后破百億,最新Q1 季度財報中,用戶增長也很顯眼:月活用戶1.724億,同比增長70%,日活用戶同比增長69%至5100萬。越來越多的用戶湧入B站後,B站能否滿足形形色色的需求?B站如何構建產品和服務矩陣,搭建多層級的用戶生態,都成為跨過百億美金門檻後,B站需要直面的問題。

在不斷延展的ACGN(Animation 動畫、Comic 漫畫、Game 遊戲、Novel 小說)領域,B站推出分身的「bilibili概念版」、「bilibili漫畫版」,以及主打音頻的「貓耳FM」,社交產品「Meet」,短視頻產品「輕視頻」,甚至投資經紀公司超電。種種跡象表明,B站已經不是一個單純的小眾二次元社區,它正在嘗試將自身生態進行升級,並尋求生態平衡。

B站社交在內的6款App

自從獲得阿里騰訊投資後,B站開始全方位進攻整個AGCN產業鏈,不僅在遊戲、直播、漫畫、小說等核心領域推進,B站也開始向社區的細分領域延伸。

比如,當下火熱的短視頻社區,就是B站生態發力的一個方向。2018年,嗶哩嗶哩上線了一個名為“輕視頻”的短視頻App,這是一個原創短視頻社區,內容涉及到舞蹈、國風、美食、vlog等。

不同於抖音、快手以高低維城市劃分定位,B站的短視頻是以人群屬性劃分。

比如「輕視頻」中加入了B站最具有代表性的彈幕功能,讓用戶能夠產生互動的感覺,視頻內容主要是以二次元、古風內容為主,還有一些質量比較高的遊戲視頻。「輕視頻」被B站賦予的任務就是防禦快抖,讓B站中年輕人擁有屬於二次元的短視頻天地,搶奪用戶時長。

「輕視頻」經過了一年多的發展,到目前為止還沒有盈利。另外,視頻頁面增加了“觀看完整版”的功能,完整版的內容來源於B站,貌似「輕視頻」已經成為了B站的一個流量輸送點。

雖然,B站一直聚焦在視頻內容領域,其實不同維度的音頻內容也是重要補充。B站在音頻領域的布局,是選擇收購一家垂直領域平台。

被網友認為是“音頻版B站”的貓耳FM(簡稱M站),成立於2014年,涵蓋付費廣播劇、催眠音頻、有聲漫畫等二次元、泛二次元的聲音內容。2015年,B站領投二次元音頻社區貓耳FM(彈幕音圖APP)的1400萬元融資,並且幫助貓耳FM取得網絡視聽證。

貓耳FM頁面

貓耳FM相繼獲得A、B輪融資之後,最終在2018年11月,B站花重金收購M站,估值約10億人民幣,佔股66.47%。

B站選擇收購M站,實際看重的是貓耳FM在音頻領域的內容資源。貓耳FM與閱文、晉江深度合作,獲得不少頭部網文作品的音頻授權,具有大量優質聲優資源。其中,由北斗企鵝工作室頭部付費廣播劇《魔道祖師》點播量更是達到史上最高,開啟付費廣播劇先河。

目前,和騰訊動漫、布卡漫畫等達成合作,共同開發有聲漫畫。這些合作帶來的內容產出,恰好可以滿足部分喜歡聽二次元內容的年輕人。

除此外,B站也希望建立不同的社區(圈子),為B站這個大社區進行減壓和分流。

遊戲收入一度佔到B站8成左右收入,所以B站很早就涉足遊戲社區。

2018年,B站推出了「bigfun」社區App,bigfun中文名叫畢方,是專注手遊領域的社區。用戶可以在其中分享遊戲話題、評測、攻略,與更多的遊戲同好相識。

但與“嗶哩嗶哩漫畫”在B站經常大力推廣相比,bigfun更像是個被放養的孩子。主要原因是當下手遊社區已經接近飽和,像是網易出的“網易大神”,以及騰訊最近出的“閃現一下”,都是主打手遊領域的社區,而且這兩家企業本身遊戲業務體量巨大,對玩家的影響力也遠超B站。

當然隨著時間的推移,NGA玩家老齡化可能會為bigfun帶來機遇。目前bigfun所承擔的任務是保持各種二次元手遊的話題度,吸引B站上對ACG更加忠誠的用戶,形成一個聚集地。

除了遊戲社區bigfun外,Tech星球(微信ID:tech618)獨家獲悉,B站入股的廣州信言科技有限公司,於今年5月推出了“Meet社區”,這是B站的一款社交社區產品。

有別於bigfun,「Meet社區」的定位是社交媒體和閑聊為一體的社交網絡平台,能夠建立歸屬自身興趣的社交圈子,在社區服務大廳中有十分多類型的話題討論。

此前陳睿在接受晚點採訪時曾提及,“我刻意降低B站的社交屬性,讓用戶少碰面。很多人問我怎麽不做貼吧,打死我也不做。”B站不想過多提升社交屬性,不意味著B站不想做社交,畢竟社交對於提升社區的黏性作用還是非常明顯。

做興趣社交不是一件容易事,「Meet社區」前景還難以預測。但B站在興趣社交的內容生態一直是長項,長期運營能積累出多大效果還難說,但是一旦在後期形成優勢和壁壘,那麽B站也將會迎來流量上的巨大收獲。

78次投資彌補5年遺憾

一直以來,B站的四大核心業務分別是遊戲、廣告、直播和增值業務。自2019年釋放“破圈”信號後,嗶哩嗶哩開始優化內容強項,彌補戰略短板。

據《晚點LatePost》報導,B站拆分企業發展部,並分別成立了戰略發展部和戰略投資部。此次拆分,意味著B站一改之前保守發展的風格。根據天眼查數據顯示,嗶哩嗶哩共進行78次公開投資,Tech星球也獨家整理了近幾年,B站在各領域所做的重要企業投資。

B站雖號稱國內AGCN行業老大,但陳睿也曾遺憾地表示,過去5年,自認為最大的錯過是國產動畫做晚了,“如果我們早做一年,就不會有其他家”。後知後覺以後,B站在漫畫領域的投入力度也很大。

2017年12月,B站跟投二次元IP運營與發行的網絡出版社「日更計劃」。2018年11月,上線自家獨立APP「嗶哩嗶哩漫畫」;與主站免費模式不同,「嗶哩嗶哩漫畫」采取的是“VIP章節付費+會員付費”模式。隨著國內付費漫畫市場規模不斷擴大,或許,漫畫業務也將會成為B站的另一大營收點。

就在上線自家的「嗶哩嗶哩漫畫」一個月後,B站收購網易漫畫,包括APP、網站、部分漫畫版權以及相關使用權益。

網易漫畫建立於2015年,和專門做漫畫起家的「講談社」、「集英社」等日本知名漫畫出版社,有穩定的深入合作關係。當時被B站收購時,平台就已經擁有600多位國內外獨家簽約漫畫家,2萬多件漫畫作品,移動端注冊用戶數量更是接近4000萬,是國內最大的漫畫平台之一。

雖未如願收購最初中意的亞文化社區「網易Lofter」,但當時正在虧損、待價而沽的網易漫畫,也恰合其胃口。借助網易漫畫的優質內容資源,B站鞏固了自己核心的ACGN用戶資源,直接快速導流到漫畫板塊,快速擴張內容生態版圖。

另據天眼查數據顯示,今年5月13日,B站投資了掌派科技旗下的杭州掌派科技有限公司,加強對二次元遊戲的布局。次日,B站還入股了約稿平台“米畫師”,提供專業約稿交易平台,滿足遊戲製作的美術繪畫需求。

除不斷增強漫畫、遊戲等二次元領域業務之外,B站也不斷對外投資AGC產業鏈企業。其中一次投資是2018年9月21日,B站宣布增持“中國第一虛擬偶像”洛天依,其所屬母公司香港澤立仕集團的部分股份,並增持成為控股股東。

虛擬歌姬 洛天依

洛天依是中國最著名的虛擬歌姬IP,也是國內最早盈利的虛擬歌姬。她核心技術來自全世界最大樂器製造商日本雅馬哈,是vocaloid(電子音樂製作語音合成軟體)第一個有中文聲庫的虛擬歌姬。

“網紅”虛擬偶像洛天依,除了舉辦個人線下演唱會之外,也不斷跳出二次元圈層,活躍在湖南衛視、浙江衛視等各大主流媒體平台參加節目演出。甚至開始嘗試跨界在淘寶直播“帶貨”。B站在虛擬偶像領域的投入,從收購洛天依案例中可窺一二。

B站也沒有忘記企業最重要的UP主資源,在完善創作者生態上,B站也投資了相關公司加強服務。

2019年7月,B站收購超電文化的主要股份。超電文化的業務主要包括UP主經紀、動漫衍生品開發等,並擁有Z世代線下活動品牌BML和BW,也是製作和管理B站線下活動的主要企業。

根據官網消息,超電目前擁有獨家簽約UP主200餘人,超電會為其提供視頻原創、直播等服務,提升B站藝人經紀等方面的營收,最終活躍整個B站創作生態。陳睿曾對外表示,超電文化的加入,可以促進B站在線下活動中發展品牌,並提升PUGC的商業化能力。

千億內容生態的挑戰

未來B站的核心戰略,一是內容生態,二是產業布局,垂直做動漫和電競,水準做PUGC、大會員、直播、電商、線下活動。這些戰略落地,主要依托B站的兩大公司,上海幻電主要經營的是手機遊戲業務,上海寬娛經營的是視頻分銷業務。

據企查查顯示,上海幻電對外投資多達53起。可查到對公司投資有20家,涉及到整個動漫產業鏈的上下遊階段,且以內容創作型公司為主。這些被投資的公司通過創作IP,並衍生出遊戲,最終在B站發行。

從長遠來看,B站所投資的公司正在加強其在遊戲、動畫、漫畫等各領域的話語權。根據Trustdata近期發布的《2020年Q1中國移動互聯網行業發展分析報告》顯示,在過去的一年中,嗶哩嗶哩漫畫的數據增長率達1221.0%,是目前增速最為迅猛的漫畫平台。

B站也在加強不同產品體系的打通,促進生態的協同發展。目前在B站主站之外推出的幾款App中,除Meet社區外,都已經與B站的账號體系打通,用戶可以直接使用嗶哩嗶哩账號登錄。在充值體系上,貓耳FM的虛擬貨幣是單獨的品類“鑽石”,而嗶哩嗶哩漫畫則是採用B站的B幣進行購買。

隨著B站生態的不斷擴大,不可避免觸碰到越來越多互聯網平台的邊界。一位UP主向Tech星球透露,如果用字節跳動的提供的技術工具加工視頻,字節有權限制用戶將作品上傳到B站。開始不斷引進電影版權的B站,也開始隱約與「優愛騰」有了競爭。

對於B站,“燒錢”在未來很長一段時間不會停止,直到其成為巨大的生態。因此B站也在不斷引進生態合作夥伴。4月9日,剛與索尼簽完音樂版權合作協議的B站,又宣布獲得索尼4億美元的戰略投資,同時還將會在動畫和移動遊戲等多個領域展開合作。

陳睿曾表示,希望B站最終成為類似迪士尼一樣的文化品牌公司,目前迪士尼的市值為2195億美元,剛剛突破百億美金市值的B站,還有一段艱難且漫長的征程。

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