堡壘之夜9月7日v5.40更新公告,那麽堡壘之夜9月7日v5.40更新了什麽?很多玩家可能還不太清楚,下面小編為大家帶來了堡壘之夜9月7日v5.40更新內容匯總介紹,感興趣的玩家一起來看看吧!
堡壘之夜9月7日v5.40更新內容匯總介紹:
更新時間:2018年9月7日 04:00 – 08:00
溫馨提示: 本次更新為停服更新,屆時玩家將無法登錄遊戲,已在遊戲中的玩家將無法匹配。請提前調整好你的時間安排。同時,具體更新時長將視實際情況而定,可能存在提前或推遲的可能,請留意我們的公告。
更新獎勵:9月8日24:00前完成更新並登錄遊戲,即可在9月8日24:00前前往更新獎勵領取頁面領取【5顆戰星】獎勵。(每10顆戰星可提升1個戰階,用於解鎖英雄勳章獎勵)
更新獎勵領取地址: 點擊前往
全新挑戰任務:羊名立萬挑戰(空降行動)
歡迎來到羊名立萬挑戰!召集你的隊員準備迎接新的羊駝行動限時模式,並完成挑戰贏得免費獎勵。羊名立萬中的挑戰包括:
l 遊玩10局羊駝行動模式獲得5000經驗值。
l 對攜帶寶石的對手造成500點傷害獲得“整裝”塗鴉。
l 在5局羊駝行動中拾取寶石獲得“現金流”滑翔傘跡。
完成上述的所有挑戰任務獲得稀有采集工具“撬棍”。
新道具:爪鉤(空降行動)
暗自逃離還是快速進入戰場!這一新道具能夠附著在任何物體上讓你能夠快速跨越地形障礙。
全新模式:羊駝行動
概要
在此模式中,玩家將比拚誰能更快找到寶石並攜之逃往撤離小貨車,最先完成的玩家獲勝!
模式詳情
● 寶石
○ 寶石可在特殊空投保險箱中找到,位於第一個風暴圈的邊緣。保險箱需要很長時間才能開啟,所以在嘗試獲得寶石前一定要確保周圍區域安全!
○ 地圖上同一時間總會有四顆寶石。如果玩家帶著寶石逃離或者在風暴中遺失寶石,新的空投補給會補充新的寶石。
○ 寶石被撿起後,寶石將在地圖上對所有人可見,持續30秒。
○ 攜帶寶石會為玩家持續提供生命和護盾,但同時會降低他們10%的移動速度。
● 撤離小貨車
○ 地圖上共有四輛撤離小貨車,其中三輛會在比賽前期出現,最後一輛會在比賽結尾出現。
○ 撤離小貨車漂浮在半空,攜帶寶石的玩家必須向上搭建建築然後與小貨車互動才能完成撤離。
○ 比賽目標是找到並獲得一顆寶石,然後將其攜帶至其中一輛撤離小貨車以取得對戰勝利。
○ 空投保險箱和撤離小貨車將在地圖上始終可見。
● 12個紅色“追擊”空投補給會在比賽一開始降落。這些補給攜帶了各種遠程武器和其他物品,這也是此模式中獲得新道具爪鉤的唯一方式。
● 資源采集數量提升50%。
● 此模式中僅有稀有及以上的武器。
● 該模式中移除了裂隙、隨身裂隙和發射台以降低機動型來獲得更加刺激爭奪體驗。
● 該模式中的數據(K/D和勝利數)將記入玩家資料,但是勝利不會獎勵勝利傘。
武器和物品
● 新增爪鉤。
○ 向附近物體發射爪鉤,將自己拉向該物體。
○ 可在自動售賣機、地面戰利品、財寶箱、空投補給和羊駝中找到。
○ 多發連接可移動較遠距離。
○ 15次使用次數。使用次數用盡後丟棄。
○ 史詩稀有度。
● 左輪手槍下架
● 稀有度顏色調整
○ 移除並修改了部分物品的稀有度。這些修改僅影響它們的顏色,其他性能不會改變。
○ 移除了普通消音衝鋒槍
○ 移除了稀有火箭發射器
■ 小幅提升史詩和傳奇品質火箭發射器的出現頻率作為補償。
● 史詩火箭發射器掉落幾率提高18.57%
● 傳奇火箭發射器掉落幾率提高2.05%
○ 移除了傳奇栓動式狙擊步槍
○ 移除了稀有手槍
○ 將遙控炸彈品質由稀有提升至史詩。
○ 移動堡壘品質由史詩降至稀有。
○ 半自動狙擊步槍由史詩和傳奇降至罕見和稀有。
■ 提升了半自動狙擊步槍的掉落頻率,與其稀有度等級保持一致。
● 罕見半自動狙擊步槍掉落幾率提升9.29%
● 稀有半自動狙擊步槍掉落幾率提升9.29%
○ 雙槍稀有度由史詩和傳奇降至稀有和史詩。
○ 消音手槍稀有度由史詩和傳奇降至稀有和史詩。
● 爆裂突擊步槍精準度調整。
○ 按下扳機時,前2發子彈精度提升。
○ 散射瞄準收益由35%提升至40%。
○ 蹲伏散射收益由25%降至20%。
○ 跳躍/跌落散射懲罰由25%降至10%。
○ 衝刺散射懲罰由50%降至30%。
● 尬舞手雷的掉落堆疊數量由1增加至2。
● 臭氣彈的最大堆疊數量由5增加至6。
● 護盾藥劑(大甲)的最大堆疊數量由2增加至3。
漏洞修複
● 修複了音頻和音效在正在使用護盾藥劑的玩家身上無法播放的問題。
遊戲性
● 在風暴移動階段,當風暴到達目的地後,會引起能量浪湧,摧毀位於風暴裡的玩家建築。
○ 該改動在單人,雙人,小隊模式中,玩家在風暴裡的建築將被摧毀。
○ 在50對50模式中,第一個風暴圈不會摧毀建築,第二個風暴圈結束後,風暴裡的建築會被摧毀。
漏洞修複
● 修複了在有些情況下導致空投補給降落效果播放兩次的問題。
● 修複了當降落在可拾取物上及可拾取物第一次從容器中扔出時自動拾取不一致的問題。
性能
● 修複了與特效相關的大規模性能回退。這一問題導致了5.30發布版本中的不穩定性。
音頻
● 增加了遙控炸彈放置音效的音量。
● 為周圍玩家改進了寶箱開啟的太空感。
漏洞修複
● 降低了可拾取物品滑落上坡時物品拾取“彈跳”音效反覆播放的問題。
● 修複了若乾用戶界面音效問題。
用戶界面
● 姿勢選擇器現在可在大廳使用,不再限於播放在你倉庫中所選的第一個姿勢。
漏洞修複
● 物品商店現在會在檢視時顯示物品描述。
● 公路旅行第8和第9周現在顯示正確的完成值。
● 修複了挑戰套組不在挑戰界面顯示正確的星級數量的問題。
● 修複了風格預覽有時無法在視圖中正確居中的問題。
● 英雄勳章的戰旗獎勵不再顯示空的描述框。
● 修複了在空降行動中重新進行每日任務不會選擇新任務的問題。
● 修複了在倉庫中導航會造成一些性能下降的問題。
● 修複了從挑戰界面切換至其他界面會導致一些資訊殘留在螢幕上的問題。
● 修複了連續點擊“選擇遊戲模式”頁面會導致其無法關閉的問題。
● 修複了載入界面會為非隊長組隊成員顯示不正確資訊的問題。
美術和動畫
漏洞修複
● 修複了導致遊戲中不顯示玩家模型的問題。
● 修複了某些塗鴉的塗鴉品質暫時出現像素化的問題。
● 修複了“低速檔”滑翔傘尾燈軌跡與幾何結構發生碰撞的問題。
重播系統
漏洞修複
● 修複了錄製中的玩家身上的重複剔除效果。
每周部落挑戰5(守護家園)
增加了血量和利用強力擊退將玩家擊飛的能力後,這些毒屍怪可不容小覷。召集你的隊伍與之一戰!
收割機菲歐娜(守護家園)
向戰場投出煙霧彈,然後立即行動!一位新的收割機忍者加入戰鬥。
任務和系統
● 對缺失的關卡獎勵的補償
○ 針對最近出現的關卡完成時無法給予獎勵的問題,我們正在為所有玩家發起一輪補償。
○ 玩家將根據账戶進度收到數目不等的英雄/構造圖/幸存者經驗值、進化材料、特效材料,以及黃金。
○ 更新5.40後將會授予受到影響的玩家額外資源,具體數量根據已完成並未收到獎勵的關卡數和關卡難度進行確定。
● 部落每周挑戰5現已推出:
○ 本周,部署你的堡壘對抗大批增益毒屍怪!這些毒屍怪很難被消滅,並且會擊退玩家!
○ 首次完成能夠獲得1500黃金。
○ 此挑戰可重複完成來獲得活動券。
● 新的超大警報現在會在所有團體關卡中出現。
○ 超大警報結合了元素風暴和變異風暴修改,而且同樣有小頭目!
○ 可能會獎勵經驗、進化材料、特效材料、構造圖或幸存者。
○ 比普通關卡警報獎勵數量更多。
○ 這些獎勵每24小時可以贏得3次。
● 駕馭閃電和發射火箭現在基於方向生成。
○ 敵人接近的方向會隨著每一階段改變。
● 將坎尼山谷第一章主線任務的黃金獎勵由100增加至150。
● 許多坎尼山谷和麻峰任務之前獎勵稀有幸存者、構造圖、英雄等,現在更新為獎勵黃金、特效材料和進化材料。
○ 如果玩家在本次更新之前已完成這些任務,將自動收到這些新獎勵。
● 普蘭克頓、坎尼山谷和麻峰的普通關卡難度降低。
○ 生成的敵人數量減少,遭遇戰生成困難敵人的幾率降低。
○ 當設定為1、2或3玩家難度(通過藍元晶)時有效。
○ 調整了這些關卡的步調,在遭遇戰中允許更多的山峰和山谷。
● 普蘭克頓、坎尼山谷和麻峰的風暴護盾生成難度也有所降低。
漏洞修複
● 地堡在坎尼地底任務中進行搜索時應該在玩家的小地圖上顯示。
● 在疏散避難所關卡中的首個遭遇戰不再因為玩家在瑞的對話之前到達避難所而導致無盡。
性能
● 進行了各種優化以減少當玩家加入進行中的遊戲時遇到的大型故障。
● 對在死亡爆裂修改區遊玩時的粒子系統和音頻性能進行了改進。
● 對護盾怪和超級護盾怪的表現進行了優化,尤其是碰撞處理和移動更新相關內容。
● 改進了瞬擊武器,特別是在其造成衝擊傷害並擁有高射速時的表現。
● 對關卡如何跟蹤消滅的毒屍怪增加了多個改進以在敵人受到傷害時降低性能衝擊。
● 優化了毒屍怪在風暴寶箱周圍死亡的網絡流量,以避免故障。
● 重做了地形和物體的繪製距離的管理方式,以在每個圖形設定中不影響場景品質的情況下改進幀率。
● 通過移除廢棄的檢查和優化數據查詢改進了用戶界面性能。
● 更新了人物界面僅在可見時刷新其數據。
● 清理了日誌垃圾已改善客戶端性能。
● 修複了自5.30發布以來與效果有關的大規模性能回退。
● 使用許多懸浮炮塔不再導致擊中的敵人靜止/卡頓。
● 修複了巡邏隊目的地裂隙有時無法移動的問題。過多裂隙可能最終導致性能問題或在少數情況下可能導致崩潰。
● 移除了使用視覺元素特效裝備武器時的故障。
● 修複了查看地圖時的故障。
● 減少了在擁有許多物品的账戶上更新幸存者時出現的故障。
● 修複了處理物品欄更新時的故障,尤其是有許多構造圖的玩家。
● 修複了與瀏覽構造圖時加載資源相關的一些故障。
● 修複了與為陷阱構造圖生成工具提示時處理數據相關的一些故障。
● 修複了營救幸存者等計時關卡接近尾聲時的周期性故障。
● 修複了製作彈藥時的故障。
英雄
● 收割機費歐娜已在活動商店推出。
○ 毒屍怪收割機忍者的新外觀。
○ 將於東部時間9月5日晚8點推出。
漏洞修複
● 修複了“緩兵之計”中的文本單複數問題。
● 苦無齊發工具提示現在於玩家擁有苦無收藏後在其區域中顯示。
● 修複了“電壓增幅”工具提示的問題,現已改為正確的33%傷害加成。
● 修複了“已充能”之前無法應用於震蕩塔的問題。
● 修複了“靜電吸附”傷害類型造成物理傷害而非能量傷害的問題。
● 修複了“靜電吸附”持續時間大於預期的問題。
武器和物品
● 榴彈發射器、接收機和重擊者的耐久度提升65%。
漏洞修複
● 修複了雪球發射器和復活節彩蛋發射器消耗耐久度大於預期的問題。
● 大口徑炮現在能夠正確的佔據背包太空。
● 使用大口徑炮、水銀輕機槍或龍拳時,“連擊爆炸”特效將在觸發時正確對敵人造成傷害。
○ 將傷害由30%提升至70%。
● 修複了“跳躍攻擊”無法正確取消滑板的問題。
遊戲性
漏洞修複
● 修複了阻止一些玩家通過教學影片的問題。
● 丟棄物品後10秒內玩家不再自動撿起。在10秒內玩家仍然可以手動撿起。
● 護盾怪和超級護盾怪在巡邏結束末期未被消滅而消失不再掉落戰利品。
● 修複了火箭對超級護盾怪的護盾造成微小傷害的問題。
用戶界面
● 在收藏圖鑒中添加了將更高星級版本構造圖置於插槽中的能力。
漏洞修複
● 修複了區域地圖目錄中的罕見崩潰。
● 商店中的售罄物品不再顯示特價標簽。
● 修複了導航至當前任務時的任務頁面刷新。
● 修複了在任務界面使用“開始遊戲”按鈕會導致關卡載入延遲的問題。
● 活動商店物品數量現在能夠正確更新。
● 修複了移除增加活動商店中要購買物品數量的按鈕的問題。
● 玩家背包中的武器現在將正確更新彈藥數量。
美術和動畫
●
漏洞修複
● 坎尼山谷的太陽重新閃亮登場。
音頻
● 提高了瑞的對話音量。
漏洞修複
● 修複了駕馭閃電關卡音樂的問題,視線從廂車移開時降低戰鬥音樂音量。
● 修複了計時器和成功聲音提示在失敗序列中播放的問題。
● 修複了遊戲音效在勝利序列中播放的問題。
● 修複了避難所模塊使用音效重複的問題。
● 修複了粉碎怪音效無法連續觸發的問題。
● 修複了大本營哨站介紹影片無法播放正確音樂的問題。
● 修複了若乾用戶界面音效問題。
● 修複了阿特拉斯音效的音量問題。
● 修複了反物質衝鋒衝擊音量的問題。
● 修複了若乾音樂問題,如粉碎怪介紹重複觸發、大廳中同時播放多個音軌,和前端無法播放音樂等。
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