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《遊戲適齡提示草案》詳細內容 18+不該存在恐怖暴力

   人民網和騰訊、網易、完美世界等10余家知名遊戲企業聯合發起了《遊戲適齡提示草案》,該草案根據遊戲的不同特點、還有用戶年齡的範圍為層次,給出適齡劃分範圍等級的建議,一起來了解下~

   草案提出,適齡提示是建議遊戲公司結合遊戲產品的內容、類型、系統、付費模式等因素進行綜合評價,對遊戲所適宜的玩家年齡進行提醒,從而使未成年人及其監護人能較為清楚地了解遊戲產品是否適用,助力未成年人極其監護人正確選擇適合的遊戲產品,提高網絡遊戲休閑娛樂的合理性和健康行。

   適齡提示“旨在輔助主管部門提升監管力度,有效排查違規遊戲內容;體現更加細分的用戶群體和清晰的市場結構,便於企業更具針對性地開發產品;有效減少未成年玩家接觸含有暴力、色情內容的幾率,為未成年玩家提供健康的遊戲環境。”

   根據現行法律規定和青少年成長過程中的生理特徵、認知能力、道德水準綜合考慮,草案建議將遊戲適齡範圍劃分為四個等級(6歲以下兒童處於視力發育等的關鍵時期,不建議他們單獨使用電子產品進行遊戲):

   18歲以上(18+)

   16歲以上(16+)

   12歲以上(12+)

   6 歲以上(6+)

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   在遊戲內容判定方面,適齡提示草案建議採用“負面清單”的形式,即以排除不當要素的方式對遊戲內容進行適齡劃分。根據我國出版初版和未成年人相關法律規定,將遊戲適齡提示以18歲為界進行劃分。

   對於18歲以下的三個級別(16+,12+和6+),每一級別都包含上一級別不能存在的內容(即16+和12+級別中不應出現的問題,6+級別中也不應出現,同時6+級別中還會有專門針對這一年齡層所列出的不應出現的問題)

   如果該級別中出現本級“不應存在”的內容,則評價應升高一級。而“18歲以上”如果存在本級不應出現的內容,則有可能不屬於合法出版物範疇。

   以18+為例,草案從是否違反法律道德、是否涉及暴力血腥恐怖、是否涉及性暗示、是否涉及管制物品、不良語句和歷史文化問題等幾個方面,列出了遊戲產品中需要劃分適齡用戶乃至可能違規的內容。

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   除了按照年齡進行內容分層之外,草案還針對各層級用戶設置了推薦遊戲類型,6~12歲區間遊戲以簡單益智類遊戲為主,種類相對較少;而18歲以上的遊戲種類基本上覆蓋了所有品類遊戲,而處於中間層級的12+以及16+遊戲種類與18+的其實差別不大。

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   此外,草案還在遊戲系統及要求上,針對於各年齡層的遊戲題材提出了不同要求,包含實名認證及防沉迷系統、付費系統、社交系統、PK系統和遊戲內置廣告等方面,比如6~18歲的用戶需要設置實名認證並通過防沉迷系統限制遊戲時間。

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   在人民網黨委委員、副總編輯潘健看來,遊戲適齡提示對於完善行業監管,發展綠色遊戲,輔助青少年健康使用很有意義。“人民網發起《遊戲適齡提示倡議》只是一個開始,接下來我們將邀請相關研究機構、媒體、領軍企業組成專家委員會,持續對適齡提示標準進行修訂,並對標記適齡提示的遊戲進行共同論證。”潘健表示,2019年,人民網將在上海、廣州、成都、武漢四地舉行線下宣講會,聯合各地產業園區、行業協會、遊戲企業普及適齡提示倡議,擴大影響範圍,並適時推出適齡提示在線自評系統,將遊戲適齡提示倡議普及化、規範化。

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