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主流中單的最大克星 刺客流猴王韓服登頂

在最近兩個版本的職業賽場和路人局中,除了下路出現了越來越多的非ADC英雄之外,中路的生態環境也發生了驟變,強勢的傳統法師數量變得越來越少,導致了眾多輔助和戰士型中單的出現。

而在8.13版本的韓服排位中,中單猴子已經成功登頂勝率榜,成為了一個強勢崛起的黑馬英雄。

中單猴王勝率登頂

猴子向來是一個定位比較模糊的英雄,最初的上單流打法,更多的猴子都是戰士流派的打法,但是相比於其他上單,猴子的綜合能力並不突出。

而中野位置的猴子,定位則是一個標準的刺客英雄,以超高的爆發連招完成秒殺。

猴子勝率登頂

猴子在當前版本中作為中單的勝率高達57.44%(在8.12版本中的勝率為52.77%),在本身沒有做出改動的情況下,勝率能有如此高的提升,與版本的趨勢走向有很大關係。

傳統中單,尤其是傳統法師的沒落,導致那些曾經會在中路被壓製的、被人們認為不適合走中路的英雄重新崛起,兼具刺客和戰士特性的猴子就是其中的代表英雄。

而猴子作為一個中單,在當前版本的Counters數據統計上,在對陣所有不同種類中單時都有超高的勝率。

中單猴子對位勝率

那麽接下來我們就來看看猴子在對位不同種類中單時候的勝率情況。

猴子VS刺客

猴子在8.13版本中對陣絕大多數的刺客時,都擁有極高的勝率。其主要原因是猴子的戰士特性優勢,猴子本身的三個重要技能機制——E的位移、W的隱身以及大招的擊飛效果,在對陣刺客的時候都有很大優勢。

猴子在對陣劫、亞索和泰隆時都有很高的英雄勝率,其中對陣泰隆的勝率為52%,是對陣所有AD刺客中最低的。

除對線AD刺客外,猴子在對線AP刺客時,勝率同樣出眾,對陣卡特琳娜、妖姬這樣的AP刺客,猴子的勝率同樣達到了55%以上。

猴子VS法師

由於傳統法師在最近版本中的沒落,使得他們再也無法利用手長、推線和消耗的優勢來壓製其他中單了。

猴子在對陣傳統法師時,其刺客特性則被很好地發揮了出來,只要等級提升,通過有效地抓機會,可以很好地完成對法師的單殺。

克制猴子的中單

最克制猴子的三個中單分別是皎月、小法師以及冰鳥,這三個英雄都帶有非常特殊的技能機制,能夠非常好地克制到猴子,猴子在對陣他們時候的勝率都不超過45%。

皎月的E技能可以打斷猴子的E,QRR兩段位移追擊能力和爆發能力都很強。

小法和冰鳥的兩個控場技能以及後續的QE連招,可以很好地反製猴子。

中單猴子打法技巧

刺客流打法的猴子是一個擁有超高爆發和超強節奏能力的中單英雄,在平穩度過對線劣勢期,達到關鍵等級之後,猴子就可以很好地發揮自己的英雄特性。

打法技巧

對線刺客

對線同為近戰的刺客時,猴子1級的時候,可以點E技能,利用AEA的連招打出電刑,而後在等級提升至3級以上時,利用先手的EAQ消耗,W可以作為後手拉開或者繼續跟進。

充分地利用EQW的技巧,並卡好電刑的CD,對線期注意搶關鍵等級(2級、3級),充分地發揮猴子靈活的特點。

遭遇戰中猴子可以利用W和R進行反製或拉開,對拚時利用好R的擊飛來讓對方刺客的關鍵輸出時期無法打出爆發。

對線法師

對線法師可以選擇讓線苟等級,到3之後就可以卡對方法師施放技能之後利用EQW打電刑,消耗1-2波之後可以伺機尋求機會單殺,尤其是在6級之後,猴子的先手W,接EAQ大招的一套,很容易能夠單人抓機會擊殺血量不夠充足的法師,或者配合打野來打針對。

中後期打法

中期的猴子一定要充分地利用自身強大的GANK能力,帶動隊伍節奏。中部門置的猴子有充分的遊走太空,利用W配合幽夢的先手可以隱身快速移動非常遠的距離,根據W結束後位置的不同利用WAQ或者WEAQ,GANK邊路來幫助隊伍取得優勢。

裝備成型的猴子基礎技能CD變短,且單套連招爆發高,很容易抓到機會單秒脆皮。

團戰期猴子最好的打法是能夠先手繞後抓機會瞄準對面C位打一套WEQR,配合正面隊友打團。注意一定要在團戰開始之前找好繞後位置,利用紅色掃描或者自身攜帶的真眼來完成繞後的突進工作。

極限情況下,成型的猴子可以完成多次的進場拉開、進場拉開操作,不斷地利用EQW進行輸出,W作為一個非常好的逃學生手段,可以打反邏輯,朝相反位置移動。

中單猴子符文點法

中單猴子的符文點法,可以根據對線對手的不同,選擇不同的符文點法。

符文點法一

對線刺客的符文點法,選擇主宰系搭配堅決系,附加額外的攻擊力與成長生命值的屬性加成。

主宰系點法

基石符文毫無疑問選擇電刑,猴子本身的突進技能和AQ連招可以輕鬆觸發電刑,同時也可以更好地配合猴子的技能傷害打出秒殺的效果。

電刑之後點出可以配合突進技能增加雙穿效果的猛然衝擊。

最後兩個符文推薦點出僵屍守衛和終極獵人,僵屍守衛用來增加視野時間,終極獵人則可以減少猴子大招的CD。

堅決系點法

對線刺客時免不了前期的對拚換血,骸骨鍍層與蛹化的組合可以很好地幫助猴子在前期的對線對拚中獲得優勢,中期的蛹化又可以轉化為攻擊力,非常適合猴子使用。

符文點法二

對線法師或者是比較容易對付的對手,選擇主宰系搭配精密系的點法,進一步提升猴子的爆發能力。

精密系點法

精密系點出凱旋和致命一擊,其中致命一擊可以提升猴子的斬殺能力,凱旋則主要用來在前期的極限對拚中規避引燃傷害防止被換命,同時中後期可以為猴子帶來不俗的團戰續航。

中單猴子出裝思路

與上部門置的猴子不同,中部門置的猴子出裝可以完全走一個破甲流的刺客路線,這一點與很多其他的AD刺客相似。

第一件選擇暮刃或者幽夢,幕刃可以提升猴子的爆發傷害,幽夢可以提升猴子的靈活性與追殺能力。搭配一個疾行之靴,在前中期盡量地用猴子的特點來帶動節奏。

之後的出裝如果發育得足夠好的話,可以直接轉嵐切搭配暮刃來打爆發,正常情況下如果沒有生命威脅就選擇黑切,如果需要打進場,生存環境堪憂的話就選擇復活甲。

其余的可選裝備還有三相和輕語,以及對陣AD時候的布甲鞋。其中,三相可以代替黑切,提升猴子的持續輸出能力。

結語

在傳統中單的統治力不再的8.13版本中,猴子作為中單出現,可以在獲得更好發育的能力更好地發揮自身作為刺客英雄的優勢,非常適合喜歡猴子或者喜歡嘗試非常規中單的玩家選用。

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