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體驗服劉備全方位增強,2技能可穿牆,網友:活不出體驗服

王者榮耀體驗服2.22版本更新,4名英雄得到調整,其中,備受矚目的英雄老劉備終於迎來新一輪加強。本次調整說是改動,其實就和重做差不了多少,雖然目前還沒有得到模型重製的消息,但是英雄的技能機制已然發生了巨變,按照劉備改動後的機制來看,魯班必然是又多了一種死法。接下來,沐辰就來帶大家看一下體驗服“bug級”劉備的調整方向!

改動之處較多,我們挨個技能分析:

被動技能-保守變為主動(傷害加強)

雙抗:6~10點 物理穿透:4~20點(在4/7/10/13級成長4點)

被動雙抗變成了物理穿透屬性,這也意味著天美意圖讓劉備向更加“狂野”的路線上發展。調整後的穿透值共分為4個等級,依舊是以最多疊加12層被動計算,其中1~3級時的物理穿透為48點,4~6級時的物理穿透為96點,7~9級時的物理穿透為144點,10~12級時的物理穿透為192點,13~15級時的物理穿透為240點。

新版老劉備配合百穿銘文後期就能達到340點物理穿透,相當於幾乎可以無視一件極寒風暴所提供的基礎物理防禦屬性,若再出一件暗影戰斧,其滿級後物穿將高達340+50+(15*8),計510點,考慮到後期固定穿透與碎星錘的衝突,新版劉備的出裝或許將放棄暗影戰斧。

普攻傷害:50%總攻擊力+35%額外子彈 50%總攻擊力+40%額外子彈

劉備的普攻共計發出4顆彈丸,中間的兩顆彈丸可以產生暴擊,其中一顆中間彈丸的傷害基於“物理攻擊力”計算,另外一顆中間子彈和兩側的子彈是基於“額外彈丸的物理傷害”計算。因此調整後的傷害就變成了(0.5ad+0.4ad*3)=1.7ad,相比調整前普攻傷害提升了0.15ad。

·一技能:120(+0.4Ad) 140(+8/Lv)(+0.25Ad)

一技能基礎傷害提升,且新增了一個隨等級成長的設定,相應的,為了平衡後期傷害AD加成同步降低。不過很多人還不知道的是,目前劉備的1技能傷害存在bug,即1技能所造成的實際傷害固定缺少1/8,因此我們應該測定的是這組數值的變化:105+(0.35Ad)122+(7/Lv)(+0.21Ad),前期1技能爆發能力略有下降,但普攻的持續傷害增加。

二技能:調整為可穿越地形(史詩級加強)

原本以為劉備2技能的穿牆是類似於趙雲、曹操那樣的短距離位移,但在體驗服體驗過後才發現原來是我錯了。劉備新增的這段位移可以穿越大部分牆體,經測試比娜可露露的二技能位移還要遠一些,手感方面絕佳,沒有過多的遲滯感,這對於劉備的機動性和打野效率會帶來很大的提升。此前劉備最受詬病的就是手短外加腿短,但現在天美已經補足了其中的一個缺點,依稀記得曾經反向穿牆的老版本劉備,老玩家們終於等到了今天!

大招:全面加強

護盾量:1100(+550) 1000(+500/Lv)

護盾打英雄轉化率:50% 60%

護盾存在期間免疫控制 開啟技能後獲得3秒免疫控制效果

劉備三技能的護盾量雖然減少,但通過普攻和技能造成傷害時進行轉化的“疊盾”效率提升了10%。當然最重要的是護盾開啟的前三秒,你會獲得免疫控制的效果,這點不同於正式服的護盾,原來的免疫控制只是護盾存在期間免疫,但往往打到後期被高輸出射手打兩下就沒盾了,而現在只要你開啟大招就能在三秒內擁有霸體效果,只要不被擊殺隨便在敵群橫衝直撞都沒事。

試想,當你打到後期的時候,開啟大招直奔對面射手,名刀在手,近乎4秒無敵的狀態,這誰頂得住啊?

總結:

很顯然,這次劉備的重做算是徹底和從前那個小短腿告別了,原本玩家們只是期待能給劉備加個位移,但沒想到現在不僅有了位移,大招還獲得了3秒霸體,機制方面已經完全超出了玩家們的預期。不過沐辰也有所擔心,有了這樣一位“橫衝直撞”又異常靈活的突臉英雄,老劉備真的能活著走出體驗服嗎?

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