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遊戲製作人心目中的年度最佳遊戲:《戰神4》備受青睞

   2018對玩家來說毋庸置疑是美妙的一年,各種大作頻出,而這大部分歸功於幕後那些傑出的製作人團隊。為了紀念這碩果累累的一年,外媒Gameinformer專門聯繫了諸位遊戲製作人,採訪了他們個人2018年最喜愛的遊戲,並列舉出TOP5。

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   下面則是採訪的列表,讓我們從另一個角度,來了解像《戰神》、《末世騎士》、《天命2》、《惡靈古堡》、《魔物獵人》等的創作者們今年都被什麽遊戲吸引了眼球。

   David Adams——《末世騎士3》製作人,任職於Gunfire Games

   1. 《戰神4》

   2. 《魔物獵人:世界》

   3. 《Ashen》

   4. 《任天堂明星大亂鬥特別版》

   5. 《陷陣之志(Into the Breach)》

   Cory Barlog——《戰神4》製作人,任職於SIE Santa Monica工作室

   1. 《漫威蜘蛛人》

   2. 《蔚藍(Celeste)》

   3. 《人中之龍6:命之詩》

   4. 《碧血狂殺2》

   5. 《底特律:變人》

   Steve Cotton——《天命2》製作人,任職於棒雞Bungie

   1. 《天命2》:我承認我在這裡帶了一點私心(笑),但是事實上我在家中就是這麽喜歡玩《天命2》,而且我無時無刻都在發現遊戲中令我驚奇的新東西。不管我玩什麽其他的遊戲,最終我的思維都會回到如何把我的遊戲做的更好上。

   2. 《俄羅斯方塊:效應》:俄羅斯方塊的一切對我來說有著謎一般的吸引力,最新的版本給了我完整的遊戲體驗,比我想象的要深刻的多。這也是少數幾個我比我的孩子玩的好的遊戲。

   3. 《要塞英雄》:我玩的很爛。並不經常玩因為這對我來說太難了。但是我對大逃殺能做到這麽多事情感到欽佩。

   4. 《碧血狂殺2》:這個遊戲的打磨完成度達到了極致,可玩性和遊戲的寬度廣度令我印象深刻。對我來說,我顫抖著感受著自己被遊戲俘虜的心情,化身為桀驁不馴的主角。另外,和Lenny在酒吧的遊戲體驗也是我經歷的最愉快,最有創意的過程之一。

   5. 《戰神4》:這是我今年唯一一個想一股腦把遊戲重放一遍給別人看的遊戲。這在我和他人談及《戰神》時發生多次。我不受控制的投入到奎爺和Baldur的龐大戰鬥情境中,並不自覺的咧嘴微笑,斧子在手的感觸不要太好。

   6. 特別提名《Meteorfall》:我一直在探尋可以在路途中玩耍的優質休閑遊戲。我喜歡Roguelike,也喜歡卡牌。而在今年早些時候,《Meteorfall》上市時,立即吸引了我,它設計的簡明出色,卻擁有不俗的深層體驗。

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   Rod Gergusson——《戰爭機器5》開發工作室The Coalition領軍人物

   1. 《戰神4》

   2. 《怪獵:世界》

   3. 《極限競速:地平線4》

   4. 《碧血狂殺2》

   5. 《節奏光劍》

   Ralph Fulton——《極限競速:地平線4》發行商Playground Games創意總監

   1. 《戰神4》

   2. 《死亡細胞》

   3. 《漫威蜘蛛人》

   4. 《皇室戰爭》

   5. 《盜賊之海》

   Mike Gamble——《冒險聖歌》製作人,任職於Bioware

   1. 《戰神4》

   2. 《極限競速:地平線4》

   3. 《死亡細胞》

   4. 《戰場女武神4》

   5. 《節奏光劍》

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   五十嵐孝司——《惡魔城》之父,離開KONAMI後合創Artplay公司

   1. 《妖怪手錶:世界》

   2. 《戰神4》

   3. 《AZOE M∀RS》

   4. 《底特律:變成人》

   5. 《第五人格》

   大田和紀——《惡靈古堡2重製版》製作人,任職於卡普空

   1. 《底特律:變人》

   2. 《Astro Bot》

   3. 《漫威蜘蛛人》

   4. 《戰神4》

   5. 《碧血狂殺2》

   Kris Piotrowski——《Below》創意總監,任職於Capybara Games

   1. 《Museum of Symmetry》

   2. 《Gnog》

   3. 《西米島(Simmiland)》

   4. 《詛咒島》

   5. 《The Static》

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   Shelley Preston——Rare高級設計師

   1. 《黑魂重置版》

   2. 《決勝時刻15:黑色行動4》

   3. 《戰神4》

   4. 《刺客教條:奧德賽》

   5. 《古墓奇兵:崛起》

   StudioMDHR——《茶杯頭》工作室集體

   1. 《奧博拉丁的回歸》

   2. 《陷陣之志》

   3. 《蔚藍(Celeste)》

   4. 《血咒之城:月之詛咒》

   5. 《Minit》

   Joseph Staten——微軟高級創意總監

   1. 《奧博拉丁的回歸》

   2. 《極限競速:地平線4》

   3. 《碧血狂殺2》

   4. 《冰霜朋克》

   5. 《Moss(莫斯)》

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   德田優也——《怪獵世界》總監,任職於卡普空

   1. 《碧血狂殺2》

   2. 《漫威蜘蛛人》

   3. 《底特律:變人》

   4. 《Crystar》

   5. 《龍珠鬥士Z》

   Jonathan Warner——《冒險聖歌》遊戲製作人,任職於BioWare

   1. 《戰神4》

   2. 《漫威蜘蛛人》

   3. 《死亡細胞》

   4. 《怪獵世界》

   5. 《暗黑破壞神3手遊版》

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