昨晚(9月25日),卡普空在TGS東京電玩展2020特別節目中,公開旗下新作《惡靈古堡8(Resident Evil: Village)》更多情報,包括選擇“透明人”伊森當主角的初衷、克里斯的立場,以及“村莊”的意義。我們一起看看吧!
再次選擇“透明人”伊森當主角
因為在《惡靈古堡7》中採用第一人稱視角,因此原本的主角伊森是一個如同“空白透明”的存在,但是對於開發團隊來說,伊森是連接玩家與世界的盡頭。雖然是個小透明,但是開發團隊在完成7代開發時,對伊森產生了感情,開始好奇他的境遇、他的故事以及今後的展開。
因此在《惡靈古堡8》早期開發階段就決定,主角除了伊森別無他選。而再次出現的克里斯,臉上少了昔日勇士的痕跡,成了貌似奪走伊森和平日常的關鍵人物;看起來會是劇情開端的關鍵人物。
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“村莊”屬於8代的恐懼
《惡靈古堡8》存在與7代同等或是更恐怖的內容,開發團隊營造的“村莊”是一種恐怖與美麗交織的氛圍。
累積了《惡靈古堡7》的開發經驗,《惡靈古堡8》帶來更多份量的內容,包括畫質與求生系統,要讓玩家忘掉過去的邏輯,追求真正的恐怖。第一眼看見副標的“村莊”或許覺得世界地圖範圍很小,但實際看過遊戲後會覺得遊戲地圖很大,尤其是那些遠近距離的景色細節。
同時,《惡靈古堡8》將會持續擴大拓展從7代開始存在的自由度玩法。
“繪本”是一個關鍵
在預告裡面頻繁出現的繪本與童話要素,開發團隊表示,利用“繪本”概念是為了讓遊戲更豐富,為了避免放太多元素讓玩家一頭霧水,不如像一本包含各種元素的讀物一樣,豐富且充實。
最後,開發團隊同時強調,《惡靈古堡8》將會是伊森一個人的人生故事,這個角色自《惡靈古堡7》誕生,在8代有了完整的刻畫並迎向最後結局,所有的一切都會是“村莊”的大綱主軸。
《惡靈古堡8》將於2021年在PS5、Xbox Series X、PC上推出。
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