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《堡壘之夜》後期戰術過於同質 蓋樓策略或將遭削弱

   《堡壘之夜》大逃殺模式可以有許多玩法和策略,但決賽圈玩家們都拚命造建築,這種同質化的情況會讓遊戲變得無聊。Epic工作室顯然也知道這一切,所以他們決定稍微進行一些改動。

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   Epic在官方網站上發表公告表示,他們會“繼續改動遊戲,並給玩家多種對戰的選擇,創造更多贏得遊戲的新方法。”他們特別強調了遊戲終末期的單一策略。“我們非常重視遊戲終末期的策略多樣性,不希望看到遊戲最後變成蓋樓大賽。我們相信《堡壘之夜》的進化應該支持更多種類的遊戲風格和同樣多種類的對策。目前,霰彈槍,火箭筒和無限的蓋樓是遊戲終末階段最主流的打法,讓其他策略變得沒有施展太空。”

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   Epic工作室表示,他們已經開始著手設計改動。他們正在考慮武器平衡性和資源系統,可能會限制玩家可持有的資源數量。“玩家應該能通過多種策略贏得大逃殺。霰彈槍應該強力,但其他武器也應該有發揮的太空。不應該讓每場比賽最後都以蓋樓大賽結束。我們希望能讓大家以不同的方式施展自己的技巧、策略和戰術。”

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   《堡壘之夜》的建造系統無疑是它區別於《絕地求生》的最大特點,看到Epic敢於發現問題並作出調整,打破遊戲終末期的玩法僵局,或許《堡壘之夜》還能保持更長時間的活力。

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