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蘋果App Store 10年:下載量與用戶收入均超千億

日前,應用數據分析機構App Annie發布了主題為《iOS App商店10年數據縱覽》的報告,介紹了在過去10年之中,蘋果App Store創造的一些主要成績。

總的來看,從2010年7月到2017年12月這段時間裡,iOS App的全球總下載量超過了1700億次,同時間段內的用戶支出超過1300億美元。截至2018年5月,App Store之中的可用App超過了200萬款,其中的接近1萬款,從2010年7月開始從用戶手中賺到了至少100萬美元。

除了這些概括性的數據之外,報告還列出了過去10年,App Store的10大成績亮點。

1. App Store收入增幅遠超下載量增幅

在過去6年之間,全球App Store的應用下載量複合增長率為15%,截至2017年,這個數字約為305億次;而在同一時間段內,用戶的支出則是增長了52%,達到了425億美元。

2. Google Play的下載量依然大於App Store,但賺錢能力差遠了

在2012-2017年間,安卓Google Play的下載量一直大於App Store,這是由安卓手機在全球範圍內的市場佔比所決定的,在2017年,Google Play的下載總量佔比達到了70%,而App Store只有30%。

然而在收入上,兩者的位置卻是反過來的。2017年,App Store在用戶支出方面已經接近Google Play的兩倍,兩者的佔比分別為66%和34%。

3. 2017年,法國用戶手機每月安裝最多App

從統計來看,法國用戶是平均每月在手機上安裝最多App的群體,他們每個月會在手機上安裝114款App;但他們還不是使用App數量最多的——印尼用戶每個月會使用42款App,為全球最多。

4. 亞太地區用戶花錢最慷慨

無論從下載App的數量還是下載支出來看,亞太用戶在整體上都是比重最大的。2017年,亞太用戶的App下載量,佔到了總數的49%;而在支出上,這部分用戶的比重更是達到了59%。

5. 遊戲是燒錢大戶

從應用品類來看,遊戲無疑是其中最賺錢的一個。在2017年的App下載總量裡,遊戲的佔比僅僅達到了31%,但是它們卻從用戶手中獲得了全年總支出的71%,這足以證明遊戲的吸金能力。

6. 美國是迄今為止App下載的最大市場

這是從下載量和用戶支出兩個方面考慮而下的結論。從2010年7月到2017年12月,美國用戶合計貢獻了401億次的App下載,360億美元的支出;排在第二的是中國,下載量為399億,支出為277億美元。

7. App Store已累計發布超過450萬款App

2009年,App Store中的應用數量僅有大約20萬款;到了2017年,這個數字增長了超過20倍。而之後,iOS系統之中的App數量還會不斷增長。

8. 越來越多的App有賺大錢的能力

在2017年,App Store之中能夠獲得百萬美元用戶收入的App數量達到史上最多,為2875款,這部分App的數量在過去5年中的複合增長率為30%。而在這2000多款App中,564款所獲得的用戶支出更是達到了千萬美元以上。

9. 非遊戲類App的收入推動:App內訂閱

非遊戲的App怎麽賺錢?答案是通過App內訂閱。2017年,這部分App的用戶支出總共達到了106億。這其中賺錢最多的則是像Netflix、騰訊影片這樣的影片類App。

10. 增長預期依舊可觀

2017年,App Store的用戶支出合計為425億美元,預計到2022年,這個數字將會達到757億美元,較2017年增長80%,年複合增長率將會是12.2%。這說明App Store依然有充足的增長太空。

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