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《死亡之絆》已經能夠遊玩並處在除錯階段 或已接近完成

  據日本朝日新聞報導,他們採訪小島秀夫時小島一邊手持搖桿遊玩《死亡之絆》一邊對記者說“這將是前所未有的遊戲”。報導還稱遊戲目前開發已經處在除錯階段,小島秀夫邊玩邊與各個部門溝通反覆調整。由此看來,儘管我們還都不知道遊戲玩起來究竟是什麽感覺,但或許其實已經接近完成了。

《死亡之絆》已經能夠遊玩並處在除錯階段 或已接近完成

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  小島在採訪中表示自己在離開KONAMI時曾覺得失去了一切,並準備休息上1-2年。而就是這時包括吉爾莫·德爾·托羅在內的好友都向他表示應該立刻去創作新的作品。於是他決定和3個夥伴一起成立公司並與索尼進行合作,最終在2016年的E3上公開了《死亡之絆》。小島表示那屆E3的登台讓他感受到什麽都沒有失去,只要和以前一樣做遊戲就好了。

《死亡之絆》已經能夠遊玩並處在除錯階段 或已接近完成

  最後還有一個小島秀夫的自我評價,值得注意的是“遊戲力”只有2。對此小島表示雖然他很喜歡玩動作遊戲,但好些玩家水準在他之上,有很多人都能使用超乎想象的技術來過關。由水準只有2的他來調整遊戲的難度,相信無論是誰只要努力都能夠通關。此外他也表示,雖然中學時練過體操,現在也會去健身房,但真心感覺老了,所以體力只有3。

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