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王者榮耀:4英雄回調,6英雄調整,花木蘭終於加了200血

王者榮耀1月20日更新,之前極具爭議的幾個英雄重做調整,哪吒,阿軻,弈星,沈夢溪4個英雄回調至與正式服一致,可以說是順應玩家意見了,類似弈星,哪吒這種英雄還來重做削弱,實在不應該,有意思的是另外6個英雄的調整,花木蘭終於加強了。

1,花木蘭(加強)

調整:基礎生命值:3067(+166.8*英雄等級) 3144(+175.7*英雄等級)

王者榮耀花木蘭其實挺奇葩的,作為一個戰士血量比魯班后羿還低,這兩版本全靠各種無懈可擊的操作支撐勝率,高端局大手子不願玩,低端新手跪成狗,飛牛這種大手子都拿不出手了,好在飛牛哭還是有用的,這次體驗服終於加強了,滿級大概多了200點血量。好歹是加強了,不過這就是飛牛想要的增強嗎?笑。

2.橘右京(加強)

調整:三技能:回復生命值:70(+30/Lv)(+0.35Ad) 70(+30/Lv)(+0.45Ad)

王者榮耀新賽季戰士對線戰士後,橘右京好像勝率和巔峰賽高分段勝率都在呈現下降的趨勢,尤其在馬超,曜一種高強度邊路英雄的湧現下,懲戒流邊路的盛行下,橘右京的前期優勢越來越短了,但橘右金打脆皮傷害絕對夠的,就是打戰士坦克傷害不夠,增加3技能回復主要是戰士內戰的方面補短。

3.項羽(加強)

調整:優化了普通攻擊的攻擊範圍(長度:5000 5500 寬度:3500 6000)

反覆看了這個3500到6000,反覆確認自己是不是看的模擬戰,天美經常把那個距離亂加0,寬度大概增加的250碼,曹操一個位移的距離,這個加強還挺關鍵的,項羽傷害在坦克裡面算高的了,現在普攻那個比例傷害要更容易出來一點。

不過主要是增加距離的理由挺搞笑的“魁梧壯碩的項羽手持巨劍,卻有著和其他英雄一樣的普攻範圍,這讓使用者看起來有些不協調了,我們決定重新調整項羽普攻的傷害判定”,因為刀太長了,所以增加普攻距離,蘇烈的大棒估計要不服了,這加強理由太扯了。

4.張飛(加強)

調整:優化了張飛一技能和三技能的施法、傷害判定和技能銜接的手感

之前優化手感的百裡玄策,現在都被砍廢了,可以明確的是張飛加強無疑,張飛優化一下技能後搖還是很可怕的,不過修複了一個奇怪的bug,“修複變身狀態下張飛死亡後還能造成傷害的bug”,張飛死後轉的那個圈原來是bug?

5.程咬金(加強)

調整:被動:每損失1%獲得額外3-7點攻擊(在1/4/7/10/13級時變化) 每損失1%獲得額外4~7點攻擊(在1/5/9/13級時變化)

這加強可比可比滿級200血木蘭實在多了,程咬金這是典藏賣得不好,這麽久才被想起來嗎,不過加強還是很靠譜了,前期掉20%血等於一把劍,半血和別人打等於你多了2.5把劍,估計可以砍出不少一血了。

6.鍾馗(平調)

調整:1技能:技能傷害:250(+50/Lv)(+0.45Ap) 320(+64/Lv)(0.32Ap)

體驗服是砍了鉤子距離的,現在一技能是彌補技能基礎傷害,砍ap加成,法裝鍾馗繼續落寞,總體還是照顧肉裝傷害,優化小脆皮體驗的。

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