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育碧希望將《眾神與怪獸》打造成系列作品 塑造豐富的宇宙

   育碧開放世界遊戲《眾神與怪獸:芬尼斯崛起》於去年12月登陸各大平台發售,希臘神話為故事背景,該作有著豐富的玩法以及精良的美術風格,收獲不少玩家的喜愛。近日,《眾神與怪獸:芬尼斯崛起》的助理總監Julien Galloudec在接受採訪時表示,希望可以為該作打造系列作品。

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   Julien表示:“就像我們剛剛完成《刺客教條:奧德賽》的開發時,我們便擁有了一個契機,圍繞‘若是立刻要開展新作開發,接下來要做些什麽樣的內容’而展開討論的契機。可以是探索更多希臘神話,抑或是做一些不一樣的、輕鬆的、程式化的事情。”

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   同時,他也補充道:“所以,在很長一段時間裡,我們的關注點都放在能否借此契機創造新內容上面,誠然,作為遊戲開發者,我們肯定希望這個新內容能夠做大做強,成長為一款新的IP,不過對於如何擴大遊戲宇宙一事,我們確實是最近才開始思考的事情。”

   對於《眾神與怪獸》後續發行工作, Julien也做了簡單回應,他表示他們正在著手開發DLC,企圖通過挖掘其他更多神話故事,以新角色、新地點以及新的劇情來塑造更加豐富的遊戲宇宙。

   《眾神與怪獸:芬尼斯崛起》目前共有3個DLC,希臘神話題材的“試煉”以及中國神話題材的“補天”已於今年1月與3月先後上線,主打俯視角玩法第三部DLC“尋神”也將在日後上線。

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