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絕地求生宇宙?《PUBG》新工作室將打造全新3A大作

宇宙觀這個概念正在流行,比如漫威營造了自己的漫威宇宙,DC也有自己的 DC 宇宙,《絕地求生(PUBG)》 似乎也在創造自己的吃雞宇宙(PUBG Universe)。為什麽這麽說呢?因為 Sledgehammer Games 共同創始人 Glen Schofield,在近日宣布加盟《絕地求生》開發商 PUBG.Corp。

根據官方資訊,Glen Schofield 將在 PUBG.Corp 全新成立的遊戲工作室“Striking Distance”並擔任CEO,負責招募人才並打造以《絕地求生》世界觀為主題的全新3A 大作。

Glen Schofield 的履歷可不一般,過去曾負責《死亡空間(Dead Space)》的開發,《死亡空間》是由美國藝電(EA)開發的一款第三人稱射擊競技類遊戲,於2008年10月14日發行。遊戲使用獨特的3D全息影像的表現方式,利用這種3D全息影像,玩家可隨時就地整理槍械、彈藥、物品,以及查看地圖。除了《死亡空間》,Glen Schofield 還參與到《決勝時刻》系列的《現代戰爭3》等作品中。

Glen Schofield 強調:新工作室將會打造“屬於 PUBG 宇宙的原創故事作品”。“現在我期望能夠運用過去經驗來探索全新的設計概念,”Glen Schofield 表示:“作為開發者,能夠自由探索 PUBG 宇宙讓感到興奮無比,我看到的不只是大逃殺。”

Striking Distance 工作室目前還處於初創階段,官方網站也尚未正式上線,不過 PUBG.Corp 已經展開位於美國加州聖拉蒙的新工作室的人才招聘。

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