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E3獨立遊戲回顧:這些大作不能錯過

*本篇內介紹的遊戲除第一款Way to the Woods外,均已公布Steam商店頁面。

引言

我們還在陸續的整理 E3 2019 期間值得關注的遊戲,當然主要面向獨立遊戲,後續可能還會繼續發布此系列內容。

Way to the Woods

所有的光,將會指引你回到森林……

遊戲講述了兩隻鹿,在一個奇怪的遺棄的世界中尋找回家的路的故事。在這一路上,玩家要幫助它們尋找食物,尋找避難所,躲避危險,以及找到可能有的答案。

從目前放出的視頻和截圖可以看出,這是一款探索 + 生存 + 解謎的遊戲。而背景則是人類神秘消失之後,當動物們遊蕩在人類留下的現代化遺跡之中的時候,這種感覺是相當奇妙的。

遊戲由一名開發者 Anthony Tan 開發,2015 年他還在上高中的時候,就已經在開發這款遊戲了。不過他很快獲得了發行商的認可,得以能夠專注開發,這一次 E3 終於宣布了 PC 和 Xbox 的發售時間,不過我們需要等到 2020 年。

Mosaic

《夢意殺機(Among the Sleep)》的開發者,Krillbite 工作室正在將遊戲的主題從童年的恐懼轉向可怕而孤獨的成人生活。

你生活在一座冷漠、人口過剩且不斷擴張的城市裡,過著單調、重複的孤獨生活。又是加班加點的漫長的一天,在你穿越過陌生的人群前往公司上班的路上,手機上毫無意義的通知不斷地分散著你的注意。你感覺生活沒有任何意義,直到一天,在你上班路上一些離奇的事開始發生,一切都變了。

馬賽克是一款黑暗且氛圍感十足的超現實主義冒險遊戲,遊戲表達了城市生活的孤獨感以及在巨大的、不可名狀的體制中迷失自我的恐懼感。

Starmancer

來自 Chucklefish,前有《星露穀物語(Stardew Valley)》,你可能會對 Ominux Studio 這款靈感來自《矮人要塞》的太空站建設遊戲有不少信心吧?

到 Starmancer 裡,你可以根據扮演的強大 AI 角色,或循規蹈矩,或為非作歹。建造繁忙的太空港、隱秘的實驗室、亦正亦邪之人的農場。反饑餓、反破壞、反太空食人族。別擔心,多造些人,總是可以的。

地球之上,一場浩劫過後,人類迫不得已,派 Starmancer 先遣隊,到茫茫恆星戰役間,四處尋找避難之地。數百萬難民,將其意識,上傳到了你的記憶庫--將他們的靈魂和人類的未來,托付給了 Starmancer,一個 AI。也就是,托付給了你。

身為 Starmancer,你的任務,就是建造、管理一個太空站;延續人類生命;為身陷在你記憶庫中的千萬靈魂,重造身體;並不惜一切代價,保護太空站。真希望你,即便奮勇戰鬥,也能奉公守法。

Starmancer 既提供具有後果的遊戲方式,也提供逼真的沙箱環境,在裡面,你可以搞製造,也可以管理殖民的日常生活。

既可以創造烏托邦式的社會,讓每個人都衣食無憂,生活幸福,安居樂業。也可以為非作歹,看殖民吃多少次小麥,才會發瘋。想怎麽玩,就怎麽玩。

創造和自定義

延續生命:殖民也有饑、渴等需求。建造農場,種植糧食,獲取食物。放置取暖器,以防體溫低。建造醫療區,分配醫生,處理創傷、醫治疾病、更換肢體。

彰顯個性:有 18 種獨特的牆體類型、12 種不同的地板,以及 50 多種各不相同的物體,供你自定義太空站。有 8 種不同的顏色,可以選用,給物體上色。安放喜慶畫作,讓殖民時刻記得,你對他們多友好,多關心;張貼鼓舞人心的海報,讓殖民明白,你對他們的生產力,有多在意。設計夢幻廚房,設計豪華臥室,設計機械停靠區。

供電,供水,供氣:使用電線,連接設備,供應電力。給關鍵設備,設置獨立、冗余線路,防備停電。使用水管、汙水循環裝置,把農場汙水,轉化成清潔、可飲用的水。用通風、供氣管道,建設獨立供氣系統。

後果

身為 Starmancer,舉措失當,就要勇於面對後果。

侵略:你的殖民地,很可能會遭受盜賊和敵對社群的入侵。建造陷阱,訓練士兵,結成聯盟。保證太空站的安全。 失去理智 - 殖民可以眼睜睜地看著許多好友,因為氣閘沒關,而被吸出閘外。沒人知道,讓殖民發瘋的,究竟是什麽。他們可以同時既是偉大技術的創造者,又是殺人不眨眼的惡魔。正因如此,凡是有門,就會有鎖。也正因如此,你要為單個房間減壓--強製睡眠的好辦法。

民變:失去幸福感的殖民,會停止工作。你可以張貼提氣的海報,提供美味的食物,改善艙室的條件,來鼓舞人心。不過,一定要小心,士氣太低了,殖民就要主動造反,要摧毀你的內核。要以牙還牙,鎮壓反抗。

主要特色

建造太空站,定製元素眾多。

管理你太空站上殖民的生活。

與動態生成的太陽系及其居民互動。

執行任務。作為獎勵,得到戰利品。

面對你行為的後果。

支持 MOD。

Undying

一般情況下,一款僵屍末日有關的遊戲,總是在講述如何戰勝它們,不被感染。但是這款遊戲中,主角已經被感染了。

這是一款催人淚下的遊戲。遊戲中,Anling 已經被僵屍感染,她剩下的日子已經非常有限了。但是她年幼的兒子,Cody,她必須要保護他。

為了在自己離開以後,Cody 能夠繼續生存下去,她必須要堅持著活到最後一刻,保護兒子,並且要教會他在沒有自己的時候如何生存下去。

Anling 總會離開,她的結局已經注定。但是為了 Cody,她必須帶著他和僵屍們搏鬥,逃離僵屍密集的區域,找到兒子今後能生存下去的資源,必要的時候,可以不惜變成僵屍,對付充滿惡意的其它人類。

Blair Witch

看名字就知道遊戲靈感來自當年名聲大躁的低成本恐怖片《Blair Witch(厄夜叢林)》電影。體驗這款全新的由情節驅動的心理恐怖遊戲,考驗你在恐懼及壓力下的反應。

你最深層的恐懼將在這片叢林甦醒。

1996 年,一個男孩在馬裡蘭州柏萊克鎮的布萊克山森林神秘失蹤。你將扮演背負著心靈創傷的前警官 Ellis,參與搜尋。誰知一次看似普通的搜索,轉瞬間成了一場無盡的夢魘。你將被迫正視內心深處的恐懼,並遭遇徘徊在叢林中的那位神秘而恐怖的厄夜叢林……

《Blair Witch》是一款第一視角、由情節驅動的心理恐怖遊戲,其靈感源自同名電影系列。

關於人性墮入黑暗的故事

本作出自曾參與備受好評的《層層恐懼》的創作者之手,講述了一個靈感源自《Blair Witch》電影系列的全新故事。讓你親身體驗恐懼對人類心靈的無情侵蝕。

在陰魂棲息的叢林中前行

身邊僅有忠犬 Bullet 為伴,你要在這片時空扭曲,充滿惡意的叢林中找到出路。

用你的理智對抗她的詛咒

你要一邊抵禦厄夜叢林的恐怖威脅,一邊挽回自己因沉痛的過往而逐漸喪失的心智。

你將如何面對恐懼?

在叢林深處,如何在壓力下從容面對危險將決定你的命運,讓你了解關於自己的真相。

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