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小虎的隱藏殺手鐧?排位全勝冰女解析

RNG中單小虎在前幾日的排位中頻頻拿出了麗桑卓,既打中路也去下路;而近日設計師透露要重做冰女的被動。冰霜女巫會再成熱門嗎?

小虎全勝冰女

小虎今日的排位中,除了使用作為中下搖擺位都很不錯的亞索外,另一個選擇就是冰女。有意思的是,小虎冰女不僅走中,有時候也作為下路選擇,這一新的中下搖擺位難道是 RNG 的隱藏殺手鐧 ?

另外,設計師也透露說,將會重做冰女的被動,讓新的被動擁有“範圍減速控制+AOE傷害+地形製造”三大特性:

那是不是要跟虎爺學一手冰女,在排位中製裁對手呢。


重點玩法

冰女屬於消耗 + 爆髮型英雄,主要依靠Q 技能去消耗敵人血量 ;關鍵時刻也能火力全開,依靠W或R的控制,給予敵人迎頭一擊。

但是在均勢情況下,冰女的一套爆發傷害難以秒殺滿血敵人; 或是沒大招的情況下,控制和傷害都不夠,這怎麽辦呢?

冰女的優勢在於控制和遊走:

利用E技能的位移效果,貼身打出W技能的控制,接Q打出小爆發。給足禁錮和減速控制,讓隊友能及時跟上輸出 ,這樣哪怕沒有大招,也能完成擊殺。

如果均勢局要擊殺一個滿血敵人時,那麽一定要打出多次Q的傷害:

利用小兵擴散Q來濺射到妖姬,接普攻;再用E作突進拉近距離,再接一次QA,給到減速的同時,用大招完成冰封控制;最後Q+ 火箭腰帶+W 再連接上一波爆發。

如果敵人沒死,還能追著打出第四次Q的傷害。這樣一套操作,在一波連招中用了多次 QA 來進行傷害補充 ,最終擊殺了滿血妖姬

第三個要點就是團戰:

找好角度用E 接火箭腰帶最大程度拉近和對方C 位的距離 ,然後QA補充傷害銜接大招控制,最後再補充一次QA完成擊殺。

  這樣能打足W 和R 的控制 ,哪怕自己傷害不足,隊友補充的傷害和濺射到的AOE傷害也能使對方C位消失。

這三個重點操作貫穿了冰女全局的玩法,學會就具備了一個優秀冰女的基礎。

遊走Gank

由於機動性高和單體爆發稍低 的特點,冰女中期最主要還是支援Gank,以大招的穩定控制配和隊友的傷害來完成擊殺:

先手大招留人接Q補充傷害,後續可以用EW連招來進行追擊,補充控制。這樣隊友能夠跟上自己的輸出,分享人頭或者助攻。

幫助邊路發育之後,團戰就更容易取勝。

當然,有裝備優勢後,面對脆皮部門就可以利用RQ+火箭腰帶+W的連招,完成連續控制和爆發,拿下對面脆皮部門的人頭。

距離把控

冰女的所有技能對距離都有很高的要求:Q、W範圍稍短;E技能要掌控釋放時機;R技能要把控釋放距離和技能前搖。

所以在團戰時能不能表現優秀,就看距離的把控了:

閃現、火箭腰帶、E 技能都是關鍵位移,可以幫助冰女更好的把控技能 。閃現+Q打出傷害、E+火箭腰帶接R技能打出控制開團,甚至走位+W都能精準控制。

另外要記住,Q技能命中敵人後,會有後續濺射範圍,進一步提升射程。可以用小兵、近點英雄來濺射到後方的關鍵 C

這波越塔中,在趙信抗塔死亡後,小虎很靈性的停止攻擊,往後撤脫離防禦塔仇恨 。然後再度進場拉近距離,用普攻騙走位,最後Q技能完成收尾擊殺。

賽前準備

符文推薦

推薦以彗星作為基石符文,Q技能有減速、W和R都是硬控,可以大幅提升彗星的命中率,強化輸出。

副系選擇主宰,終極獵人減少大招CD,能幫助冰女快速回復最強戰力。

技能加點

主Q輔E,Q技能作為主要輸出點存在。E技能更新後大幅減少冷卻時間,用於位移非常關鍵。W先升1點作為控制存在就好。

裝備選擇

先做出火箭腰帶,無論是清兵、位移、傷害補充都是非常不錯的選擇;然後選擇回聲提升傷害、降低技能冷卻時間;再補出帽子和法穿棒,提升傷害能力;

最後選擇金身,可以進場放心開團留人:

結語

冰女重在玩法精髓,以遊走團戰為主,才能更好的獲得勝利。

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