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雲頂之弈更新9.14b:刺客傷害大砍狗熊削弱

本周改動重點是不給刺客活路,據設計師估計,改動後刺客的傷害將會減少25%左右。


本周改動重點是均衡和bug修複,重點打擊了一下暴擊傷害,為了降低刺客的傷害。同時削弱的還包括狗熊和詛咒之刃,法師羈絆和狂野羈絆加強了。

下面是具體改動內容。

系統

暴擊傷害

暴擊傷害現在將不再是相乘疊加而是相加疊加。結合刺客羈絆和無盡之刃的改動,刺客的傷害將會減少25%左右,無盡之刃則加強削弱相抵消保持不變。

羈絆

刺客

暴擊傷害: 150%/350% ⇒ 125%/350%

法師

額外AP: 35/100 ⇒ 45/100

狂野

每層怒氣提供攻速增益: 8% ⇒ 10%

元素使

小菊生命值: 2500 ⇒ 2200

英雄

阿狸

技能傷害: 100/175/250 ⇒ 100/200/300

阿卡麗

生命值: 700 ⇒ 650

攻速: 0.75 ⇒ 0.7

寡婦

AD: 50 ⇒ 60

生命值: 600 ⇒ 550

凱南

AD: 70 ⇒ 65

鐵男

生命值: 500 ⇒ 550

波比

技能傷害: 300/400/500 ⇒ 300/500/700

獅子狗

AD: 55 ⇒ 65

小炮

攻速: 0.7 ⇒ 0.65

狗熊

護甲: 35 ⇒ 30

攻速: 0.65 ⇒ 0.55

裝備

詛咒之刃

觸發效果幾率: 25% ⇒ 20%

如果有人感興趣的話,破刃者(Swordbreaker)有25%的幾率,沉默(Hush)是50%的幾率。

無盡之刃

暴擊傷害: 100% ⇒ 150%

鳥盾

護盾值: 300 ⇒ 200

這個改動上周其實已經實裝了.

鬼書

基於最大生命值傷害百分比: 3% ⇒ 5%

BUG修複

鋒喙鳥現在一定會掉落一個盒子

護衛羈絆不再會在有一個護衛屬性的棋子陣亡後逐漸消失

救贖現在會正確的提供1000生命值治療

復活甲現在會在所有情況下觸發

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